NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak zainstalować mody ze Steam Workshop na serwerze Operation: Harsh Doorstop

Operation: Harsh DoorstopUpdated Oct 26, 20263 min read

Operation: Harsh Doorstop w pełni obsługuje Steam Workshop, a mody są prawdziwą częścią gry, a nie dodatkiem. Instalacja moda to wgranie plików na serwer i powiedzenie serwerowi, żeby użył jego zawartości.

Znajdź ID z Workshop

Otwórz stronę moda w Steam Workshop. ID to liczba na końcu adresu URL. Zapisz ID każdego moda, który chcesz, i każdego elementu, który strona moda podaje jako wymaganie.

Wgraj mody na serwer

Mody leżą w:

HarshDoorstop/Mods/

Ten folder można wypełnić na dwa sposoby:

  • Niech serwer sam je pobierze. Wpisz ID z Workshop na liście modów na stronie Uruchamianie swojego serwera, dostępnej z przeglądu serwera. Serwer pobiera je przy starcie, dlatego pierwszy start po zmianie trwa znacznie dłużej.
  • Wgraj je sam. Zasubskrybuj na swoim komputerze, znajdź pobrany folder w zawartości Workshop Steam dla tej gry i prześlij go do HarshDoorstop/Mods/ przez SFTP. To praktyczna droga dla bardzo dużych modów.

Tak czy inaczej, obserwuj konsolę panelu. Zapisuje ona mody w logu przy wczytywaniu i wymienia z nazwy wszystko, co się nie udało.

Włącz mapy z modów do rotacji

Zainstalowanie moda z mapą nie sprawia, że serwer na niej gra. Zatrzymaj serwer, edytuj:

HarshDoorstop/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini

i dodaj nazwy map moda do rotacji, dokładnie tak, jak podaje je strona moda. Źle napisana nazwa mapy jest pomijana i zgłaszana w konsoli przy starcie.

Twoi gracze też potrzebują modów

Wszystko, co dodaje mapy, bronie albo frakcje, musi być obecne po stronie klienta. Robi to subskrypcja elementów Workshop. Opublikuj listę modów z linkami, żeby nikt nie został w tyle przy następnej zmianie mapy.

Po aktualizacji gry

Mody zwykle trzeba przebudować po łatce. Jeśli serwer wykrzacza się na mapie z modem po aktualizacji, wyjmij tę mapę z rotacji, dopóki autor moda nie opublikuje nowej wersji.

Usuwanie moda

  1. Zatrzymaj serwer.
  2. Najpierw usuń jego mapy z rotacji w Game.ini.
  3. Usuń jego folder z HarshDoorstop/Mods/ i usuń jego ID z listy modów na stronie Uruchamianie, żeby nie był pobierany ponownie.
  4. Uruchom serwer.

Usunięcie plików, gdy mapa z modem nadal jest w rotacji, daje serwer, który zawodzi przy następnej zmianie mapy.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY