Jeśli twój serwer Rust zatrzymuje się przy starcie zaraz po ustawieniu URL własnej mapy, link nie daje serwerowi samego pliku .map. Mówi o tym własny opis pola w panelu: Invalid URLs will cause the server to crash. Wyczyść pole i zrestartuj, żeby wrócić do normalnej mapy, a potem popraw link.
Uruchom serwer z powrotem
- Otwórz serwer w panelu, kliknij zakładkę Ustawienia, a potem Ustawienia gry.
- Wyczyść URL własnej mapy i kliknij poza polem.
- Uruchom serwer. Znów zbuduje mapę z Rozmiar świata i Seed świata.

Popraw link
Link musi sam rozpocząć pobieranie pliku .map, bez strony pośredniej.
- Strona internetowa o mapie nie zadziała. Link do wiadomości na Discordzie nie zadziała. Link, który najpierw prosi o kliknięcie przycisku, nie zadziała.
- Link z Dropboxa musi kończyć się na
dl=1, a niedl=0:dl=0daje stronę zamiast pliku. - Panel przyjmuje bezpośredni link http lub https do 512 znaków, bez spacji, cudzysłowów i średników. Ciąg zapytania, taki jak
?dl=1&v=2, jest w porządku. Link, którego nie przyjmuje, jest odrzucany przy zapisie, z powodem.
Przetestuj link w prywatnym oknie przeglądarki: powinien od razu pobrać plik kończący się na .map.
Potem wklej poprawiony link do URL własnej mapy i zrestartuj. Kroki są w Jak używać własnej mapy na serwerze Rust.
Nadal się wywala
- Niektóre własne mapy potrzebują pluginu albo rozszerzenia od autora mapy. Panel zaznacza, że mapy z własnymi prefabami wymagają też rozszerzenia RustEdit na Oxide lub Carbon. Postępuj według instrukcji autora.
- Otwórz Console i poszukaj w Błędy linii blisko początku.
- Otwórz zgłoszenie z linkiem i ostatnimi 50 do 100 liniami Console.
Warto wiedzieć
- Link musi pozostać online tak długo, jak używasz mapy, bo gracze pobierają z niego mapę przy dołączaniu.
- Jeśli gracze widzą World cache version mismatch, nazwa mapy została użyta ponownie: Gracze widzą World cache version mismatch na serwerze Rust.
- Inne problemy ze startem: Problemy z serwerem Rust i ich rozwiązania.





