Operation: Harsh Doorstop administruje się przez RCON, standardowy protokół zdalnej konsoli. Po jego włączeniu możesz moderować serwer z dowolnego klienta RCON, bez bycia w grze.
Włącz RCON
- Zatrzymaj serwer.
- W panelu otwórz Files i edytuj:
HarshDoorstop/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini - Znajdź blok RCON i ustaw go:
bEnabled=True ListenPort=PORT Password=a-long-password-here MaxActiveConnections=5 - Ustaw
ListenPortna wartośćRCON_PORTprzydzieloną twojemu serwerowi, pokazaną w przeglądzie serwera. Nie wybieraj dowolnego portu, bo osiągalne są tylko te przydzielone. - Zapisz i uruchom serwer.
Obserwuj konsolę panelu przy starcie. Zgłasza start RCON i port, na którym nasłuchuje.
Połącz się klientem
Działa każdy standardowy klient RCON w stylu Source. Potrzebujesz trzech rzeczy:
- IP swojego serwera, z przeglądu serwera.
- Portu RCON, który ustawiłeś wyżej.
- Hasła.
Po połączeniu uruchom help, żeby wypisać, co obsługuje twój build. Komendy, których użyjesz, to zwykły zestaw: lista graczy, kick, ban, zmiana mapy i rozesłanie wiadomości.
Konsola panelu
Sekcja Console w panelu jest podłączona bezpośrednio do procesu serwera, więc pokazuje wszystko, co serwer zapisuje w logu, i przyjmuje polecenia na poziomie serwera bez żadnej konfiguracji RCON. Do szybkiego ostrzeżenia o restarcie albo obserwowania, co dzieje się przy dołączeniu gracza, jest szybsza niż łączenie klienta.
Bezpieczeństwo
- Hasło RCON to pełna kontrola nad serwerem. Traktuj je jak hasło roota.
- Nigdy nie wklejaj go do zgłoszenia, zrzutu ekranu ani na kanał Discord.
- Zmień je, jeśli ktoś, kto je miał, odchodzi z twojego zespołu.
- Ustaw
MaxActiveConnectionsna liczbę narzędzi, które naprawdę tego potrzebują.
Jeśli RCON się nie łączy
- Potwierdź, że jest
bEnabled=Truez wielkim T, jak oczekuje konfiguracja Unreal. - Potwierdź, że
ListenPortdokładnie zgadza się z przydzielonymRCON_PORT. - Serwer musiał zostać zrestartowany po edycji.
- Jeśli zmiana konfiguracji zniknęła, edytowałeś, gdy serwer działał.



