В группе Loot (лут) для каждого вида предметов есть один множитель от 0 до 4: чем больше число, тем больше предметов этого вида, а таблица показывает значение, с которым начинает новый сервер. Эта группа также задаёт, сколько зданий уже обыскано к началу мира. Лут, который появляется заново через некоторое время, это Респавн лута (часы) в Настройки игры, а предметы, которые вы не хотите видеть, это ID запрещённых предметов там же.
Откройте редактор
- Откройте свой сервер в панели и нажмите вкладку Настройки.
- В списке слева, в разделе Конфигурационные файлы, нажмите Настройки песочницы. Имя файла показано сверху.
- Если в списке написано Конфигурационных файлов пока нет, один раз запустите сервер. Игра записывает файл песочницы при первом запуске.

Редактор сохраняет изменения только при остановленном сервере. Остановите сервер, измените настройки ниже, затем нажмите Только сохранить или Сохранить и запустить. Все шаги описаны в Как изменить настройки песочницы Project Zomboid в панели. Заголовки вроде Loot показаны в редакторе заглавными буквами. Редактор показывает только файлы Build 42: на сервере с Build 41 он открывается с сообщением, что файл от другого билда, см. В «Настройках песочницы» Project Zomboid написано, что файл от другого билда.
Все настройки группы Loot
| Настройка | Что делает | Значения | Значение на новом сервере |
|---|---|---|---|
| Скоропортящаяся еда | Любая еда, которая может сгнить или испортиться. | Число от 0 до 4 | 0.8 |
| Консервы и напитки | Консервы и сушёная еда, напитки. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Холодное оружие | Оружие, которое не является инструментом из других категорий. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Оружие | Огнестрельное оружие, включая обвесы. | Число от 0 до 4 | 1.2 |
| Боеприпасы | Патроны россыпью, коробки и магазины. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Медикаменты | Лекарства, бинты и средства первой помощи. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Материалы для чтения | Все остальные предметы, которые можно прочитать, включая книги, листовки и газеты. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Книги навыков | Книги, которые дают множители опыта навыков. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Журналы с рецептами | Предметы, которые обучают рецептам. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Снаряжение для выживания | Удочки, палатки, туристическое снаряжение и т. п. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Запчасти для машин | Запчасти для машин и инструменты для их установки. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Инструменты | Предметы и оружие, которые являются инструментами, но не подходят под другие категории, например «Механика» или «Фермерство». | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Строительные материалы | Предметы и оружие, которые используются как ингредиенты для крафта или строительства. Это общая категория, в которую не входят предметы из других категорий, например «Кухонная утварь» или «Медицина». Не включает инструменты. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Фермерские припасы | Предметы и оружие, которые используются и в животноводстве, и в растениеводстве, например семена, садовые совки или лопаты. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Кухонная утварь | Предметы для готовки, включая те, что могут быть оружием (например, ножи). Еда сюда не входит. Включает как пригодные, так и непригодные к использованию предметы. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Одежда | Все носимые предметы, которые не являются контейнерами. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Сумки и контейнеры | Рюкзаки и другие носимые/экипируемые контейнеры, например кейсы. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Ключи | Ключи от зданий/машин, связки ключей и замки. | Число от 0 до 4 | 0.4 |
| Кассеты и CD | Видеокассеты VHS и CD. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Памятные вещи | Предметы Spiffo, плюшевые игрушки и другие коллекционные памятные вещи, например фотографии. | Число от 0 до 4 | 0.6 |
| Всё остальное | Всё остальное. Также влияет на собирательство всех предметов в зонах Town/Road. | Число от 0 до 4 | 0.8 |
| Уже обысканные здания (%) | Шанс, что здание уже разграблено, когда игроки его находят. | Целое число от 0 до 200 | 25 |
| Дней до разграбления большинства зданий | За сколько времени достигается максимальный шанс разграбленных зданий. | Целое число от 0 до 3650 | 90 |
| Шанс разграбления в сельской местности | Шанс, что здание в сельской местности уже разграблено, когда игроки его находят. | Число от 0 до 2 | 0.5 |
| Полные контейнеры не пополняются | Контейнеры, в которых предметов больше или столько же, сколько указано здесь, не пополняются. | Целое число от 0 до 2147483647 | 5 |
| Без респавна в домах, построенных игроками | Предметы не появляются заново в зданиях, которые игроки забаррикадировали или в которых строили. | Включено или выключено | Включено |
| Без респавна в недавно посещённых зонах (часы) | Если больше 0, лут не появляется заново в зонах, которые посещали в течение этого числа игровых часов. | Целое число от 0 до 2147483647 | 0 |
Связанные руководства
- Как изменить популяцию зомби, респавн зомби и респавн лута на сервере Project Zomboid
- Как запретить предметы в луте на сервере Project Zomboid
Что полезно знать
- Большинство правил песочницы применяется со следующего запуска. Некоторые, например дата начала и число месяцев с начала эпидемии, имеют значение только при создании нового мира.
- Четырёх значений песочницы в этом редакторе нет, потому что панель записывает их при каждом запуске: «Популяция зомби», «Респавн зомби», «Респавн лута (часы)» и «ID запрещённых предметов». Они находятся в разделе Настройки, затем Настройки игры: Как изменить популяцию зомби, респавн зомби и респавн лута на сервере Project Zomboid.
- В столбце «Значение на новом сервере» стоит значение, с которым начинает новый сервер, пока вы ничего не изменили (правила Apocalypse в самой игре). Если вы применили пресет, ваши значения будут другими: Как выбрать пресет песочницы для сервера Project Zomboid.
- Сделайте бэкап, если в мире есть прогресс: Как создать бэкап мира Project Zomboid и восстановить его.





