To opcje na stronie Ustawienia, Ustawienia gry serwera Vintage Story w PlayNHost, wzięte z własnych definicji panelu. Wiersze oznaczone jako tylko do odczytu są ustawiane przez twój plan lub serwer i nie można ich zmienić.
Wszystkie ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Opcje startowe | Dodatkowe opcje wiersza poleceń przekazywane serwerowi przy starcie. Zostaw puste, chyba że support poprosił cię o ustawienie jednej; prawie wszystko, co da się skonfigurować, jest w serverconfig.json, który możesz edytować w menedżerze plików. | do 200 znaków | puste |
| Gałąź wydania | Z którego kanału wydań instalować: stable (przetestowane wydanie publiczne, zalecane), unstable (najnowsze buildy, mogą psuć mody) albo pre (kandydaci do wydania). Jej zmiana może uniemożliwić wczytanie istniejącego świata, więc najpierw zrób backup z panelu i poproś support, żeby zmienił ją za ciebie. Nie używaj do tego Zmień typ serwera, bo domyślnie usuwa pliki serwera. | jedno z: stable, unstable, pre | stable |
| Wersja wydania | Dokładna wersja Vintage Story do zainstalowania, na przykład 1.19.8. Zostaw latest, żeby wziąć najnowszy build na wybranej gałęzi. Przypnij konkretną wersję, gdy używasz modów, które nie zostały jeszcze zaktualizowane. Jej zmiana może uniemożliwić wczytanie istniejącego świata, więc najpierw zrób backup z panelu i poproś support o zmianę za ciebie. | do 20 znaków | latest |
| Automatyczna aktualizacja serwera | Sprawdzaj nowy build Vintage Story przy każdym starcie serwera. Obejmuje to tylko wydania łatek, na przykład 1.22.6 do 1.22.7, a nigdy nowej wersji minor, takiej jak 1.22 do 1.23, bo mody podają wersję minor, którą obsługują, a gra wyłącza te, które się nie zgadzają. Aby przejść na nową wersję minor, otwórz zgłoszenie: wymaga ponownej instalacji wykonanej przez support, więc najpierw pobierz backup swojego świata. Twój świat i folder Mods nigdy nie są ruszane przez automatyczne aktualizacje łatek. | włączone lub wyłączone | włączone |
| Mody ModDB | Mody do zainstalowania z mods.vintagestory.at, oddzielone przecinkami, nazwane ostatnią częścią adresu moda albo jego numerycznym ID. Przykład: primitivesurvival, shapeprojector. Każdy jest dopasowywany do najnowszego wydania zbudowanego pod wersję gry, na której działa ten serwer, i pobierany podczas instalacji serwera, więc zmiana tej listy działa, gdy support zainstaluje serwer ponownie, a nie przy restarcie. Pliki zip, które wgrasz sam do data/Mods, nigdy nie są przez to ruszane. | tylko małe litery i cyfry, oddzielone przecinkami, do 512 znaków (wielka litera jest odrzucana) | puste |
| Maks. klientów (tylko do odczytu) | Limit graczy wliczony w twój plan. To pole jest tylko do odczytu. Aby grać z mniejszą liczbą graczy, kliknij Gracze na stronie Przegląd serwera i wybierz dowolną liczbę do limitu planu (to restartuje twój serwer). Zmiana planu na wyższy podnosi sam limit. | ustawiane przez twój plan lub serwer | 16 |
Warto wiedzieć
- Gałąź wydania, Wersja wydania i Automatyczna aktualizacja serwera są odczytywane przy starcie serwera albo jego instalacji. Zmiany Gałąź wydania, Wersja wydania lub Mody ModDB mogą zadziałać dopiero po ponownej instalacji serwera, którą robi support: nie używaj do tego Zmień typ serwera, bo domyślnie usuwa pliki serwera, w tym świat. Pozostałe ustawienia, takie jak nazwa serwera, hasło dołączenia, PvP, tryb whitelisty i domyślna rola nowych graczy, są w data/serverconfig.json w Files. Zatrzymaj serwer przed edycją tego pliku i uruchom go ponownie potem, żeby zmiany zostały odczytane. Limit graczy i port w tym pliku są zarządzane za ciebie.
- Panel zapisuje wartość, gdy opuścisz jej pole. Jeśli wartość jest niedozwolona, panel ci o tym mówi i zachowuje starą.
- Aby otworzyć stronę, skorzystaj z Jak skonfigurować serwer Vintage Story albo Jak zmienić ustawienia serwera.





