Najbezpieczniejszy sposób na nowy świat na serwerze Core Keeper na PlayNHost to nieużywany slot Indeksu świata: serwer buduje świeży świat i zachowuje stary. Żeby naprawdę usunąć światy, usuń jeden plik świata w Files albo uruchom Reset świata w Szybkich zadaniach, który usuwa każdy świat na serwerze.
Jak zacząć nowy świat i zachować stary?
- Otwórz serwer w panelu, kliknij zakładkę Ustawienia, potem Ustawienia gry.
- Ustaw nowy Seed świata albo przełącz Tryb trudny, jeśli chcesz.
- Ustaw Indeks świata na numer, którego jeszcze nie używałeś, na przykład
1. - Kliknij Zrestartuj teraz. Serwer zbuduje nowy świat w tym slocie w 3 do 5 minut.
Wracaj w każdej chwili, ustawiając stary numer. Zobacz Jak uruchomić kilka światów na serwerze Core Keeper.
Usunięcia świata, żadnym z poniższych sposobów, nie da się cofnąć inaczej niż z backupu. Zrób go najpierw: Jak zrobić backup i przywrócić świat Core Keeper.
Jak usunąć jeden świat?
- Zatrzymaj serwer.
- W Files otwórz
.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. - Otwórz menu pliku świata z tego slotu, na przykład
0.world.gzipdla slotu0, i wybierz Usuń plik. - Uruchom serwer. Jeśli Indeks świata wskazuje na ten slot, serwer zbuduje tam nowy świat.
Resztę folderu DedicatedServer zostaw w spokoju, żeby lista adminów i lista banów zostały.
Jak wyczyścić każdy świat przez Reset świata?
Reset świata w Szybkich zadaniach usuwa każdy świat na serwerze, każdy slot Indeksu świata, a nie tylko ten w użyciu. Lista adminów, lista banów i twoje ustawienia zostają.
- Kliknij Szybkie zadania w lewym menu.
- W Wszystkie zadania, z wybranymi Zadania domyślne, znajdź Reset świata i kliknij Uruchom.
- Przeczytaj okno Uruchomić Reset świata?: wymienia, co jest Usuwane z Files. Zostaw zaznaczone Najpierw zrób backup serwera, jeśli twój plan ma backupy.
- Kliknij Uruchom Reset świata.

Panel mówi Rozpoczęto. Działa jako harmonogram „Reset świata”, a Console pokazuje każdy krok. Czeka na backup i zatrzymuje serwer. Światy są usuwane dopiero wtedy, gdy serwer pokazuje Offline, i nie wcześniej niż 90 sekund po rozpoczęciu uruchomienia: od tego momentu panel sprawdza to co 15 sekund. Serwer uruchamia się ponownie 60 sekund po usunięciu, a nowy świat buduje się potem 3 do 5 minut. Jeśli serwer nadal nie jest Offline po 10 minutach, nic nie zostaje usunięte, krok wipe kończy się błędem, a panel wysyła ci powiadomienie, "World reset" did not run on <server>.
Pierwsze Uruchom dodaje też harmonogram Reset świata w Harmonogramy, wyłączony. To zapis resetu i uruchamia się według zegara tylko wtedy, gdy go włączysz.
Czy światy mogą resetować się same co miesiąc?
Tak, jeśli tego chcesz. W Szybkich zadaniach, w Gotowe dla Core Keeper, jest harmonogram Reset świata. Kliknij Dodaj: pojawia się wyłączony, a jego wiersz pokazuje, kiedy działa. Usuwa każdy świat na serwerze, każdy slot Indeksu świata, więc włącz go tylko wtedy, gdy chcesz tego według zegara. Dla własnego dnia i godziny otwórz menu Reset świata w Wszystkie zadania, wybierz Zaplanuj…, wpisz w polu Nazwa nazwę, kliknij Następny krok, wybierz Raz lub Cyklicznie i godzinę, i kliknij Zaplanuj: panel dodaje ten sam gotowy reset (zatrzymanie, wipe, start) z nazwą, godziną i przełącznikiem, które wybierzesz. Oba najpierw zatrzymują serwer i usuwają dopiero wtedy, gdy jest Offline. Zobacz Jak używać Szybkich zadań na serwerze Core Keeper.
Co zostaje takie samo po nowym świecie?
- ID gry zostaje takie samo, więc znajomi dołączają jak wcześniej.
- Lista adminów i lista banów zostają.
- Żeby wypróbować nowy świat bez ruszania tego serwera, skopiuj go najpierw: Jak zrobić kopię serwera i najpierw wypróbować na niej zmianę.



