Żeby od razu zmienić mapę na serwerze Day of Defeat: Source w PlayNHost, wpisz changelevel i nazwę mapy na karcie Console, na przykład changelevel dod_flash. Nowa mapa wczytuje się bez restartu. Żeby wybrać mapę, na której serwer startuje, ustaw Mapa w Ustawienia gry na karcie Ustawienia.
Zmień mapę teraz
- Otwórz serwer w panelu i kliknij kartę Console. Plakietka musi pokazywać Działa.
- Wpisz
changelevel dod_flashw polu Wpisz komendę, z mapą, którą chcesz, i naciśnij Enter. - Console pokaże wczytywanie nowej mapy. Gracze na serwerze też ją wczytają.
Używaj nazwy pliku mapy bez .bsp. Mapy, które ma twój serwer, to pliki .bsp w dod/maps, na karcie Files.
Zmień mapę zadaniem Zmień mapę
Zadanie Zmień mapę w Szybkie zadania wysyła tę samą komendę changelevel. Wygodnie jest przypiąć je do Przegląd albo wpisać do harmonogramu.
- Kliknij Szybkie zadania w lewym menu.
- W sekcji Wszystkie zadania otwórz Zadania domyślne i znajdź Zmień mapę. Jest tam napisane
Wczytuje inną mapę od razu, bez restartu serwera. W tych grach opartych na meczach nie ma świata do zapisania. - Kliknij Uruchom. Otworzy się okno Konfiguruj zadanie.
- Wpisz mapę w polu Nazwa mapy, na przykład
dod_kalt, i kliknij Zapisz zadanie. - Kliknij Twoje zadania nad listą i kliknij Uruchom przy zapisanym zadaniu.

Zadanie zachowuje w polu Nazwa mapy tylko litery, cyfry i podkreślenia, do 32 znaków. Dla własnej mapy z - lub . w nazwie użyj zamiast tego changelevel w Console.
Jak wybrać mapę, na której serwer startuje?
- Kliknij kartę Ustawienia.
- W sekcji Ustawienia gry wpisz mapę w polu Mapa, na przykład
dod_avalanche. Na nowym serwerze jest todod_anzio. - Naciśnij Enter, a potem kliknij Zrestartuj teraz.
Serwer wczytuje tę mapę przy każdym starcie i restarcie, niezależnie od tego, na jakiej mapie grano ostatnio. Przyjmuje każdą nazwę mapy bez spacji, cudzysłowów, * i ?.
Jakie mapy ma Day of Defeat: Source?
Valve Developer Community wymienia 9 oficjalnych map:
| Mapa | Tryb gry |
|---|---|
dod_anzio | Przejmowanie obszarów |
dod_argentan | Przejmowanie obszarów |
dod_avalanche | Przejmowanie obszarów |
dod_colmar | Detonacja |
dod_donner | Przejmowanie obszarów |
dod_flash | Przejmowanie obszarów |
dod_jagd | Detonacja |
dod_kalt | Przejmowanie obszarów |
dod_palermo | Przejmowanie obszarów |
Żeby zagrać na mapie społeczności, najpierw ją prześlij: Jak dodać własne mapy do serwera Day of Defeat: Source.
Jak ustawić rotację map?
Gdy mapa się kończy, serwer wczytuje następną z pliku cyklu map, domyślnie mapcycle.txt (ustawienie mapcyclefile). Edytuj ten plik, żeby wybrać rotację:
- Na karcie Files poszukaj
mapcycle.txtwdod/cfg, a jeśli go tam nie ma, wdod. - Wpisz jedną nazwę mapy w linii, bez
.bsp, w kolejności, jaką chcesz. - Kliknij Zapisz zawartość, a potem zrestartuj serwer, żeby nowa lista zaczęła działać.
Jak długo trwa każda mapa, ustawia mp_timelimit, w minutach („Game time per map in minutes”, czyli czas gry na mapę w minutach, według listy komend konsoli od Valve). Dodaj linię taką jak mp_timelimit 30 do dod/cfg/server.cfg, żeby go ustawić.
Czy admini mogą zmieniać mapę w grze?
Tak, przy zainstalowanym SourceMod. Admin wpisuje sm_map dod_flash w konsoli gry albo !map dod_flash na czacie. Zobacz Jak dodać adminów oraz wyrzucać i banować graczy na serwerze Day of Defeat: Source.
Żeby zmieniać mapy według zegara, wpisz zadanie Zmień mapę do harmonogramu: Jak restartować serwer Day of Defeat: Source według harmonogramu pokazuje, jak zbudować harmonogram.



