Problemy z Empyrion to zwykle plik konfiguracji albo nazwa zapisu. Przejdź przez te punkty po kolei.
1. Serwer się nie uruchamia po edycji
dedicated.yaml i adminconfig.yaml to pliki YAML, a YAML nie wybacza błędów.
- Używaj spacji, nigdy tabulatorów. Jeden znak tabulacji powstrzymuje wczytanie pliku.
- Zachowaj wcięcia dokładnie takie, jakie były.
- Po starcie przeczytaj pierwsze linie Console. Błąd parsowania wskazuje linię.
- Jeśli nie możesz go znaleźć, przywróć plik z backupu i powtórz zmiany pojedynczo.
2. Galaktyka sama się zresetowała
Serwer wczytuje zapis o nazwie podanej w GameName w dedicated.yaml. Zmiana tej wartości, nawet jednej wielkiej litery, zaczyna nową grę. Nic nie zostało usunięte.
- Zatrzymaj serwer.
- Otwórz kartę Files i wyświetl katalog zapisów. Każda utworzona gra to tam osobny folder.
- Ustaw
GameNamez powrotem na folder, który chcesz, i uruchom serwer.
3. Gracze nie mogą dołączyć
- Sprawdź
Srv_MaxPlayersi hasło. - Jeśli używasz własnego scenariusza, gracze potrzebują tego samego scenariusza w tej samej wersji. To najczęstsza przyczyna odmowy dołączenia na serwerze z modami.
- Po aktualizacji gry zrestartuj serwer, żeby pasował do klientów.
4. Serwera nie ma na liście
Srv_Publicmusi mieć wartość true.- Daj liście kilka minut po starcie.
- W międzyczasie gracze mogą dodać serwer po adresie.
5. Serwer działa wolno albo sam się restartuje
- Empyrion wczytuje playfieldy, gdy gracze podróżują, a zajęta galaktyka zużywa dużo pamięci.
- Jeśli konsola pokazuje, że proces został zabity, a nie błąd gry, zabrakło mu pamięci. Zmniejsz limit graczy albo przejdź na większy plan.
- Zaplanowane restarty pomagają długo działającemu serwerowi. Możesz je ustawić w sekcji Harmonogramy w panelu.
Jeśli nic z tego nie pasuje, otwórz zgłoszenie z sekcji Pomoc w Client Area i dołącz ostatnie 50 linii wyjścia konsoli.



