NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak uruchomić kilka światów na serwerze Core Keeper

Core KeeperUpdated Oct 29, 20263 min read

Serwer Core Keeper na PlayNHost trzyma każdy świat w osobnym numerowanym slocie, a Indeks świata w Ustawieniach, Ustawieniach gry wybiera, który slot serwer ładuje. Zmień numer i zrestartuj, żeby przełączyć światy. Każdy inny świat zostaje na serwerze, nietknięty.

Jak przełączyć się na inny świat?

  1. Otwórz serwer w panelu i kliknij zakładkę Ustawienia.
  2. Kliknij Ustawienia gry.
  3. W Indeksie świata wpisz numer slotu, na przykład 1.
  4. Kliknij poza polem albo naciśnij Enter, żeby zapisać.
  5. Kliknij Zrestartuj teraz w komunikacie, który się pojawi, albo zrestartuj serwer sam.
  6. Poczekaj na Działa. Pusty slot dostaje najpierw nowy świat, co trwa od 3 do 5 minut.
Pole Indeks świata w Ustawieniach gry serwera Core Keeper

Żeby wrócić, ustaw Indeks świata na stary numer i zrestartuj. Gracze dołączają z tym samym ID gry, którykolwiek świat jest załadowany.

Jak działają sloty światów?

  • 0 to pierwszy świat. Nowy serwer używa slotu 0.
  • Każdy slot ma własny plik świata: 0.world.gzip dla slotu 0, 1.world.gzip dla slotu 1 i tak dalej.
  • Slot, w którym nie ma jeszcze świata, dostaje zupełnie nowy świat przy pierwszym załadowaniu przez serwer, zbudowany z aktualnych Nazwy świata, Seedu świata i Trybu trudnego.

Gdzie są pliki światów?

W Files światy leżą w .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. Nazwa folderu zaczyna się od kropki, więc jest blisko góry głównego folderu w Files. Otwieraj kolejne foldery po kolei: pole wyszukiwania szuka tylko w folderze, w którym jesteś.

Folder DedicatedServer zawiera też listę adminów (Admins.json) i listę banów (PlayerBans.json). Są wspólne dla wszystkich światów na serwerze.

Co warto wiedzieć, zanim dodam światy?

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

NASZE OSTATNIE WPISY