Eco trzyma ustawienia w folderze Configs, po jednym pliku na obszar. Tożsamość serwera jest w Network.eco.
1. Otwórz plik
- Zatrzymaj serwer w Game Panel i poczekaj, aż zgłosi, że jest offline. Eco przepisuje pliki konfiguracji przy wyłączaniu, więc edycje zrobione podczas działania przepadają.
- Otwórz kartę Files i przejdź do folderu
Configs. - Otwórz
Network.eco. To plik w stylu JSON, więc zachowaj nienaruszone cudzysłowy i przecinki.
2. Ustawienia, które zmienisz
| Ustawienie | Co robi |
|---|---|
Description | Nazwa serwera i krótki opis widoczne w przeglądarce. |
DetailedDescription | Dłuższy tekst na stronie serwera. |
Password | Hasło do dołączenia. Puste oznacza serwer otwarty. |
MaxConnections | Sloty dla graczy. |
PublicServer | Czy serwer jest reklamowany publicznie. |
WebServerPort | Port interfejsu webowego. Zostaw bez zmian. |
GameServerPort | Port gry. Jest już ustawiony na twoją alokację, więc go nie ruszaj. |
3. Ustawienia świata i trudności
Są w innych plikach w tym samym folderze. Difficulty.eco zawiera ustawienia trudności, a ustawienia generowania świata działają tylko przy tworzeniu świata. Zmiana rozmiaru świata albo seeda nic nie robi z już istniejącym światem.
4. Zapisz i zrestartuj
- Zapisz plik.
- Uruchom serwer i przeczytaj Console, żeby zobaczyć, pod jaką nazwą się zarejestrował.
5. Whitelista
Whitelista Eco działa tylko wtedy, gdy ustawione jest hasło. Jeśli chcesz serwer tylko dla osób z whitelisty, ustaw też hasło i nikomu go nie podawaj. Gracze z whitelisty pomijają pytanie o hasło.
Jeśli ustawienie nie działa, sprawdź, czy plik jest nadal poprawny po twojej edycji. Brakujący przecinek albo cudzysłów sprawia, że Eco wraca do ustawień domyślnych dla całego pliku.



