NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Een Unturned-server hosten (2026)

UnturnedUpdated Nov 5, 202610 min read

Kort antwoord. Je kunt een Unturned-server gratis zelf hosten: installeer de Unturned Dedicated Server (Steam-app 1110390) met SteamCMD via een anonieme login, start hem met ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer, maak een gratis Steam Game Server Login Token (GSLT) aan voor App ID 304930 en zet Fake IP aan of forward de poorten, zodat hij in de internetserverlijst verschijnt. De standaardpoorten zijn UDP 27015 en 27016. Of huur een Unturned-server en sla de installatie over.

Spelers komen binnen via de serverlijst in het spel, de Steam-vriendenlijst of de Server Code van 17 cijfers in het menu Connect Directly.

Gecontroleerd op 5 november 2026, geldig voor spelversie 3.26.3.13 (30 september 2026), de nieuwste patch in de communityaankondigingen van Steam voor Unturned.

Deze gids gebruikt de eigen serverdocumentatie van Smartly Dressed Games en wat wij draaien op onze eigen Unturned-servers. Wil je direct naar de huurroute, zie dan Optie 2.

Wat je nodig hebt

  • Besturingssysteem: Windows of Linux. De documentatie zegt dat macOS niet wordt ondersteund voor servers.
  • Hardware: de documentatie geeft geen hardwarevereisten voor de server.
  • Netwerk: UDP 27015 en de volgende poort, 27016. Elke server gebruikt twee opeenvolgende poorten: de eerste beantwoordt serverlijstvragen en de tweede draagt het gameverkeer. Port forwarding heb je alleen nodig als spelers via een IP-adres of domeinnaam moeten joinen, want Server Codes en Fake IP werken zonder.
  • Steam-account: niet nodig om de server te downloaden (de login is anoniem). Je hebt er wel een nodig om de GSLT aan te maken.
  • Het spel: elke speler heeft Unturned op Steam nodig, dat gratis te spelen is.

De serversoftware is gratis. Je betaalt voor de machine, de stroom en de bandbreedte, niet voor de software.

Optie 1: zelf hosten

Dit werkt op een reserve-pc, een thuisserver of een virtuele cloudmachine. Op Windows begin je het eenvoudigst door "Unturned Dedicated Server" te starten vanuit je Steam-bibliotheek, waarmee de serverconsole opent. De stappen hieronder zijn de SteamCMD-route, die voor een Linux-machine.

Linux

  1. Installeer de bibliotheken die SteamCMD nodig heeft en SteamCMD zelf (Debian of Ubuntu), als gewone gebruiker en niet als root.
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install lib32gcc-s1 curl
    mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
    curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
  2. Download de server.
    ~/Steam/steamcmd.sh +quit
    ~/Steam/steamcmd.sh +login anonymous +app_update 1110390 validate +quit
    De eerste regel laat een verse SteamCMD zichzelf bijwerken. Op onze eigen servers mislukken SteamCMD-downloads soms zonder duidelijke fout, dus ons installatiescript controleert het resultaat en probeert het tot drie keer. Controleer of er een bestand appmanifest_1110390.acf bestaat in dezelfde map steamapps die common/U3DS bevat. Zo niet, voer de download opnieuw uit. De documentatie plaatst de server in steamapps/common/U3DS/ onder je SteamCMD-map. Hetzelfde commando app_update werkt een bestaande installatie bij.
  3. Start de server. In de servermap:
    ./ServerHelper.sh +InternetServer/MyServer
    MyServer is je server-ID en de bestanden staan in Servers/MyServer/. Gebruik +LanServer/MyServer voor een server die alleen via LAN werkt. Het opstarten is klaar als de console Loading level: 100% toont samen met een Server Code.
  4. Pas de basis aan. Stop de server met het commando Shutdown, dat opslaat en afsluit. Bewerk daarna Servers/MyServer/Server/Commands.dat, één commando per regel:
    Name My Unturned Server
    Map PEI
    MaxPlayers 24
    Password yourpassword
    Regels die beginnen met // zijn opmerkingen. Er is geen automatisch opslaan, dus voer af en toe Save uit terwijl de server draait.
  5. Maak hem bereikbaar via internet. Zonder GSLT geldt de server als anoniem en blijft hij buiten de internetserverlijst. Maak een GSLT aan op https://steamcommunity.com/dev/managegameservers met App ID 304930 en voeg het dan toe als regel GSLT in Commands.dat of in de eigenschap Login_Token van de serverconfiguratie. Een GSLT zorgt er ook voor dat de Server Code niet bij elke start verandert.
  6. Kies hoe spelers je bereiken. Forward UDP 27015 en 27016 op je router en firewall (met ufw: sudo ufw allow 27015:27016/udp), of zet Fake IP aan door Use_FakeIP op true te zetten in de serverconfiguratie. Voer bij Fake IP na het opstarten CopyFakeIP uit in de console en geef spelers dat adres. Het verandert na elke herstart en werkt niet met de Steam-lijsten Favorites of History.
  7. Voeg Workshop-mods toe (optioneel). Zet elk Workshop-bestands-ID in de lijst "File_IDs" in Servers/MyServer/WorkshopDownloadConfig.json, gescheiden door komma's. De server installeert en updatet ze bij het starten, en spelers die joinen downloaden ze automatisch.

Windows

  1. Installeer SteamCMD, voer dan steamcmd.exe uit en typ login anonymous, dan app_update 1110390 validate, dan quit. Of start "Unturned Dedicated Server" vanuit je Steam-bibliotheek.
  2. Start bij SteamCMD-installaties de server met een .bat -bestand in de map U3DS met als inhoud start "" "%~dp0ServerHelper.bat" +InternetServer/MyServer.
  3. Volg daarna Linux-stappen 4 tot 7: Commands.dat, de GSLT, Fake IP of port forwarding, en Workshop.

Admins

Voeg beheerders toe met het commando Owner, met Admin terwijl de server draait, of door Steam-ID's op te nemen in Adminlist.dat. Commando's kun je typen in de serverconsole, of in de chat in het spel door een admin met het voorvoegsel @ of /. Zie Admin worden op je Unturned-server en admincommando's gebruiken.

Optie 2: hosten bij PlayNHost

Huren neemt de installatie, de firewall en de updateroutine weg. De poorten en de startregel zijn voor je ingesteld.

  1. Kies een plan. Open de Unturned-serverhostingpagina en vergelijk de plannen (ANNUSHKA, FIGHTER JET en APC op het moment van schrijven). Klik op Server aanmaken bij een plan (bij APC staat op de knop Plan aanpassen) en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus controleer ze op die pagina.
  2. Wacht op de installatie. Je krijgt een e-mail "Je server is klaar" en de server verschijnt op panel.playnhost.com.
  3. Maak je Steam-token aan. Log in bij Steam, open https://steamcommunity.com/dev/managegameservers en maak een token aan voor App ID 304930. Gebruik je eigen Steam-account: een token hoort bij het account dat het heeft gemaakt.
  4. Open Instellingen en vul de velden in.
    • Servernaam: de naam in de serverlijst.
    • Serverwachtwoord: laat het leeg voor een openbare server.
    • Steam Login Token (GSLT): plak hier het token. Het moet precies 32 letters en cijfers zijn.
    • Steam Workshop-item-ID's: optioneel, Workshop-item-ID's gescheiden door komma's zonder spaties.
    Automatisch bijwerken, onder Geavanceerd tonen, staat standaard aan.
  5. Start de server en lees de Console. Het panel telt de server als draaiend zodra het Loading level: 100% afdrukt. Als er geen token is ingesteld, toont de console voor het spel start een kader dat dit meldt.
  6. Join. Zoek je server in de internetserverlijst in het spel, of gebruik de Server Code uit de console.
  7. Voeg mods en plugins toe (optioneel). Het tabblad Workshop voegt Workshop-items toe. RocketMod zit hier bij elke Unturned-server en plugins gaan in Servers/<server id>/Rocket/Plugins onder Files. Zie Mods toevoegen aan je Unturned-server.

Wat onze setup voor je doet

  • Poort en naam. De startregel geeft de spelpoort van je server door met -port, plus je servernaam en serverwachtwoord, zodat je geen startargumenten hoeft te bewerken.
  • Max. spelers. Bij elke start herschrijft het panel de regel MaxPlayers in Servers/<server id>/Server/Commands.dat naar het aantal slots van je server, wat de limiet van je plan is tenzij je die hebt verlaagd met het potlood naast Slots in het Overzicht. Een handmatige wijziging van die regel wordt bij de volgende start vervangen.
  • Een fout token is erger dan geen token. Het veld accepteert alleen precies 32 letters en cijfers. Een ontbrekend token verbergt de server alleen uit de internetlijst, maar een fout token, bijvoorbeeld een die op Steam is verwijderd of voor een ander spel is gemaakt, laat de server hangen op "Starten" in plaats van op te starten. Maak een nieuw token aan voor App ID 304930 en plak het erin.
  • Workshop-bewaking. Op onze servers is Unturned bij het opstarten vastgelopen op een Workshop-item zonder Unturned-assets, bijvoorbeeld een mod gemaakt voor de gameclients van spelers. Ons startscript laat zo'n item bij die start weg en meldt dat in de console, dus haal het weg uit Steam Workshop-item-ID's. Blijkt het item een codemodule te zijn, dan wordt het in plaats daarvan gekopieerd naar Modules/.
  • Installatiepogingen. De installatie controleert of het spel echt is gedownload en probeert het tot drie keer opnieuw.
  • Back-ups. Als je plan back-ups bevat, zie Een backup maken en herstellen van je Unturned-wereld.

Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking

  • Kosten. Zelf gehost: de software is gratis en je betaalt voor hardware, stroom en bandbreedte, of een virtuele cloudmachine. Gehuurd: een maandelijks bedrag per plan. Zie de huidige plannen.
  • Beschikbaarheid. Zelf gehost: zo betrouwbaar als je machine en je thuisinternet, en hij moet aanstaan als je vrienden spelen. Gehuurd: draait op de hardware van de host, niet op je pc.
  • Netwerkblootstelling. Zelf gehost: met port forwarding verbinden spelers met je openbare IP. Fake IP voorkomt dat. Gehuurd: je thuis-IP komt er niet aan te pas.
  • Benodigde vaardigheden. Zelf gehost: opdrachtregel, een Steam-token, tekstbestanden bewerken. Gehuurd: een webpanel met formuliervelden.
  • Updates. Zelf gehost: stoppen, het SteamCMD-commando app_update opnieuw uitvoeren, starten. Gehuurd: Automatisch bijwerken staat standaard aan.

Zelf hosten past bij je als er al de hele dag een machine draait en je je prettig voelt met bestanden en netwerken. Huren past bij je als je liever geen hardware beheert.

FAQ

Kan ik een Unturned-server gratis hosten?

Ja. De dedicated server is gratis op Steam (app 1110390) en wordt gedownload met een anonieme login. Je betaalt nog wel voor de machine, de stroom en het internet, en hij moet aanstaan terwijl mensen spelen.

Waarom staat mijn Unturned-server niet in de serverlijst?

Zonder GSLT geldt de server als anoniem en is hij verborgen in de internetserverlijst, en de Server Code verandert bij elke herstart. Maak een token aan voor App ID 304930 en voeg het toe. Onze gids Problemen met je Unturned-server en oplossingen behandelt meer gevallen.

Welke poorten gebruikt een Unturned-server?

Standaard UDP 27015 en 27016. Wijzig ze met het commando Port, en de volgende poort wordt ook gebruikt. Meer in Unturned-poorten en firewall uitgelegd.

Heb ik port forwarding nodig?

Niet sinds update 3.23.14.0. Server Codes en Fake IP werken zonder. Het is alleen nodig als je wilt dat spelers direct via IP of domeinnaam joinen.

Moet ik het spel bezitten om de server te draaien?

Niet om te installeren. Spelers hebben het spel nodig om te joinen.

Kan ik Workshop-mods gebruiken?

Ja. Voeg de Workshop-bestands-ID's toe aan WorkshopDownloadConfig.json, of gebruik bij PlayNHost het tabblad Workshop. Spelers downloaden ze als ze joinen.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

Gratis tools voor Unturned

Deze tools zijn in het Engels.

ONZE NIEUWSTE BLOGS