To opcje na stronie Ustawienia, Ustawienia gry serwera Space Engineers w PlayNHost, wzięte z własnych definicji panelu. Wiersze oznaczone jako tylko do odczytu są ustawiane przez twój plan lub serwer i nie można ich zmienić.
Wszystkie ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Dozwolone | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Nazwa serwera | Nazwa, którą gracze widzą dla tego serwera na liście serwerów Space Engineers. Zmiana zmienia nazwę wpisu widocznego dla graczy; nie wpływa na świat ani na zapisany postęp. | do 64 znaków | A PlaynHost Space Engineers Server |
| Opis serwera | Krótka linijka o twoim serwerze, wyświetlana pod jego nazwą, gdy gracz ogląda go na liście serwerów. Jest czysto opisowa i nie zmienia niczego w rozgrywce. | do 200 znaków | A PlaynHost Space Engineers server. |
| Tryb gry | Według jakich zasad toczy się gra na świecie. Survival każe graczom wydobywać rudę, przetwarzać ją i budować komponenty, zanim cokolwiek zbudują, a statki, narzędzia i postacie otrzymują obrażenia. Creative daje wszystkim nieograniczone zasoby, natychmiastowe budowanie i brak obrażeń. Dotyczy to istniejącego świata przy następnym uruchomieniu serwera, więc świat można przełączać między tymi dwoma trybami. | jedno z: Survival, Creative | Survival |
| Włącz zapisywanie | Kontroluje, czy świat jest zapisywany na dysku. Włączone: serwer zapisuje według harmonogramu ustawionego w opcji Interwał autozapisu, więc wszystko, co zbudowano, przetrwa restart. Wyłączone: nic nie jest zachowywane, a po restarcie świat wraca do ostatniego zapisanego stanu. | włączone lub wyłączone | włączone |
| Odstęp autozapisu | Jak długo serwer czeka między automatycznymi zapisami, w minutach. Gra traktuje tę wartość jako minuty, więc 5 oznacza zapis świata na dysk co pięć minut. Niższe wartości oznaczają mniej utraconej pracy, gdy serwer nagle się zatrzyma; wyższe powodują mniej przycięć na zapełnionym świecie. Działa tylko przy włączonej opcji Enable Saving. | liczba od 1 do 180 | 5 |
| Automatyczna aktualizacja | Włączone: serwer instaluje najnowszy build Space Engineers przy każdym starcie. Wyłączone: zostaje na wersji, którą już ma, czego potrzebujesz, gdy nowy build psuje używane mody. Gracze z zaktualizowaną grą nie mogą dołączyć do serwera, który został w tyle, więc zwykle wybiera się włączone. | włączone lub wyłączone | włączone |
| Włącz tryb eksperymentalny | Włączone: świat działa z włączonymi funkcjami eksperymentalnymi Space Engineers. Większość modów z Workshop tego wymaga, więc zostaw włączone, jeśli ustawiono jakiekolwiek Steam Workshop Mod IDs. Wyłączone: serwer trzyma się stabilnego zestawu funkcji, a mody zależne od funkcji eksperymentalnych się nie załadują. Działa od następnego uruchomienia serwera. | włączone lub wyłączone | wyłączone |
| Włącz skrypty w grze | Włączone: programowalne bloki uruchamiają skrypty, które w nich napiszą gracze, więc działa automatyka budowana przez graczy, jak timery drzwi, sortowniki ekwipunku i maszyny wydobywcze. Wyłączone: programowalne bloki nadal przyjmują skrypty, ale nigdy ich nie uruchamiają. Wyłącz, jeśli wolisz, aby na serwerze nie działał kod pisany przez graczy. | włączone lub wyłączone | wyłączone |
| ID modów Steam Workshop | ID modów Steam Workshop do wczytania, oddzielone przecinkami bez spacji, na przykład: 1902970975,514062285 ID znajdziesz na końcu adresu URL moda w Steam Workshop (.../sharedfiles/filedetails/?id=1902970975). Działają tu tylko ID z Workshop Space Engineers. Tylko cyfry i przecinki. Space Engineers trzyma listę modów w samym świecie, więc ta lista jest zapisywana w konfiguracji twojego zapisu, a serwer pobiera każdy mod z Workshop przy starcie. Pierwszy start po zmianie tej listy trwa zauważalnie dłużej niż zwykle, więc pozwól mu się zakończyć. Zrestartuj serwer, żeby zastosować każdą zmianę tej listy. Nigdy nie musisz instalować niczego ponownie. | do 512 znaków, liczby oddzielone przecinkami | puste |
| Nazwa świata (tylko do odczytu) | Nazwa świata, na którym działa ten serwer. Jest ustawiana przy tworzeniu serwera i pokazana tu dla porządku. Twój zapisany świat jest zapisany pod tą nazwą, dlatego nie można jej tu zmienić: zmiana nazwy zostawiłaby serwer bez świata do wczytania. | ustawiane przez twój plan lub serwer | World |
| Maks. graczy (tylko do odczytu) | Ilu graczy może być w świecie w tym samym czasie. To liczba slotów wliczona w twój plan, więc jest tu pokazana, ale nie można jej zmienić; podnosi ją większy plan. | ustawiane przez twój plan lub serwer | ustawiane przez twój plan |
Warto wiedzieć
- Zrestartuj serwer po zmianie ustawień. Tryb gry i Włącz tryb eksperymentalny zaczynają działać przy następnym starcie, a zmieniona lista modów jest stosowana przy restarcie (pierwszy start po zmianie jest wolniejszy). Maks. graczy to liczba slotów twojego planu, a Nazwa świata jest ustalana przy tworzeniu serwera, więc oba pola są pokazane, ale nie można ich edytować. Większy plan podnosi liczbę slotów.
- Panel zapisuje wartość, gdy opuścisz pole. Jeśli wartość jest niedozwolona, panel mówi o tym i zostawia starą.
- Aby otworzyć tę stronę, skorzystaj z Jak skonfigurować serwer Space Engineers: kluczowe ustawienia albo Jak zmienić ustawienia serwera.





