NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Een Valheim-server hosten (2026)

ValheimUpdated Nov 5, 202610 min read

Kort antwoord. Je kunt gratis zelf een Valheim-server hosten: installeer de Valheim Dedicated Server (Steam-app 896660) met SteamCMD, start valheim_server.x86_64 met een naam, wereld en wachtwoord en forward, als je zonder crossplay draait, UDP-poort 2456 en 2457 op je router. Of huur een Valheim-server en sla de installatie en updates over.

Spelers doen mee via de serverlijst in het spel, met het adres en de poort van de server, of met een joincode als crossplay aanstaat. Spelers die niet op Steam zitten (Xbox, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 of Game Pass) kunnen alleen meedoen op een crossplay-server.

Gecontroleerd op 5 november 2026, geldig voor Valheim-patch 1.0.21 (28 oktober 2026).

Deze gids gebruikt de eigen handleiding van Iron Gate voor de dedicated server en wat wij op onze eigen Valheim-servers draaien. Wil je direct naar huren, zie dan optie 2.

Wat je nodig hebt

  • Besturingssysteem: Linux of Windows. Op Linux heeft de server libatomic1, libpulse-dev en libpulse0 nodig, plus GLIBC 2.29 en GLIBCXX 3.4.26 of nieuwer. Op een ouder systeem stelt de handleiding van Iron Gate voor om de server via het meegeleverde Docker-script te draaien.
  • Hardware: de handleiding van Iron Gate noemt geen systeemeisen voor de server. Wat de server in de praktijk gebruikt, lees je in Hoeveel RAM heeft een Valheim-server nodig?
  • Netwerk: standaard UDP 2456 en 2457 (de poort die je kiest en de volgende), doorgestuurd naar de machine. Een crossplay-server loopt via PlayFab en heeft geen port forwarding nodig.
  • Steam-account: niet nodig om de server te downloaden met de onderstaande stappen, die een anonieme login gebruiken.
  • De game: elke speler heeft een eigen kopie van Valheim nodig. Het draait op pc, Mac, Linux, Xbox, PlayStation 5 en Nintendo Switch 2, en alleen Steam-spelers kunnen meedoen op een server die zonder crossplay draait.

De serversoftware is gratis. Je betaalt voor de machine, stroom en bandbreedte, en hij moet aanstaan zolang er gespeeld wordt.

Optie 1: zelf hosten

Linux

  1. Installeer de bibliotheken.
    sudo apt-get install lib32gcc-s1 libatomic1 libpulse-dev libpulse0
  2. Maak een gebruiker steam en installeer SteamCMD als die gebruiker.
    sudo useradd -m steam
    sudo -iu steam
    mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
    curl -sqL "https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
  3. Download de server.
    ~/Steam/steamcmd.sh +quit
    ~/Steam/steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/valheim +login anonymous +app_update 896660 validate +quit
    De eerste regel laat een verse SteamCMD zichzelf updaten voor de echte download. Ons installatiescript doet hetzelfde en controleert daarna of steamapps/appmanifest_896660.acf bestaat, want Steam antwoordt soms "Missing configuration", SteamCMD gaat door tot "success" en er worden geen spelbestanden geïnstalleerd. Ontbreekt dat bestand, start de download dan opnieuw.
  4. Start de server. Volgens de handleiding van Iron Gate zet je je instellingen in een kopie van start_server.sh, omdat Steam het originele bestand bij elke update terugzet. De startregel in het script dat met de server meekomt is:
    ./valheim_server.x86_64 -name "My server" -port 2456 -world "Dedicated" -password "secret" -crossplay
    Maak je kopie, pas daarin naam, wereld en wachtwoord aan met een teksteditor en start hem vanuit de servermap:
    cd /home/steam/valheim
    cp start_server.sh start_my_server.sh
    ./start_my_server.sh
    De opmerking in het script vraagt om een wachtwoord van minstens 5 tekens. Houd het wachtwoord ook buiten de wereldnaam: in onze tests op Valheim 1.0.17 weigerde een openbare server te starten als het wachtwoord in de wereldnaam zat. De wereld die achter -world staat, wordt bij de eerste start gemaakt, of geladen als hij al bestaat. De meegeleverde regel bevat al -crossplay, zodat spelers op elk platform kunnen meedoen (zie hieronder); haal het weg om de Steam-backend te gebruiken, waar alleen Steam-spelers op kunnen. De server is klaar als de console Game server connected toont.
  5. Open de poorten (Steam-backend). Zonder -crossplay sta je UDP 2456 en 2457 toe in de firewall van de machine (met ufw: sudo ufw allow 2456:2457/udp) en forward je beide op je router. Als je een andere -port hebt gekozen, gebruik dan die poort en de volgende. De handleiding van Iron Gate noemt 2456-2457, terwijl de opmerking in de meegeleverde start_server.sh 2456-2458 zegt, dus ook 2458 openen kan geen kwaad. Een crossplay-server heeft geen port forwarding nodig.
  6. Stop hem netjes. Druk op CTRL+C in het venster van de server. Iron Gate waarschuwt dat het sluiten van een Windows-venster met het kruisje de server kan laten doorlopen.

Windows

  1. Vink in de Steam-bibliotheek Tools aan in het filtermenu en installeer Valheim Dedicated Server.
  2. Maak in de installatiemap (rechtsklik, dan Manage, dan Browse local files) een kopie van start_headless_server.bat en bewerk de kopie. Steam zet het origineel bij elke update terug.
  3. Stel -name, -port, -world en -password in op de regel die begint met start valheim_server.
  4. Start de kopie en vink alle vakjes aan in het Windows Firewall-venster. Heeft de regel geen -crossplay, forward dan UDP 2456 en 2457 op je router. Wacht op Game server connected.

Opties die je waarschijnlijk wilt

  • -public 0: houdt de server buiten de serverlijst. Spelers doen dan mee met de knop Join IP.
  • -crossplay: draait de server op de PlayFab-backend zodat spelers op elk platform kunnen meedoen. Zonder deze optie kunnen alleen Steam-spelers de server zien en joinen. Mét deze optie heb je geen port forwarding nodig en kunnen spelers joinen met een joincode, met adres en poort, of via de serverlijst. Met een lokaal of loopback-IP-adres kunnen ze niet joinen.
  • -instanceid "1": als je meerdere servers met dezelfde poort vanaf dezelfde machine draait (hetzelfde MAC-adres), geef elk een andere waarde zodat ze verschillende PlayFab-ID's krijgen.
  • -savedir: verandert waar werelden en de toegangslijsten worden opgeslagen. De standaard op Linux is ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim.
  • -saveinterval 1800, -backups 4, -backupshort 7200, -backuplong 43200: het opslag- en backupschema, in seconden. Dit zijn de standaardwaarden.
  • -preset, -modifier en -setkey: wereldmoeilijkheid. De presets zijn Normal, Casual, Easy, Hard, Hardcore, Immersive en Hammer. Zie Valheim-wereldmodifiers en moeilijkheid instellen.

Admins, bans en de toegestane lijst

Drie tekstbestanden in de opslagmap regelen de toegang: adminlist.txt, bannedlist.txt en permittedlist.txt. Zet één Platform User ID per regel, geschreven als [Platform]_[User ID] en hoofdlettergevoelig. Het serverlogboek toont de ID van elke speler, en in het spel toont het F2-paneel hem. Pas op: zodra iemand op permittedlist.txt staat, wordt iedereen anders buitengesloten. Meer in De ID van een speler vinden voor Valheim admin-, ban- en toelatingslijsten.

Optie 2: hosten bij PlayNHost

Huren neemt het werk met router, firewall en updates weg. Het startcommando, de poorten en de wereldinstellingen worden voor je geregeld.

  1. Kies een plan. Open de Valheim-serverhostingpagina. Het plan op het moment van schrijven is EIKTHYR. Klik op Plan aanpassen en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus controleer ze op die pagina.
  2. Wacht op de installatie. De server verschijnt op panel.playnhost.com. Het paneel telt hem als draaiend wanneer de Console Opened PlayFab server of Opened Steam server toont.
  3. Open Instellingen, dan Spelinstellingen. De velden die je als eerste gebruikt:
    • Servernaam: de naam in de serverlijst.
    • Serverwachtwoord: 5 tot 20 tekens. Zolang Openbare server aanstaat, mag het nergens in de wereldnaam voorkomen.
    • Wereldnaam: maximaal 20 tekens en geen schuine streep. Een wereld met die naam wordt bij de eerste start gemaakt.
    • Openbare server: aan toont de server in de browser. Uit houdt hem onvermeld.
    • Crossplay inschakelen: standaard aan, zodat spelers op elk platform kunnen meedoen. Uit: alleen Steam-spelers kunnen de server zien en joinen.
    Moeilijkheid (Wereldpreset, Moeilijkheid van gevechten, Straf bij doodgaan, Grondstofrate, Raidfrequentie, Portalregels) heeft een eigen plek: de pagina Werelden, op het tabblad Wereldregels. Een wijziging wordt bij de volgende start in de wereld geschreven en blijft daar: een veld terugzetten op keep maakt haar niet ongedaan, en een Wereldpreset van normal zet de wereld terug naar de standaardinstellingen.
  4. Herstart. Wanneer het paneel "Saved. The server must restart before these take effect." toont, klik je op Nu herstarten en wacht je op de klaarregel.
  5. Doe mee. Op het Overzicht van je server toont de kaart Spelen met vrienden de Joincode zodra de server draait. Hij is bij elke herstart nieuw. Steam-vrienden kunnen het adres op de kaart blijven gebruiken.

Wat onze setup voor je doet

  • Hij weigert een start die Valheim zou weigeren. Met Openbare server aan en het wachtwoord in de wereldnaam (hoofdletters tellen mee) toont het startcommando een duidelijke melding dat Valheim niet start en waarom, in plaats van de kale Error bad password van het spel gevolgd door een stroom fouten. Pas een van de twee aan en start opnieuw.
  • Hij leest de juiste klaarregel. Een start telt als voltooid bij Opened PlayFab server of Opened Steam server, wat Valheim toont wanneer de betreffende backend actief is.
  • Je instellingen worden startargumenten. Wereldnaam, wachtwoord, opslaginterval, backups, crossplay, presets en modifiers worden bij elke start omgezet in de opties -world, -password, -saveinterval, -backups, -crossplay, -preset en -modifier. Een moeilijkheidsveld op keep laten staan voegt niets toe.
  • Backups volgens het schema van het spel zelf. Standaard elke 1800 seconden opslaan en 4 automatische backups, dezelfde standaardwaarden als de server van Iron Gate.
  • Updates. Automatisch bijwerken staat standaard aan en installeert bij elke start de Steam-build.

Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking

  • Kosten: zelf hosten kost geen software, maar gebruikt je machine, stroom en internet, en de machine moet aanstaan. Huren is een plan dat maandelijks, per kwartaal of jaarlijks wordt gefactureerd.
  • Netwerk: met de Steam-backend moet je UDP 2456 en 2457 zelf forwarden. Met crossplay hoeft dat niet, of je nu zelf host of huurt.
  • Updates: als Valheim een patch krijgt, kunnen spelers met de nieuwe versie niet op een oude server. Zelf hosten betekent dat je SteamCMD opnieuw draait. Bij PlayNHost doet Automatisch bijwerken het bij de volgende start.
  • Backups en toegangslijsten: zelf hosten betekent de opslagmap kopiëren en de drie tekstbestanden met de hand bewerken. Bij PlayNHost heeft de kaart Actieve spelers op het Overzicht een knop Toegang met de lijsten Admins, Verbannen en Toegelaten.
  • Controle: zelf hosten geeft je volledige toegang tot de machine en de startregel. Huren geeft je de instellingen die het paneel biedt.

Wil je hem vanavond draaien? Bekijk de Valheim-plannen. Wil je eerst weten hoe vrienden verbinden, lees dan Joinen op je Valheim-server, Valheim crossplay: welke platforms kunnen joinen en hoe zet je het aan en Uitleg over poorten en adres van Valheim-servers.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS