Operation: Harsh Doorstop to serwer na Unreal Engine, więc jego ustawienia są w Game.ini w folderze zapisanej konfiguracji.
Otwórz plik
- Zatrzymaj serwer. Konfiguracja jest przepisywana przy zamknięciu, więc edycja zrobiona podczas działania serwera przepada.
- W panelu otwórz Files i przejdź do:
HarshDoorstop/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
Co możesz ustawić
- Nazwa serwera, pokazywana w przeglądarce.
- Hasło serwera, puste dla serwera otwartego.
- Rotacja map i trybów gry, która decyduje, na czym gra serwer i w jakiej kolejności.
- Ustawienia meczu, takie jak długość rundy, liczba ticketów i czasy odradzania.
- RCON, we własnym bloku. Zobacz sekcję poniżej.
Szukaj w pliku nazwy ustawienia, zamiast przewijać. Każda opcja jest zapisana w pełni, a skopiowanie kształtu istniejącej linii jest bezpieczniejsze niż wpisywanie nowej od zera.
RCON
Blok RCON w tym samym pliku wygląda tak:
bEnabled=True
ListenPort=PORT
Password=a-long-password-here
MaxActiveConnections=5
Ustaw ListenPort na wartość RCON_PORT przydzieloną twojemu serwerowi, pokazaną w przeglądzie serwera. Hasło daje pełną kontrolę, więc zrób je długim i nie dawaj go graczom.
Sloty
Liczba slotów twojego planu jest stosowana przez zmienną MAX_PLAYERS na stronie Uruchamianie twojego serwera, dostępnej z przeglądu serwera. Podniesienie limitu graczy samym INI nie dodaje slotów. Żeby grać z większą liczbą graczy, ulepsz plan w sekcji rozliczeń.
Nie zmieniaj portów gry
Wartości portów muszą zgadzać się z tymi przydzielonymi twojemu serwerowi. Ich zmiana sprawia, że serwer jest nieosiągalny, mimo że startuje bez błędów.
Zastosuj i sprawdź
- Zapisz plik.
- Uruchom serwer.
- Przeczytaj konsolę, a potem sprawdź nazwę w przeglądarce. Jeśli się nie zmieniła, plik został nadpisany, bo serwer działał, gdy go edytowałeś.
Najpierw zrób kopię
Pobierz Game.ini z Files przed serią zmian. Plik jest mały, a znana dobra kopia sprawia, że zepsuty start to szybka naprawa.



