NOWOŚĆ 📢 Ograniczona oferta na start: do 70% zniżki na pierwszy miesiąc, na każdą grę!Zobacz plany

Jak skonfigurować serwer Arma 3: kluczowe ustawienia

Arma 3Updated Oct 23, 20264 min read

Większość tego, co chcesz zmienić na serwerze Arma 3, jest na jednej stronie panelu.

Otwórz Ustawienia gry

  1. Otwórz serwer w panelu i kliknij kartę Ustawienia.
  2. Kliknij Ustawienia gry.
Strona Ustawienia gry serwera Arma 3 w panelu
  1. Zmień wartość i kliknij poza polem albo naciśnij Enter. Panel ją zapisze. Przełączniki zapisują się, gdy tylko je przestawisz.
  2. Zrestartuj serwer, żeby zmiana zaczęła działać. Zobacz Jak uruchomić, zatrzymać, zrestartować i wymusić zatrzymanie serwera.

Opcje, które większość właścicieli zmienia na początku

  • Hasło serwera. Gracze potrzebują go, żeby dołączyć. Zostaw puste, żeby nie było hasła. Nie używaj w haśle cudzysłowu, bo serwer wpisuje je do server.cfg przy każdym starcie, a cudzysłów zepsułby ten plik.
  • Maks. graczy. Pokazywane informacyjnie i ustawiane przez twój plan, więc nie można tego edytować. Ostateczna liczba to niższa z tej wartości i liczby slotów graczy w misji.
  • Automatyczne aktualizacje. Gdy WŁĄCZONE, serwer jest sprawdzany pod kątem aktualizacji przy każdym starcie. Mody z Workshop wymienione po ID też są sprawdzane, ale ich automatyczne pobieranie nie jest gwarantowane, więc sprawdź ich foldery @ w Files.
  • Gałąź Arma 3 (CDLC itd.). Wybierz public (domyślna), creatordlc (potrzebna do uruchomienia Creator DLC) albo profiling (specjalny build wydajnościowy, dla zaawansowanych). Działa przy następnej aktualizacji przy starcie.
  • Plik wykonywalny serwera. Domyślnie serwer 64-bitowy. Istnieje opcja 32-bitowa, a buildy profiling potrzebują pasującego pliku wykonywalnego profiling.
  • FPS serwera. Maksymalna liczba cykli symulacji na sekundę, domyślnie 50. Wyższe wartości kosztują więcej CPU, a korzyść zależy od misji.
  • Klienci headless (HC). Od 0 do 5 dodatkowych procesów, które przejmują pracę AI. Przydatne tylko z misją napisaną pod klientów headless, a każdy dodaje obciążenie i zużycie pamięci.
  • Załaduj misję do pamięci. Domyślnie WŁĄCZONE. Trzyma przetworzoną misję w pamięci po pierwszym pobraniu, żeby oszczędzić CPU serwera dla późniejszych dołączających.
  • Automatycznie zainicjuj misję. Startuje misję sama, tak jak zrobiłby to pierwszy gracz. Działa tylko wtedy, gdy w server.cfg persistent jest ustawione na 1, w przeciwnym razie jest pomijane.
  • Włącz File Patching. Pozwala grze wczytywać nierozpakowane dane. Domyślnie WYŁĄCZONE i potrzebne tylko w niektórych środowiskach deweloperskich.
  • Wyłącz szczegółowe logowanie. Domyślnie WŁĄCZONE, żeby ograniczyć szum w konsoli. Gdy jest włączone, nie są zapisywane pliki logów .rpt, więc WYŁĄCZ je, gdy potrzebujesz tych logów do zdiagnozowania problemu.
  • Hasło RCON. Nie ma efektu na naszych serwerach, bo zdalny dostęp do konsoli nie jest na nich dostępny. Zostaw puste.
  • Zmień nazwy plików modów na małe litery. Włącz na jeden start po wgraniu modów zrobionych w Windows albo gdy mody się nie wczytują.
  • Weryfikuj pliki serwera. Sprawdza ponownie każdy plik gry, gdy Automatyczne aktualizacje są WŁĄCZONE. Mocno spowalnia start, więc włączaj tylko w razie potrzeby.
  • Plik listy modów (wyeksportowany z A3 Launcher). Nazwa presetu HTML wyeksportowanego z Arma 3 Launcher, na przykład modlist.html, który wgrywasz do głównego folderu serwera. Wyczyść, żeby przestać czytać preset.
  • Dodatkowe mody. Foldery modów do wczytania, oddzielone średnikami, używane też dla folderów Creator DLC, takich jak vn;.
  • Mody tylko po stronie serwera. Foldery modów, które działają tylko na serwerze i których gracze nie potrzebują.
  • Opcjonalne mody po stronie klienta. Mody z Workshop, z których gracze mogą korzystać, ale nie muszą. Ich klucze są akceptowane, ale mod nie jest narzucany graczom.

Zmiany w Ustawienia, potem Ustawienia gry zaczynają działać przy następnym starcie serwera. Nazwa serwera (hostname), hasło administratora, lista misji, persistent i inne zasady są w server.cfg w głównym folderze serwera (najwyższy poziom Files) i też zaczynają działać po restarcie. Serwer przepisuje linie hasła i limitu graczy w server.cfg z wartości panelu przy każdym starcie, więc zmieniaj te dwie w Ustawieniach, a nie w pliku.

Każda opcja jest wymieniona w Ustawienia serwera Arma 3: każda opcja wyjaśniona.

Masz już serwer gdzie indziej? Przenieś go do nas

STWÓRZ SWÓJ SERWER GIER
GOTOWY, ABY ZACZĄĆ?

Oszczędź nawet 30% na swoim nowym serwerze gier.
Wydajność premium, natychmiastowa aktywacja i niezawodność bez kompromisów. Wszystko w lepszej cenie.

NASZE OSTATNIE WPISY