RedM mówi w Console panelu dokładnie, co poszło nie tak. Otwórz Console i czytaj od początku ostatniego startu, nie od końca.
1. Klucz licencyjny
Serwer RedM nie ruszy bez prawidłowego sv_licenseKey w server.cfg. Console mówi o tym wprost. Najczęstsze problemy:
- W ogóle nie ustawiono klucza.
- Klucz jest zarejestrowany na inny adres IP. Klucze przypisane do stałego IP przestają działać, gdy IP serwera się zmieni. Zaktualizuj wpis na keymaster.fivem.net.
- Klucz jest już używany przez inny działający serwer.
- Klucz został unieważniony. Status widać na stronie keymaster.
2. Porty endpoint
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
Oba muszą używać portu przydzielonego twojemu serwerowi, który widać na stronie Przegląd serwera, i oba muszą być obecne. Zostaw adres 0.0.0.0. Przypisanie tu konkretnego adresu to częsta przyczyna serwera, który startuje bez błędów, ale nie da się z nim połączyć.
3. Zasób, który się nie uruchamia
Console podaje nazwę zasobu i błąd. Przechodź po nich po kolei:
- Brakująca zależność, którą zwykle nazywa sam błąd.
- Ciąg połączenia z bazą danych jest błędny albo wskazuje bazę, która nie istnieje.
- Błąd Lua z nazwą pliku i numerem linii.
Żeby wyłapać wadliwy zasób, zakomentuj jego linię ensure znakiem # i uruchom serwer. Jeśli wstanie bez błędów, to właśnie ten zasób.
4. Serwer działa, ale nie ma go na liście
- Serwer z nieprawidłowym kluczem licencyjnym działa w ograniczonym trybie i nie jest listowany. Najpierw napraw klucz.
- Po starcie odczekaj kilka minut, zanim uznasz, że go nie ma.
- Sprawdź, czy da się dołączyć, wpisując
connect YOUR_IP:YOUR_PORTw konsoli F8 w RedM. Jeśli to działa, problem leży w liście, a nie w serwerze. - Ustaw wyróżniającą się nazwę
sv_hostname. Serwer z domyślną nazwą jest bardzo trudny do znalezienia.
5. Gracze się łączą, a potem wyskakuje timeout
Zwykle to zasób, który się wywala podczas dołączania, albo bardzo duże pobieranie zasobów, które przekracza limit czasu. Console zapisuje dołączenie gracza, a potem błąd. Poszukaj streamowanych zasobów, które są większe, niż muszą być.
Zrób backup, zanim zaczniesz eksperymentować
Pobierz server.cfg i folder resources z Files przed serią zmian. Z każdej kopii, którą komuś udostępniasz, usuń swój klucz licencyjny.
Co wysłać do supportu
Otwórz zgłoszenie ze swoim IP i portem oraz pierwszymi stu liniami z Console po świeżym starcie. Nigdy nie podawaj swojego klucza licencyjnego.



