Możesz przenieść na swój serwer PlayNHost świat Soulmask, który już masz, z własnego komputera albo od innego hostingu.
Najpierw zrób backup. Wgranie świata o tej samej nazwie co ten na serwerze zastępuje go. Zrób backup obecnego świata (zobacz Jak tworzyć, pobierać i przywracać backupy), zatrzymaj serwer i trzymaj własne oryginalne pliki, dopóki serwer nie wczyta nowego świata.
Wgraj i wczytaj swój świat
- Wgrywaj tylko world.db stworzony przez serwer dedykowany Soulmask działający na mapie bazowej (Level01_Main). Świat z innej mapy nie wczyta się na tym serwerze. Przenoszenie świata single-player nie jest tu opisane, więc jeśli masz tylko taki, najpierw otwórz zgłoszenie.
- Zatrzymaj serwer.
- W Files otwórz WS, potem Saved, potem Worlds, potem Dedicated, potem Level01_Main.
- Wgraj swój world.db do tego folderu. Jeśli plik o nazwie world.db już tam jest, wgranie go zastępuje, a obecny świat przepada, więc najpierw pobierz stary.
- Uruchom serwer i dołącz, żeby sprawdzić, czy twój świat i budowle są na miejscu.
Duże pliki najlepiej wgrywać przez SFTP. Zobacz Jak połączyć się z plikami serwera przez SFTP i Jak wgrywać, edytować i zarządzać plikami serwera.
Zacznij od nowego świata
Zaczęcie od nowa może na stałe usunąć obecny świat. Najpierw zrób jego backup.
- Zatrzymaj serwer.
- Pobierz world.db z WS, potem Saved, potem Worlds, potem Dedicated, potem Level01_Main, żeby można było wrócić.
- Usuń world.db. To na stałe usuwa cały świat: wszystkie budowle, plemiona, podwładnych i postęp graczy zapisany na serwerze.
- Uruchom serwer. Tworzy nowy świat, a wszyscy zaczynają od nowa.





