Serwer Counter-Strike 1.6 potrzebuje bardzo mało RAM. We własnym teście PlayNHost z 15 września 2026 serwer z pełnym zestawem (ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-r i AMX Mod X) zużywał około 73 MiB pamięci (około 76 MB) po 6 minutach pracy bez graczy. Każdy plan Counter-Strike 1.6 w PlayNHost mieści 32 graczy, niezależnie od pamięci.
Co zużywa pamięć na serwerze Counter-Strike 1.6?
- Serwer gry i jego dodatki: około 76 MB w teście PlayNHost, gdy nikogo nie ma.
- To, co dodasz, i kto gra: pluginy AMX Mod X, boty, własne mapy i sami gracze nie byli częścią tego testu.
Ten test dotyczył pustego serwera, więc traktuj go jako dolną granicę, a nie zużycie pełnego serwera z pluginami. Zużycie własnego serwera poznasz tylko przez obserwację.
Jak sprawdzić, ile pamięci zużywa mój serwer?
- Otwórz serwer w panelu i zostań w Przegląd.
- Patrz na wykres RAM, gdy ludzie grają, najlepiej w godzinach największego ruchu.

Jak czytać wykresy: Jak czytać wykresy użycia twojego serwera.
Co się stanie, gdy serwerowi zabraknie pamięci?
System go zatrzymuje. Przez tydzień po tym Przegląd pokazuje kartę This server ran out of memory z ostatnią datą i liczbą takich przypadków. Karta pojawia się tylko po takim zatrzymaniu, więc serwer, który daje radę, jej nie pokaże. Jeśli ją widzisz, spójrz najpierw na to, co zostało dodane ostatnio: pluginy i boty, których nie potrzebujesz, można usunąć.
Czy więcej RAM oznacza więcej graczy?
Nie. Każdy plan mieści do 32 graczy, bo +maxplayers 32 jest na stałe w poleceniu startowym serwera. Pamięć nie zmienia liczby slotów. Zobacz Ilu graczy może mieć serwer Counter-Strike 1.6.
Żeby codziennie restartować serwer o spokojnej porze, zobacz Jak restartować serwer Counter-Strike 1.6 według harmonogramu.



