Space Engineers obsługuje mody ze Steam Workshop, takie jak bloki, statki, skrypty i planety, a serwer pobiera je za ciebie przy starcie. Na tym serwerze działają tylko ID Workshop ze Space Engineers, a gracze dostają mody pobrane automatycznie, gdy się łączą.
Najpierw zrób backup. Zobacz Jak zrobić backup i przywrócić świat Space Engineers.
Dodaj mod
- Znajdź mod w Steam Workshop i skopiuj liczbę na końcu jego adresu URL (po id=).
- Dodaj liczbę na karcie Workshop swojego serwera albo w polu ID modów Steam Workshop w Ustawienia, potem Ustawienia gry. Oba miejsca edytują tę samą listę. Wpisz kilka ID oddzielonych przecinkami bez spacji, na przykład 1902970975,514062285.
- Włącz Włącz tryb eksperymentalny, bo większość modów z Workshop go wymaga.
- Zrestartuj serwer. Pierwszy start po zmianie trwa zauważalnie dłużej, bo pobierają się mody, więc pozwól mu się zakończyć.
- Kolejność ma znaczenie: mody wczytują się w kolejności z listy, a gdy dwa mody zmieniają to samo, wygrywa ten, który jest niżej na liście.
- Aby usunąć mod, wyjmij jego ID z listy. Mod, który dodał do świata bloki, statki albo skrypty, po usunięciu może zostawić luki albo zepsute bloki, więc najpierw zrób backup z panelu i usuwaj po jednym modzie.
Sprawdź, czy zadziałało
Gdy pierwszy wolny start się skończy, dołącz do serwera i sprawdź, czy bloki albo zawartość moda są dostępne. Zobacz Jak dodać mody, pluginy i modpacki.
Jeśli serwer zatrzyma się po dodaniu moda, usuń najnowszy mod albo przywróć backup. Zobacz Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.





