Gracze potrzebują tylko IP i Port twojego serwera Project Zomboid. Panel pokazuje oba na karcie Graj ze znajomymi i razem jako Adres serwera na stronie Przegląd, zapisane jako ip:port. Twój serwer ma jeszcze dwa porty, których nigdy nie wpisujesz: jeden, którego gra używa do własnego ruchu sieciowego, i jeden dla zdalnej konsoli (RCON).
Trzy porty
| Port | Do czego służy | Kto go używa |
|---|---|---|
| Port główny, pokazany jako Port na karcie | Tutaj łączą się gracze | Gracze |
| Drugi port, wymieniony z Brak opisu w Porty i sieć | Własne połączenie UDP (RakNet) gry | Gra, automatycznie |
| Port RCON w Ustawienia gry (tylko do odczytu) | Zdalna konsola: lista graczy i akcje na karcie Aktywni gracze | Panel |
Console wypisuje pierwsze dwa, gdy serwer jest gotowy: Server is listening on port ... (for Steam connection) and port ... (for UDPRakNet connection) i Clients should use ... port for connections. Liczby to te przydzielone twojemu serwerowi, więc nie są to 16261 i 16262 jak we własnej dokumentacji gry.
Gdzie je zobaczyć
- Otwórz Porty i sieć w lewym menu. Strona wymienia porty twojego serwera: Jak znaleźć i zmienić porty i adres IP serwera.
- Ustawienia, a potem Ustawienia gry pokazuje wiersz Port RCON.

Warto wiedzieć
- Porty przydziela PlayNHost. Niczego nie otwierasz ani nie przekierowujesz.
- Hasło RCON jest też w Ustawienia gry. Każdy, kto zna hasło i port, może uruchamiać komendy admina, więc trzymaj je w tajemnicy: Jak zmienić hasło RCON serwera Project Zomboid.
- Jeśli znajomy nie może się połączyć, sprawdź, czy wpisał port główny, a nie inny: Gracze nie mogą dołączyć do serwera Project Zomboid.





