NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak zmienić zasady gry na serwerze Counter-Strike 1.6

Counter-Strike 1.6Updated Oct 30, 20265 min read

Żeby zmienić zasady gry na serwerze Counter-Strike 1.6 w PlayNHost, edytuj linie z zasadami w cstrike/game.cfg w karcie Files, na przykład mp_roundtime "3", i zmień mapę. Serwer uruchamia game.cfg przy każdym wczytaniu mapy, więc twoje zasady zostają po zmianach map i restartach. Żeby najpierw coś wypróbować, wpisz zasadę w karcie Console.

Zmień zasadę na stałe

  1. Otwórz serwer w panelu i kliknij kartę Files.
  2. Otwórz folder cstrike i kliknij game.cfg.
  3. Znajdź linię z zasadą i zmień jej wartość, na przykład mp_buytime "0.25" na mp_buytime "1". Jeśli zasady nie ma w pliku, dodaj ją na końcu w osobnej linii, na przykład mp_roundtime "3".
  4. Kliknij Zapisz zawartość.
  5. Kliknij kartę Console i wpisz changelevel de_dust2 albo kliknij Restart. Console wypisuje Executing ReGameDLL Configuration File, gdy plik jest czytany.
Edytor plików z otwartym cstrike/game.cfg na serwerze Counter-Strike 1.6

game.cfg pochodzi z ReGameDLL, przebudowanej biblioteki gry Counter-Strike, którą uruchamia twój serwer. Każde ustawienie ma nad sobą komentarz, który mówi, co robi i jaka jest jego zwykła wartość.

Które zasady ludzie zmieniają najczęściej?

Wartości z listy ustawień ReGameDLL i jego biblioteki gry:

ZasadaCo ustawiaDomyślnie w grzeNa nowym serwerze
mp_roundtimeDługość rundy, w minutach5nie ma w game.cfg
mp_freezetimeCzas zamrożenia na początku rundy, w sekundach6nie ma w game.cfg
mp_buytimeCzas na zakupy, w minutach. -1 bez limitu, 0 bez kupowania1.50.25
mp_startmoneyPieniądze na start800nie ma w game.cfg
mp_maxmoneyNajwięcej pieniędzy, jakie gracz może mieć, do 9999991600016000
mp_c4timerSekundy do wybuchu bomby45nie ma w game.cfg
mp_friendlyfireObrażenia od swoich, 0 wyłączone, 1 włączone0nie ma w game.cfg
mp_timelimitMinuty na mapę. 0 bez limitu020
mp_maxroundsRundy na mapę. 0 bez limitu0nie ma w game.cfg
mp_winlimitWygrane rundy, które kończą mapę. 0 bez limitu0nie ma w game.cfg
mp_limitteamsO ile graczy jedna drużyna może mieć więcej od drugiej, 0 bez limitu2nie ma w game.cfg
mp_autoteambalanceWyrównywanie drużyn. 0 wyłączone, 1 po następnej rundzie, 2 w następnej rundzie11
mp_freeforallKażdy sam za siebie, 0 wyłączone, 1 włączone00
sv_alltalkKto kogo słyszy na głosowym. 0 martwi nie słyszą żywych, 1 wszyscy00

„Na nowym serwerze” to wartość w game.cfg, który zapisuje instalacja (ReGameDLL 5.30.0.814). Zasady, których nie ma w pliku, mają wartość domyślną z gry, chyba że ustawi je cstrike/server.cfg.

Jak wypróbować zasadę bez edycji pliku?

Wpisz ją w karcie Console, na przykład mp_roundtime 3, i naciśnij Enter. Czas rundy, czas zamrożenia, licznik bomby i mp_limitteams są czytane na nowo na początku każdej rundy, więc działają od następnej rundy. Wpisz sv_restart 1, żeby zrestartować mecz po 1 sekundzie i zacząć wszystko od nowa z nowymi zasadami. Zasada wpisana w Console działa do następnego restartu. Jeśli game.cfg ma linię dla tej zasady, następna zmiana mapy ustawi znowu wartość z pliku.

Użyć game.cfg czy server.cfg?

game.cfg jest do zasad gry. Serwer uruchamia server.cfg raz, przy starcie, a game.cfg przy każdej mapie. Zasada ustawiona w obu plikach jest ustawiana znowu z game.cfg przy każdej zmianie mapy, więc trzymaj każdą zasadę w jednym miejscu. server.cfg jest do ustawień serwera, takich jak hasło do dołączania: Jak ustawić hasło na serwerze Counter-Strike 1.6.

Warto wiedzieć

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY