Veloren staat niet op Steam. Spelers typen het adres van je server in het veld Server in het hoofdmenu van het spel en klikken op Multiplayer.
Gecontroleerd op 5 november 2026 aan de hand van de wekelijkse build van 27 oktober 2026. De nieuwste getagde release is v0.18.0 (23 januari 2026).
Deze gids gebruikt het officiële Veloren-boek, de broncode van Veloren en de setup die onze Veloren-servers gebruiken. Wil je meteen naar de huurroute, ga dan naar Optie 2.
Wat je nodig hebt
Besturingssysteem: een 64-bits pc met Linux of Windows. Het serverprogramma heet veloren-server-cli (veloren-server-cli.exe op Windows).
Hardware: het Veloren-boek noemt geen serververeisten, dus geven wij geen cijfer.
Netwerk: poort 14004 (standaard TCP), bereikbaar vanaf internet. Het boek noemt daarnaast optioneel 14005 (TCP, webinterface) en 14006 (UDP, serverquery).
Accounts: er komt geen Steam-account aan te pas. Spelers loggen standaard in met een Veloren-account.
Het spel: elke speler heeft de Veloren-client nodig, die het project verspreidt via de launcher Airshipper.
De serversoftware is gratis. Je betaalt voor de machine, stroom en bandbreedte.
Optie 1: zelf hosten
Dit werkt op een oude pc, een thuisserver of een virtuele machine in de cloud.
Download de serverbuild. De downloadserver van het project stuurt je door naar de nieuwste build. Wij installeren het wekelijkse kanaal:
Het archief (ongeveer 470 MB) bevat ook de gameclient (veloren-voxygen), die een server niet nodig heeft. Bewaar de map assets: volgens het boek moet die naast het serverprogramma staan. Gebruik op Windows https://download.veloren.net/latest/windows/x86_64/weekly in een browser en pak het bestand uit. Wij hebben zelf alleen de Linux-build gedraaid.
Het voorbeeld uit het boek gebruikt deze waarden. Ons eigen bestand stelt ook server_name, day_length, max_player_group_size en gameplay: ( battle_mode: ... ) in.
Open de poort. Forward 14004 op je router naar de machine en sta de poort toe in de firewall (met ufw: sudo ufw allow 14004/tcp). TCP is de standaard. In settings.ron kun je ook een QUIC-listener toevoegen, die over UDP draait en een TLS-certificaat en sleutelbestand nodig heeft.
Start de server opnieuw met ./veloren-server-cli en deel je publieke IP. Gebruik op hetzelfde netwerk het lokale IP.
Maak jezelf admin. Typ in de serverconsole admin add <USER> <ROLE>, waarbij de rol admin of moderator is. De lijst wordt opgeslagen in admins.ron als speler-UUID's.
Poorten forwarden lukt niet? Het boek stelt ZeroTier, Netbird of Hamachi voor een kleine groep voor.
Optie 2: hosten bij PlayNHost
Huren scheelt je router, firewall en downloadstappen. Het paneel wijst de poort toe en schrijft het instellingenbestand voor je.
Kies een plan. Open de Veloren-serverhostingpagina en vergelijk de plannen (IRON, COBALT en ORICHALCUM op het moment van schrijven, voor 12, 32 en 64 spelers). Klik op Server aanmaken (Plan aanpassen bij ORICHALCUM) en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus controleer ze op die pagina.
Wacht op de installatie. Je krijgt een e-mail dat je Veloren-server klaar is en de server verschijnt op panel.playnhost.com. Het paneel ziet de server als draaiend zodra de ConsoleServer is ready to accept connections toont.
Open Instellingen en dan Spelinstellingen. Deze velden voeden bij elke start de configuratiebestanden van de server:
Servernaam: de naam van je server, maximaal 64 tekens.
Welkomstbericht: wordt aan spelers getoond als ze binnenkomen, maximaal 200 tekens.
Spelerslots: de spelerslimiet die bij je plan hoort, gemarkeerd als Alleen lezen.
Gevechtsregels: PvP, PvE of per speler.
Daglengte, Limiet zichtafstand en Limiet groepsgrootte.
Veloren-accounts vereist: standaard aan. Zet je het uit, dan kan iedereen onder elke naam meedoen.
Herstart. Na het opslaan meldt het paneel dat de server opnieuw moet starten; klik op Nu herstarten en wacht op de klaar-regel.
Doe mee. Typ het serveradres en de poort uit het paneel (bijvoorbeeld address:port) in het veld Server van het spel en klik op Multiplayer. Onze gids Joinen op je Veloren-server legt het stap voor stap uit.
Wat het paneel voor je doet
Het instellingenbestand wordt bij elke start herschreven.veloren-server-cli leest poort, spelerslimiet en wereldseed alleen uit settings.ron, dus onze launcher schrijft dat bestand elke keer vanuit de Spelinstellingen. Handmatige wijzigingen in dat bestand worden bij de volgende herstart vervangen: pas waarden aan in de Spelinstellingen.
Een veilige naam. Aanhalingstekens en backslashes worden uit de servernaam gehaald, omdat een van beide het instellingenbestand zou breken en de server dan terugvalt op de ingebouwde standaardwaarden, inclusief 100 spelers.
Kosten. Zelf gehost: de software is gratis en je betaalt voor hardware, stroom en bandbreedte. Gehuurd: een maandelijks bedrag per plan. Zie de huidige plannen.
Beschikbaarheid. Zelf gehost: zo betrouwbaar als je machine en thuisinternet, en hij moet aanstaan als je vrienden spelen. Gehuurd: draait op de hardware van de host.
Netwerkblootstelling. Zelf gehost: spelers verbinden met je publieke IP en jij beheert router en firewall. Gehuurd: je thuis-IP komt er niet aan te pas.
Benodigde kennis. Zelf gehost: opdrachtregel, poortforwarding en het bewerken van een RON-bestand. Gehuurd: een webpaneel met invulvelden.
Updates. Zelf gehost: de nieuwe build downloaden en de bestanden vervangen. Gehuurd: de installatie downloadt de huidige wekelijkse build van het project.
Zelf hosten past bij je als er al de hele dag een machine draait en je je thuis voelt in netwerken. Huren past bij je als je liever geen hardware beheert.
FAQ
Kan ik gratis een Veloren-server hosten?
Ja. De server is gratis te downloaden. Je betaalt wel voor de machine en het internet, en hij moet aanstaan zolang mensen spelen.
Welke poort gebruikt een Veloren-server?
14004 voor het spel (standaard TCP). Het boek noemt daarnaast 14005 (TCP, webinterface) en 14006 (UDP, query) als optioneel.
Staat Veloren op Steam?
Nee. De server en de client komen van de eigen downloads van het project.
Hebben spelers een account nodig?
Standaard wel, een Veloren-account dat wordt gecontroleerd bij https://auth.veloren.net. Het boek waarschuwt dat een eigen authenticatieserver spelers een beveiligingswaarschuwing laat zien.
We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Je kunt alles accepteren, alleen essentiële cookies accepteren of per categorie kiezen.We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Ze staan hier standaard aan. Je kunt alles uitzetten wat je niet wilt.Lees ons privacybeleid