Żeby zmienić zasady gry na serwerze Counter-Strike 1.6 w PlayNHost, edytuj linie z zasadami w cstrike/game.cfg w karcie Files, na przykład mp_roundtime "3", i zmień mapę. Serwer uruchamia game.cfg przy każdym wczytaniu mapy, więc twoje zasady zostają po zmianach map i restartach. Żeby najpierw coś wypróbować, wpisz zasadę w karcie Console.
Zmień zasadę na stałe
- Otwórz serwer w panelu i kliknij kartę Files.
- Otwórz folder
cstrikei kliknijgame.cfg. - Znajdź linię z zasadą i zmień jej wartość, na przykład
mp_buytime "0.25"namp_buytime "1". Jeśli zasady nie ma w pliku, dodaj ją na końcu w osobnej linii, na przykładmp_roundtime "3". - Kliknij Zapisz zawartość.
- Kliknij kartę Console i wpisz
changelevel de_dust2albo kliknij Restart. Console wypisujeExecuting ReGameDLL Configuration File, gdy plik jest czytany.

game.cfg pochodzi z ReGameDLL, przebudowanej biblioteki gry Counter-Strike, którą uruchamia twój serwer. Każde ustawienie ma nad sobą komentarz, który mówi, co robi i jaka jest jego zwykła wartość.
Które zasady ludzie zmieniają najczęściej?
Wartości z listy ustawień ReGameDLL i jego biblioteki gry:
| Zasada | Co ustawia | Domyślnie w grze | Na nowym serwerze |
|---|---|---|---|
mp_roundtime | Długość rundy, w minutach | 5 | nie ma w game.cfg |
mp_freezetime | Czas zamrożenia na początku rundy, w sekundach | 6 | nie ma w game.cfg |
mp_buytime | Czas na zakupy, w minutach. -1 bez limitu, 0 bez kupowania | 1.5 | 0.25 |
mp_startmoney | Pieniądze na start | 800 | nie ma w game.cfg |
mp_maxmoney | Najwięcej pieniędzy, jakie gracz może mieć, do 999999 | 16000 | 16000 |
mp_c4timer | Sekundy do wybuchu bomby | 45 | nie ma w game.cfg |
mp_friendlyfire | Obrażenia od swoich, 0 wyłączone, 1 włączone | 0 | nie ma w game.cfg |
mp_timelimit | Minuty na mapę. 0 bez limitu | 0 | 20 |
mp_maxrounds | Rundy na mapę. 0 bez limitu | 0 | nie ma w game.cfg |
mp_winlimit | Wygrane rundy, które kończą mapę. 0 bez limitu | 0 | nie ma w game.cfg |
mp_limitteams | O ile graczy jedna drużyna może mieć więcej od drugiej, 0 bez limitu | 2 | nie ma w game.cfg |
mp_autoteambalance | Wyrównywanie drużyn. 0 wyłączone, 1 po następnej rundzie, 2 w następnej rundzie | 1 | 1 |
mp_freeforall | Każdy sam za siebie, 0 wyłączone, 1 włączone | 0 | 0 |
sv_alltalk | Kto kogo słyszy na głosowym. 0 martwi nie słyszą żywych, 1 wszyscy | 0 | 0 |
„Na nowym serwerze” to wartość w game.cfg, który zapisuje instalacja (ReGameDLL 5.30.0.814). Zasady, których nie ma w pliku, mają wartość domyślną z gry, chyba że ustawi je cstrike/server.cfg.
Jak wypróbować zasadę bez edycji pliku?
Wpisz ją w karcie Console, na przykład mp_roundtime 3, i naciśnij Enter. Czas rundy, czas zamrożenia, licznik bomby i mp_limitteams są czytane na nowo na początku każdej rundy, więc działają od następnej rundy. Wpisz sv_restart 1, żeby zrestartować mecz po 1 sekundzie i zacząć wszystko od nowa z nowymi zasadami. Zasada wpisana w Console działa do następnego restartu. Jeśli game.cfg ma linię dla tej zasady, następna zmiana mapy ustawi znowu wartość z pliku.
Użyć game.cfg czy server.cfg?
game.cfg jest do zasad gry. Serwer uruchamia server.cfg raz, przy starcie, a game.cfg przy każdej mapie. Zasada ustawiona w obu plikach jest ustawiana znowu z game.cfg przy każdej zmianie mapy, więc trzymaj każdą zasadę w jednym miejscu. server.cfg jest do ustawień serwera, takich jak hasło do dołączania: Jak ustawić hasło na serwerze Counter-Strike 1.6.
Warto wiedzieć
- Zaktualizuj i zainstaluj ponownie zachowuje
game.cfgigame_init.cfgoraz najpierw robi backup. Własną kopię opisuje Jak zrobić backup i przywrócić serwer Counter-Strike 1.6. - Admini AMX Mod X z flagą dostępu
gmogą zmieniać wiele zasad w grze przezamx_cvar mp_roundtime 3. - Boty ustawia się w tych samych plikach: Jak dodać boty do serwera Counter-Strike 1.6.
- Rotacja map: Jak zmienić mapę na serwerze Counter-Strike 1.6.



