NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak hostować serwer RedM (2026): za darmo lub wynajem

RedMUpdated Nov 5, 202610 min read

Krótka odpowiedź. Serwer RedM możesz hostować samodzielnie i za darmo: pobierz build FXServer z Cfx.re, sklonuj zasoby cfx-server-data, utwórz darmowy klucz licencyjny na portal.cfx.re, wpisz go do server.cfg razem z set gamename rdr3 i otwórz port 30120 dla TCP i UDP. Albo wynajmij serwer RedM i pomiń pobieranie plików, zaporę i aktualizacje.

Serwer działa na Linuksie i Windowsie i nie potrzebuje kopii Red Dead Redemption 2. Gracze potrzebują RDR2 i klienta RedM, a dołączają z listy serwerów RedM albo pod adresem, który im podasz.

Sprawdzono 5 listopada 2026, gdy zalecany build serwera Cfx.re miał numer 38317, a najnowszy 38343.

Ten poradnik opiera się na dokumentacji serwera Cfx.re i na konfiguracji, na której działają nasze serwery RedM. Jeśli chcesz od razu przejść do wynajmu, zobacz opcję 2.

Czego potrzebujesz

  • System operacyjny: Linux lub Windows. Cfx.re publikuje build dla Linuksa (fx.tar.xz) i dla Windowsa na swojej stronie pobierania serwera. Cfx.re nazywa build linuksowy portem z grzeczności i pisze, że błędy chętniej naprawia się na Windowsie.
  • Sprzęt: Cfx.re nie podaje jednego stałego wymagania dla RedM. Zapotrzebowanie serwera zależy od zasobów, które uruchamiasz, takich jak framework roleplay, prace i baza danych.
  • Sieć: port 30120 po TCP i UDP, osiągalny z internetu. Ustawiają go dwie linie endpoint_add w server.cfg.
  • Klucz licencyjny Cfx.re: darmowy, tworzony po zalogowaniu na portal.cfx.re. Wpisuje się go w sv_licenseKey w server.cfg.
  • Oprogramowanie: xz-utils do rozpakowania builda linuksowego i Git do pobrania zasobów startowych.
  • Gra: każdy gracz potrzebuje Red Dead Redemption 2 i RedM. Maszyna serwera nie.

Oprogramowanie serwera jest darmowe. Płacisz za maszynę, prąd i łącze, nie za oprogramowanie.

Opcja 1: hostuj samodzielnie

To działa na zapasowym komputerze, domowym serwerze albo wirtualnej maszynie w chmurze. Kroki opierają się na podręczniku serwera Cfx.re.

Linux

  1. Zainstaluj narzędzia. Na Debianie lub Ubuntu:
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install xz-utils git wget
  2. Pobierz build serwera. Skopiuj link do zalecanego builda linuksowego ze strony pobierania serwera Cfx.re, a potem:
    mkdir -p ~/FXServer/server
    cd ~/FXServer/server
    wget <link to fx.tar.xz>
    tar xf fx.tar.xz
  3. Sklonuj zasoby startowe poza folderem builda.
    git clone https://github.com/citizenfx/cfx-server-data.git ~/FXServer/server-data
  4. Utwórz klucz licencyjny na portal.cfx.re i miej go pod ręką.
  5. Napisz ~/FXServer/server-data/server.cfg. Minimalna wersja dla RedM:
    endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
    endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
    sv_licenseKey "your-key-here"
    sv_maxclients 32
    set onesync on
    set gamename rdr3
    ensure mapmanager
    ensure chat
    ensure spawnmanager
    set gamename rdr3 sprawia, że to serwer RedM: Cfx.re podaje gta5 dla FiveM i rdr3 dla RedM. set onesync on jest potrzebne, bo Cfx.re wymaga OneSync od 32 slotów. Ostatnie trzy linie uruchamiają trzy zasoby z przykładowej konfiguracji Cfx.re.
  6. Otwórz port. Zezwól na 30120 po TCP i UDP w zaporze maszyny (z ufw: sudo ufw allow 30120/tcp i sudo ufw allow 30120/udp), a potem przekieruj oba na routerze do tej maszyny.
  7. Uruchom serwer z folderu server-data.
    cd ~/FXServer/server-data
    bash ~/FXServer/server/run.sh +exec server.cfg
    Lista typowych problemów Cfx.re wymienia dwa błędy: uruchomienie polecenia z niewłaściwego folderu (nie znaleziono żadnych zasobów) i pominięcie +exec server.cfg (żaden zasób się nie uruchamia i nikt nie może się połączyć). Każdy z nich może też skończyć się komunikatem "no license key was specified".

Windows

Pobierz zalecany build dla Windowsa ze strony pobierania serwera Cfx.re i rozpakuj go do folderu takiego jak C:\FXServer\server (strona artifactów oferuje plik .7z, który otworzysz narzędziem takim jak 7-Zip). Sklonuj cfx-server-data do osobnego folderu, na przykład C:\FXServer\server-data, napisz tam ten sam server.cfg, razem z set gamename rdr3, i zezwól na port 30120 TCP i UDP w Zaporze Windows. Potem uruchom serwer z folderu server-data:

cd /d C:\FXServer\server-data
C:\FXServer\server\FXServer.exe +exec server.cfg

Uwagi o server.cfg

  • sv_maxclients to limit slotów graczy. Cfx.re pisze, że od 32 w górę potrzeba onesync ustawionego na on lub legacy, a powyżej 64 potrzeba on.
  • sv_hostname, sv_projectName i sv_projectDesc są w dokumentacji Cfx.re oznaczone jako przestarzałe, a dokumentacja każe ustawiać nazwę serwera, nazwę projektu i opis w Portalu Cfx.re.
  • ensure <name> uruchamia zasób albo restartuje go, jeśli już działa. Zasób, który jest w folderze resources, ale nie występuje w żadnej linii ensure, nie uruchomi się.

Nasz poradnik How to Configure Your RedM server.cfg omawia plik linia po linii.

Opcja 2: hostuj w PlayNHost

Wynajem likwiduje pobieranie plików, zaporę i rutynę aktualizacji. Port i klucze konfiguracji są ustawione za ciebie, a ty zachowujesz pełny dostęp do plików, by wgrywać zasoby.

  1. Wybierz plan. Otwórz stronę hostingu serwerów RedM i porównaj CATTLEMAN, SCHOFIELD i MAUSER (w chwili pisania). Kliknij Utwórz serwer przy CATTLEMAN lub SCHOFIELD albo Dostosuj plan przy MAUSER i dokończ zamówienie. Ceny się zmieniają, więc sprawdź je na tej stronie. Przy płatności nie pytamy o twój klucz Cfx.re.
  2. Utwórz klucz Cfx.re. Zaloguj się na portal.cfx.re i utwórz darmowy klucz licencyjny dla swojego serwera.
  3. Poczekaj na instalację. Wyślemy ci e-mail, gdy będzie gotowy, a serwer pojawi się na panel.playnhost.com.
  4. Wklej klucz. Otwórz kartę Ustawienia i wpisz klucz w pole Klucz licencyjny Cfx.re, a potem uruchom serwer. Dopóki klucz nie jest ustawiony, serwer od razu się zatrzymuje, a karta Console wypisuje krótką informację, żeby go dodać. Serwer, który bez klucza "startuje i się zatrzymuje", to więc normalne zachowanie, nie awaria.
  5. Ustaw nazwę. Hostname serwera jest zapisywany do sv_hostname, ale Cfx.re oznacza to ustawienie jako przestarzałe i każe ustawiać nazwę serwera, nazwę projektu i opis w Portalu Cfx.re, więc zrób to tam. Zostaw Klucz Steam Web API ustawiony na none: Cfx.re pisze, że steam_webApiKey przestał działać 4 listopada 2026.
  6. Wgraj swoje zasoby. Każdy zasób umieść w osobnym folderze w resources przez kartę Files lub SFTP. Potem wpisz nazwy folderów, oddzielone przecinkami, w pole Zasoby uruchamiane przy starcie na karcie Ustawienia i zrestartuj.
  7. Obserwuj konsolę. Panel uznaje serwer za uruchomiony, gdy log pokazuje succeeded. Welcome!.
  8. Dołącz. Skorzystaj z How to Connect to Your RedM Server.

Co nasza konfiguracja robi za ciebie

  • Port i klucze. Przy każdym starcie panel wpisuje port twojego serwera w obie linie endpoint_add w server.cfg, a do tego sv_hostname z pola Hostname serwera i sv_maxclients z pola Maks. graczy. Ręczne zmiany tych czterech linii są zastępowane przy następnym starcie. Maks. graczy wynika z twojego planu i jest tylko do odczytu na karcie Ustawienia. Aby działać z mniejszą liczbą slotów, kliknij ołówek obok Sloty na karcie Przegląd serwera, co otwiera Edytuj sloty graczy. Polecenie startowe przekazuje też +set gamename rdr3 za ciebie.
  • Zasoby uruchamiają się po nazwie. RedM uruchamia tylko te zasoby, które wymienia konfiguracja. Lista z pola Zasoby uruchamiane przy starcie staje się liniami ensure w oznaczonym bloku na końcu server.cfg, przepisywanym przy każdym starcie, więc usunięcie nazwy usuwa jej linię. Nazwy zawierające cokolwiek poza literami, cyframi, kropką, myślnikiem i podkreślnikiem są odrzucane, a zasób, który server.cfg już uruchamia przez ensure, nie startuje dwa razy. Konsola ostrzega, jeśli nazwa z listy nie ma folderu.
  • Aktualizacje. Automatyczna aktualizacja serwera (pod Pokaż opcje zaawansowane na karcie Ustawienia) jest domyślnie włączona. Przy każdym starcie serwer sprawdza feed Cfx.re pod kątem artifactu kanału ustawionego w polu Wersja CFX (domyślnie latest) i podmienia cały folder alpine na nowy. Twój folder resources i server.cfg pozostają nietknięte. Cfx.re pisze, że do niewspieranych buildów serwera starszych niż trzy miesiące nie da się dołączyć z przeglądarki serwerów, więc zostaw tę opcję włączoną, chyba że musisz zatrzymać build, aż zasób nadgoni. Przypięty numer builda nigdy nie jest aktualizowany automatycznie.
  • Backupy. Jeśli twój plan zawiera backupy, zrób jeden w sekcji Backupy przed ręczną zmianą server.cfg.

Hostowanie samemu czy wynajem: uczciwe porównanie

  • Koszt. Samodzielnie: oprogramowanie jest darmowe, a płacisz za sprzęt, prąd i łącze albo za wirtualną maszynę w chmurze. Wynajem: miesięczna opłata zależna od planu. Zobacz aktualne plany.
  • Dostępność. Samodzielnie: tak niezawodnie, jak twoja maszyna, prąd i domowy internet, a maszyna musi działać, gdy twoi gracze są online. Wynajem: działa na sprzęcie hostingodawcy, nie na twoim komputerze.
  • Ekspozycja sieciowa. Samodzielnie: gracze łączą się z twoim publicznym IP, a ty dbasz o zaporę i router. Wynajem: twoje domowe IP nie bierze w tym udziału.
  • Potrzebne umiejętności. Samodzielnie: wiersz poleceń, przekierowanie portów i edycja konfiguracji. Jak najbardziej do ogarnięcia i dobry sposób, by zrozumieć, jak składa się serwer RedM. Wynajem: panel webowy z polami formularza, z takim samym dostępem do plików, jeśli go chcesz.
  • Aktualizacje. Samodzielnie: pobierasz nowy artifact i sam podmieniasz stary. Wynajem: Automatyczna aktualizacja serwera robi to przy każdym starcie.

Samodzielne hostowanie ci odpowiada, jeśli jakaś maszyna i tak działa cały dzień, a w sieciach czujesz się swobodnie. Wynajem ci odpowiada, jeśli wolisz poświęcić czas na swoje zasoby niż na maszynę.

Częste problemy i rozwiązania

Serwer zatrzymuje się zaraz po starcie (PlayNHost)

Przyczyna: nie ustawiono klucza licencyjnego Cfx.re.

Rozwiązanie: wklej klucz w pole Klucz licencyjny Cfx.re na karcie Ustawienia i uruchom ponownie.

"No license key was specified" (hostowanie samodzielne)

Przyczyna: Cfx.re pisze, że stać za tym może jeden z dwóch błędów: polecenie uruchomiono z niewłaściwego folderu albo pominięto +exec server.cfg.

Rozwiązanie: uruchom z folderu server-data z +exec server.cfg i sprawdź, czy sv_licenseKey zawiera twój klucz.

Wgrany zasób nic nie robi

Przyczyna: nic go nie wymienia. RedM nie uruchamia zasobu tylko dlatego, że istnieje jego folder.

Rozwiązanie: dodaj linię ensure <name> albo w PlayNHost dodaj nazwę folderu do pola Zasoby uruchamiane przy starcie i zrestartuj.

Serwer nie startuje albo nie pojawia się na liście

Nasz poradnik How to Fix a RedM Server That Will Not Start or List omawia pozostałe przyczyny.

FAQ

Czy mogę hostować serwer RedM za darmo?

Tak. FXServer jest darmowy do pobrania, a klucz licencyjny Cfx.re też jest darmowy. Nadal płacisz za maszynę, prąd i internet, a maszyna musi działać, dopóki ludzie grają.

Czy potrzebuję Red Dead Redemption 2, żeby uruchomić serwer?

Nie. Gracze potrzebują RDR2 i klienta RedM. Serwer nie.

Jakiego portu używa serwer RedM?

Portu 30120 po TCP i UDP w przykładowej konfiguracji Cfx.re. Możesz go zmienić w dwóch liniach endpoint_add.

Co zamienia FXServer w serwer RedM?

Ustawienie gamename rdr3. Cfx.re podaje gta5 dla FiveM i rdr3 dla RedM.

Jak instalować zasoby albo zostać adminem?

Zobacz How to Install Resources on Your RedM Server i How to Become an Admin on Your RedM Server.

Chcesz pominąć konfigurację? Zobacz plany serwerów RedM.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY