Pierwszy start serwera Project Zomboid trwa dłużej niż kolejne, bo gra tworzy twój świat, pliki ustawień i konto admina. Serwer jest gotowy, gdy plakietka pokazuje Działa, a Console wypisuje *** SERVER STARTED ****. Poczekaj na tę linię, zanim spróbujesz dołączyć.
Co robisz
- Otwórz serwer w panelu. Jeśli jeszcze się instaluje, strona o tym mówi: poczekaj, aż instalacja się skończy.
- Kliknij Uruchom.
- Otwórz zakładkę Console i obserwuj wyjście. Lista kontrolna na stronie Przegląd, Przygotuj swój serwer, sama odhacza Serwer wystartował.
Co pokazuje Console
Start ma trzy części.
- Własne linie panelu. Linie zaczynające się od
[playnhost]pokazują ustawienia, które zastosował panel:MaxPlayers,PVP, ustawienia zombie, elementy Workshop i mody. Świeży serwer nie ma modów, więc te linie są puste. - Start gry. Zobaczysz
version=,server name is "..."z twoją Nazwa serwera, a potem wczytywanie danych przez grę. Wiele linii wielkimi literami, takich jakERRORalboWARN, pojawia się tu na zdrowym serwerze. To normalne: Linie w konsoli Project Zomboid, które wyglądają jak błędy, ale są normalne. - Linie gotowości.
*** SERVER STARTED ****, potemServer is listening on port ... Clients should use ... port for connections, potemRCON: listening on port .... Plakietka zmienia się na Działa, gdy pojawia sięSERVER STARTED.

Ile to trwa
Pierwszy start zwykle trwa od jednej do dwóch minut po instalacji. Gra spędza większość tego czasu na wczytywaniu danych i budowaniu świata. Trwa dłużej, gdy dodasz mody z Workshop, bo serwer pobiera je przy każdym starcie, oraz po aktualizacji gry przy włączonej Automatyczna aktualizacja Steam. Console może wypisać If the server hangs here, set UPnP=false., a potem komunikat, że nie znaleziono bramy. To gra szuka routera, którego na PlayNHost nie potrzebuje. Poddaje się po kilku sekundach i idzie dalej.
Co zawiera nowy serwer
- Świat o nazwie z Nazwa serwera (
PlayNHost, chyba że zmieniłeś), w.cache/Saves/Multiplayer/<Server Name>/w Files. - Plik ustawień
.cache/Server/<Server Name>.inii plik sandbox.cache/Server/<Server Name>_SandboxVars.lua, które dwa edytory w Ustawienia pokazują, gdy już istnieją. - Bazę graczy
.cache/db/<Server Name>.dbz twoim kontem admina, utworzonym z Nazwa użytkownika administratora i Hasło administratora w Ustawienia, Ustawienia gry. - Wartości domyślne: PVP włączone, Populacja zombie Normalna, Odradzanie zombie Brak, Odnawianie łupu 0 (nigdy). Zobacz Ustawienia serwera Project Zomboid: każda opcja wyjaśniona.
Następne kroki
- Dołącz do serwera sam: Jak dołączyć do serwera Project Zomboid.
- Wyślij znajomym wiadomość z zaproszeniem: Jak zaprosić znajomych na serwer Project Zomboid.
- Zrób backup, zanim ktokolwiek zacznie budować: Jak zrobić backup i przywrócić świat Project Zomboid.
Jeśli plakietka nigdy nie pokazuje Działa, zobacz Serwer Project Zomboid utknął na uruchamianiu.





