Większość problemów z serwerem Day of Defeat: Source w PlayNHost bierze się z błędnego tokenu Steam, ustawienia, które działa dopiero po restarcie, albo nazwy mapy, której serwer nie może znaleźć. Serwer zawieszony na Uruchamianie po dodaniu tokenu ma błędny token: opróżnij pole Token logowania serwera gry Steam i zrestartuj.
Uruchamianie
Plakietka stoi na Uruchamianie po dodaniu tokenu Steam
Dlaczego: panel oznacza serwer jako Działa, gdy Console wypisze linię logowania do Steam z gameserver Steam ID. Błędny token zatrzymuje to logowanie, więc plakietka zostaje na Uruchamianie, choć gra może już działać. Na Counter-Strike: Source, który działa na tym samym silniku, zmierzyliśmy, że Console wypisuje wtedy Could not establish connection to Steam servers. (Result = 18); na samym Day of Defeat: Source tego nie odtworzyliśmy. Steam unieważnia też token, który długo nie jest używany.
Rozwiązanie:
- Kliknij kartę Ustawienia i znajdź Token logowania serwera gry Steam w sekcji Ustawienia gry.
- Opróżnij pole albo wklej nowy token wygenerowany dla App ID
300i naciśnij Enter. - W komunikacie, który się pojawi, kliknij Zrestartuj teraz.
- Na karcie Console poczekaj na linię z
gameserver Steam ID. Plakietka zmieni się na Działa.
Jak zrobić token: Jak dodać token logowania Steam do serwera Day of Defeat: Source.
Plakietka stoi na Uruchamianie na nowym serwerze
Dlaczego: pierwszy start najpierw instaluje grę ze Steam. Instalacja i pierwszy start zajęły w naszym teście około 4 do 5 minut.
Rozwiązanie: obserwuj kartę Console. Jeśli wypisze SteamCMD failed to install app 232290 after 3 attempts., Steam nie dostarczył plików gry. Napisz do supportu przez czat na stronie lub zgłoszenie i podaj tę linię. Jeśli przez 10 minut nic się nie zmienia, kliknij raz Restart, a potem zobacz Jak naprawić serwer, który się nie uruchamia.
Temu serwerowi zabrakło pamięci RAM
Dlaczego: serwer potrzebował więcej pamięci, niż daje mu plan, i system go zatrzymał. Strona Przegląd pokazuje kartę Temu serwerowi zabrakło pamięci RAM z datą i informacją, jak często to się zdarzyło.
Rozwiązanie: kliknij Zobacz użycie na karcie, żeby sprawdzić, kiedy pamięć była mocno zajęta. Jeśli zaczęło się po dodaniu pluginów albo map, usuń ostatni dodany element i uruchom serwer ponownie. Zobacz Jak czytać wykresy użycia serwera.
Dołączanie
Nikt w ogóle nie może się połączyć
Dlaczego: serwer nie ma statusu Działa albo adres został wpisany bez portu.
Rozwiązanie: sprawdź plakietkę, potem skopiuj adres jeszcze raz przyciskiem Dołącz na stronie Przegląd i wpisz connect z całym adresem, razem z portem: Jak dołączyć do serwera Day of Defeat: Source.
Mój serwer trudno znaleźć w przeglądarce serwerów
Dlaczego: bez tokenu Steam serwer jest na liście, ale niżej w rankingu. Mówi o tym komunikat samego panelu dla tej gry, a na Counter-Strike: Source i Team Fortress 2, które działają na tym samym silniku, Console wypisuje to przy każdym starcie: Server ranking in server browser will be negatively impacted due to sv_setsteamaccount not being set.
Rozwiązanie: gracze zawsze mogą dołączyć komendą connect z adresem. Żeby serwer był w rankingu normalnie, dodaj darmowy token: Jak dodać token logowania Steam do serwera Day of Defeat: Source.
Gra prosi o hasło albo odrzuca to, które wpisałem
Dlaczego: serwer ma hasło do dołączania (sv_password), a gracz nie wpisał żadnego albo wpisał inne.
Rozwiązanie: gracz wpisuje w konsoli gry password i hasło do dołączania, a potem connect i adres. Żeby je zmienić lub usunąć, zobacz Jak ustawić hasło do dołączania na serwerze Day of Defeat: Source.
Serwer jest pełny
Dlaczego: wszystkie sloty graczy są zajęte. Twój plan ustala największą liczbę slotów, jaką możesz mieć: 12, 24 albo 32.
Rozwiązanie: sprawdź Sloty na karcie serwera na stronie Przegląd. Jeśli jest niższa niż liczba z twojego planu, zwiększ ją ołówkiem: Jak zmienić sloty graczy na serwerze Day of Defeat: Source.
Gracze nie mogą pobrać mojej własnej mapy
Dlaczego: według domyślnych ustawień Valve serwer sam wysyła graczom brakujące mapy, ale tylko pliki do net_maxfilesize, domyślnie 16 MB. To domyślne wartości silnika z dokumentacji Valve; nie testowaliśmy pobierania map na naszych serwerach.
Rozwiązanie: dodaj net_maxfilesize 64 do dod/cfg/server.cfg (64 MB to maksimum, na jakie pozwala gra) i zrestartuj albo daj graczom mapę do ręcznej instalacji. Zobacz Jak dodać własne mapy do serwera Day of Defeat: Source.
Ustawienia
Komunikat „The value format is invalid.”
Dlaczego: w polu Nazwa serwera albo Mapa wpisano spację, cudzysłów ", ukośnik odwrotny, * albo ?. Te wartości trafiają do linii startowej serwera, więc takie znaki są odrzucane.
Rozwiązanie: zamiast spacji użyj - albo _, na przykład My-DoDS-Server. Zobacz Jak zmienić nazwę serwera Day of Defeat: Source.
Komunikat „The value may only contain letters, numbers, and dashes.”
Dlaczego: Hasło RCON zawiera inne znaki, na przykład spację, kropkę albo !. Podkreślenia też są dozwolone. Hasło musi mieć od 1 do 30 znaków.
Rozwiązanie: używaj tylko liter, cyfr, - i _.
Komunikat „The value must be 32 characters.”
Dlaczego: Token logowania serwera gry Steam to zawsze 32 litery i cyfry. Krótsza lub dłuższa wartość to błąd przy kopiowaniu, najczęściej brakujący znak albo spacja na końcu.
Rozwiązanie: skopiuj token jeszcze raz ze strony Steam i wklej go w całości.
Zmienione ustawienie nic nie zrobiło
Dlaczego: Ustawienia gry działają dopiero przy następnym starcie serwera. Panel mówi o tym po zapisaniu: Zapisano. Serwer musi się zrestartować, zanim zmiany zaczną działać.
Rozwiązanie: kliknij Zrestartuj teraz pod tym komunikatem. Zainstaluj SourceMod działa inaczej: restart go nie instaluje. Po włączeniu kliknij Zaktualizuj i zainstaluj ponownie, aby zastosować w komunikacie, który się pojawi. Zobacz Jak zainstalować SourceMod na serwerze Day of Defeat: Source.
Nazwa serwera albo hasło RCON nie jest tym, co wpisałem w pliku
Dlaczego: przy każdym starcie panel zapisuje Nazwa serwera i Hasło RCON z Ustawienia do własnego pliku, dod/cfg/pnh_autoexec.cfg, i go uruchamia. Druga linia hostname albo rcon_password w dod/cfg/server.cfg z nim konkuruje.
Rozwiązanie: usuń linie hostname i rcon_password z dod/cfg/server.cfg i ustaw oba w Ustawienia, Ustawienia gry. Edycja pnh_autoexec.cfg nie pomoże: plik jest zapisywany od nowa przy każdym starcie.
Admini i RCON
Moje narzędzie RCON nie może się zalogować
Dlaczego: Hasło RCON w Ustawienia jest puste, co wyłącza RCON, albo narzędzie używa innego hasła lub adresu.
Rozwiązanie: ustaw Hasło RCON, zrestartuj i użyj w narzędziu Adres serwera oraz tego hasła. Karta Console w panelu nigdy go nie potrzebuje. Zobacz Jak używać Console i RCON na serwerze Day of Defeat: Source.
Komendy sm_ są nieznane
Dlaczego: SourceMod nie jest zainstalowany. Włączenie Zainstaluj SourceMod i restart go nie instalują: potrzebne jest Zaktualizuj i zainstaluj ponownie.
Rozwiązanie: wpisz meta list w Console. Jeśli komenda jest nieznana, zainstaluj SourceMod według poradnika Jak zainstalować SourceMod na serwerze Day of Defeat: Source.
Mapy
Mapa się nie zmienia
Dlaczego: nie ma pliku .bsp o takiej nazwie w dod/maps albo nazwa jest źle napisana. Nazwy map wpisuje się bez .bsp. Zadanie Zmień mapę odrzuca też każdy znak, który nie jest literą, cyfrą ani _, więc mapy z - lub . w nazwie nie da się nim wczytać.
Rozwiązanie: otwórz Files, potem dod/maps, i skopiuj nazwę pliku bez .bsp. Dla nazwy z - lub . wpisz zamiast tego changelevel i nazwę w Console. Żeby dodać mapę, zobacz Jak dodać własne mapy do serwera Day of Defeat: Source.
Serwer startuje na złej mapie
Dlaczego: Mapa w Ustawienia, Ustawienia gry jest wczytywana przy każdym starcie i restarcie, niezależnie od tego, na jakiej mapie grano ostatnio.
Rozwiązanie: ustaw tam mapę, której chcesz. Zobacz Jak zmienić mapę na serwerze Day of Defeat: Source.
Coś jeszcze? Zobacz FAQ serwera Day of Defeat: Source albo napisz do supportu przez czat na stronie lub zgłoszenie.



