Empyrion konfiguruje się plikiem dedicated.yaml w katalogu głównym serwera. To plik YAML, więc liczą się wcięcia, a tabulatory są zabronione.
1. Otwórz plik
- Zatrzymaj serwer w Game Panel.
- Otwórz kartę Files i kliknij
dedicated.yaml.
2. Sekcja ServerConfig
| Ustawienie | Co robi |
|---|---|
Srv_Name | Nazwa na liście serwerów. |
Srv_Description | Jedna linia pod nazwą. |
Srv_Password | Hasło do dołączenia. Puste oznacza serwer otwarty. |
Srv_MaxPlayers | Sloty graczy. |
Srv_Public | Czy serwer jest publicznie na liście. |
Srv_Port | Już ustawiony na twoją alokację. Nie zmieniaj go. |
SaveDirectory | Gdzie trzymane są zapisy. |
AdminConfigFile | Plik z listą adminów, zwykle adminconfig.yaml. |
3. Sekcja GameConfig
| Ustawienie | Co robi |
|---|---|
GameName | Nazwa zapisu. Nowa wartość zaczyna nową grę. |
Mode | Survival albo creative. |
Seed | Seed galaktyki, używany tylko przy pierwszym utworzeniu gry. |
CustomScenario | Folder scenariusza do uruchomienia. Puste oznacza domyślną grę. |
4. Zapisz i zrestartuj
- Zapisz plik. Zachowaj wcięcia dokładnie takie, jakie były, używając tylko spacji.
- Uruchom serwer i przeczytaj konsolę, żeby zobaczyć nazwę i grę, które wczytał.
5. Start nowej galaktyki
Zmień GameName na wartość, która nie była jeszcze używana. Serwer tworzy nowy zapis i zostawia stary w katalogu zapisów, więc powrót to tylko przywrócenie starej nazwy. Zmiana samego Seed nic nie robi z galaktyką, która już istnieje.
Jeśli serwer nie chce wystartować po edycji, prawie na pewno winny jest YAML. Znak tabulacji albo złe wcięcie powstrzymuje wczytanie pliku, a konsola wskazuje linię.



