Первый запуск сервера Project Zomboid идёт дольше последующих, потому что игра создаёт ваш мир, файлы настроек и админ-аккаунт. Сервер готов, когда на значке написано Онлайн, а Console выводит *** SERVER STARTED ****. Дождитесь этой строки, прежде чем пытаться зайти.
Что делаете вы
- Откройте свой сервер в панели. Если он ещё устанавливается, страница об этом сообщит: дождитесь окончания установки.
- Нажмите Запустить.
- Откройте вкладку Console и смотрите вывод. Список на странице «Обзор», Подготовьте сервер, сам отметит Сервер запущен.
Что показывает Console
Запуск состоит из трёх частей.
- Собственные строки панели. Строки, которые начинаются с
[playnhost], показывают настройки, применённые панелью:MaxPlayers,PVP, настройки зомби, элементы Workshop и моды. На свежем сервере модов нет, поэтому эти строки пустые. - Запуск игры. Вы увидите
version=,server name is "..."с вашим Название сервера, затем игра загружает свои данные. На здоровом сервере здесь появляется много строк с заглавными словами вродеERRORилиWARN. Это нормально: Строки Console Project Zomboid, которые похожи на ошибки, но нормальны. - Строки готовности.
*** SERVER STARTED ****, затемServer is listening on port ... Clients should use ... port for connections, затемRCON: listening on port .... Значок становится Онлайн, когда появляетсяSERVER STARTED.

Сколько это длится
Первый запуск обычно занимает одну-две минуты после установки. Большую часть времени игра загружает свои данные и строит мир. Дольше всего это идёт, когда вы добавляете моды Workshop, потому что сервер скачивает их при каждом запуске, и после обновления игры при включённом Автообновление Steam. Console может вывести If the server hangs here, set UPnP=false., а затем сообщение, что шлюз не найден. Так игра ищет роутер, который ей на PlayNHost не нужен. Через несколько секунд она сдаётся и продолжает.
Что содержит новый сервер
- Мир с названием из Название сервера (
PlayNHost, если вы его не меняли) в.cache/Saves/Multiplayer/<Server Name>/в Files. - Файл настроек
.cache/Server/<Server Name>.iniи файл песочницы.cache/Server/<Server Name>_SandboxVars.lua, которые два редактора в Настройки показывают, как только они появляются. - База игроков
.cache/db/<Server Name>.dbс вашим админ-аккаунтом, созданным из Имя пользователя администратора и Пароль администратора в разделе Настройки, затем Настройки игры. - Значения по умолчанию: PVP включено, Популяция зомби Normal, Респавн зомби None, Респавн лута 0 (никогда). См. Настройки сервера Project Zomboid: все опции с объяснением.
Дальше
- Зайдите на сервер сами: Как подключиться к серверу Project Zomboid.
- Отправьте друзьям сообщение-приглашение: Как пригласить друзей на сервер Project Zomboid.
- Сделайте бэкап, прежде чем кто-то начнёт строить: Как создать бэкап мира Project Zomboid и восстановить его.
Если на значке так и не появляется Онлайн, см. Сервер Project Zomboid завис на запуске.





