Een Sven Co-op-server heeft weinig geheugen nodig: een lege PlayNHost Sven Co-op-server gebruikte ongeveer 88 MiB RAM, twee keer gemeten. Een server met spelers online gebruikt meer, dus bekijk de kaart Gebruik bij Overzicht van je eigen server tijdens een drukke avond.
Wat we maten
Op een nieuwe PlayNHost-server waar niemand online was, gebruikte de server ongeveer 87 tot 88 MiB RAM, hetzelfde bij twee metingen in september 2026. Een lege server is de ondergrens, niet wat een volle server gebruikt.
Je eigen gebruik bekijken
- Open je server in het panel en zoek de kaart Gebruik bij Overzicht.
- Klik op het tabblad RAM.
- Kies Live (30 minuten), Afgelopen 6 uur of Afgelopen dag.
- Kijk ernaar terwijl er spelers online zijn, en na een lange sessie op een grote map.

Het tabblad CPU ernaast toont het processorgebruik, waarbij 100% is one CPU core. Zie De gebruiksgrafieken van je server lezen.
Wat als de server geen geheugen meer heeft?
Als het systeem je server ooit stopt omdat hij meer geheugen nodig had dan zijn pakket geeft, toont Overzicht de kaart Deze server had geen geheugen meer, met wanneer het voor het laatst gebeurde en hoe vaak. De knop Gebruik bekijken erin opent de grafieken.
Wat is er nog meer belangrijk voor een soepele server?
- Aantal spelers. De officiële gids merkt op dat "de meeste maps te druk worden met meer dan 12 spelers". Zie Hoeveel spelers kan een Sven Co-op-server hebben?
- Downloads van eigen maps. Spelers downloaden eigen maps van je server als ze joinen, en de officiële gids noemt een snel downloadadres "essentieel" voor servers met niet-standaard maps: Eigen maps toevoegen aan je Sven Co-op-server.
- Grootte van de stemlijst. Meer dan 200 maps in
mapvote.cfgkunnen voorkomen dat spelers joinen, waarschuwt de gids.
Stopte de server uit zichzelf, lees dan de laatste regels van de Console en zie Sven Co-op-serverproblemen en oplossingen.



