NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Een Squad-server hosten (2026)

SquadUpdated Nov 5, 202611 min read

Kort antwoord. Je kunt een Squad-server gratis zelf hosten: installeer de dedicated server (Steam-app 403240) met SteamCMD via een anonieme login, start hem met Port=7787 QueryPort=27165 en open UDP 7787 en 7788 voor het spel, plus de query- en beaconpoorten. Of huur een Squad-server en sla het netwerkwerk over.

De server draait op Linux en Windows. Spelers vinden hem op naam in de serverbrowser van het spel, en een server zonder Offworld-licentie staat onder Custom Servers. Een gehuurde PlayNHost-server heeft geen licentie en staat daar dus ook.

Gecontroleerd op 5 november 2026, geldig voor Squad Hotfix 10.6.3 (22 oktober 2026), de nieuwste serverbuild die we konden verifiëren. Squad wordt vaak gepatcht.

Deze gids gebruikt de serverpagina's van de Squad-wiki (Server Installation en Server Configuration), de SteamCMD-tools van Valve, de Steam-aankondigingen voor Squad, het serverbeleid van Offworld en de setup die ons paneel voor Squad gebruikt. Wil je direct naar de huurroute, zie dan optie 2.

Wat je nodig hebt

  • Besturingssysteem: 64-bits Linux (de wiki vraagt GLIBC 2.17 of nieuwer) of Windows. Onder Windows noemt de wiki ook de Visual C++-redistributables van 2013 en 2015 en de DirectX-runtimes van juni 2010.
  • Hardware: de Steam-winkelpagina noemt eisen voor het spel, niet voor de server. Offworld publiceert hardwarevereisten voor gelicentieerde servers op zijn pagina met serverbeleid. Zie Hoeveel RAM heeft een Squad-server nodig? voor onze eigen notities.
  • Netwerk: de spelpoort (UDP 7787 en 7788), de beaconpoort (15000), de Steam-querypoorten (27165 en 27166) en de RCON-poort (21114), bereikbaar vanaf internet. De wiki noemt ze allemaal als UDP en TCP, behalve de spelpoorten, die als UDP staan.
  • Steam-account: niet nodig om de server te downloaden. De installatie gebruikt login anonymous.
  • Het spel: spelers komen binnen via Squad op Steam, dat volgens de winkelpagina alleen voor Windows is.

De serversoftware is gratis. Je betaalt voor de machine, stroom en bandbreedte, niet voor de software.

Optie 1: zelf hosten

Dit werkt op een thuisserver of een virtuele cloudmachine. Het beleid van Offworld licentieert geen servers op virtuele machines, dus met een virtuele cloudmachine krijg je een server onder Custom Servers. De stappen volgen de wikipagina Server Installation van Squad.

Linux (Debian of Ubuntu)

  1. Installeer de bibliotheken.
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install screen lib32gcc-s1 curl
  2. Maak een gebruiker voor de server aan en schakel erover. De wiki merkt op dat een gebruiker met weinig rechten de server veiliger houdt dan root.
    sudo adduser squad
    sudo -iu squad
  3. Installeer SteamCMD.
    mkdir SquadGameServer && cd SquadGameServer
    curl -so - https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar xzv
  4. Schrijf het updatescript en het startscript.
    printf %s\\n "force_install_dir server1" "login anonymous" "app_update 403240 validate" "quit" > update_squad.txt
    echo "./steamcmd.sh +runscript ./update_squad.txt; cd server1; ./SquadGameServer.sh Port=7787 QueryPort=27165 beaconport=15000 FIXEDMAXPLAYERS=80 RANDOM=NONE" > startserver1.sh
    chmod +x startserver1.sh
    Het startscript werkt eerst het spel bij en start het dan, zodat elke start een nieuwe build ophaalt. FIXEDMAXPLAYERS is een plafond waar het aantal spelers niet boven kan, en RANDOM=NONE houdt de maprotatie op volgorde.
  5. Start hem in screen zodat hij blijft draaien als je SSH sluit.
    screen -dmS server1 ./startserver1.sh
    screen -r server1
    Maak los met Ctrl-A en dan Ctrl-D. De eerste keer wordt het spel gedownload, wat groot is, dus reken op wat tijd.
  6. Stop hem en bewerk server1/SquadGame/ServerConfig/Server.cfg. De sleutels die de meeste mensen aanpassen:
    ServerName="My Squad Server"
    ShouldAdvertise=true
    MaxPlayers=80
    NumReservedSlots=0
    AllowTeamChanges=true
    PreventTeamChangeIfUnbalanced=true
    De wiki waarschuwt dat het spel configuratiebestanden niet overschrijft, dus nieuwe opties moet je met de hand toevoegen aan een bestaand bestand.
  7. Open de poorten. Sta de poorten uit de lijst hierboven toe in de firewall van de machine en forward ze daarna op je router. De wiki voegt toe dat Squad ook UDP-poorten boven 30000 gebruikt tussen de server en elke verbonden speler, dus sommige providers moeten die ook toestaan.
  8. Controleer het. Zoek je servernaam in de browser van het spel. Als je speelt vanaf hetzelfde netwerk als de server, is volgens de wiki NAT-loopback nodig.

Windows

  1. Download SteamCMD naar C:\steamcmd en sla daar dezelfde vier regels op als update_squad.txt, met force_install_dir C:\squad als eerste regel.
  2. Voer één keer steamcmd +runscript update_squad.txt uit om de server te downloaden.
  3. Start hem met:
    C:\squad\SquadGame\Binaries\Win64\SquadGameServer.exe Port=7787 QueryPort=27165 beaconport=15000 FIXEDMAXPLAYERS=80 RANDOM=NONE -log
  4. Bewerk SquadGame\ServerConfig\Server.cfg zoals in Linux-stap 6 en sta de poorten toe in Windows Firewall.

Andere bestanden in ServerConfig

  • Admins.cfg: groepen met rechten (bijvoorbeeld Group=Admin:changemap,balance,chat,kick,ban), daarna per persoon één regel Admin=<SteamID64>:<Group>. Het moet de SteamID64 zijn.
  • Rcon.cfg: de RCON-poort (standaard 21114) en het wachtwoord. Een leeg Password= houdt RCON uit.
  • LayerRotation.cfg en LevelRotation.cfg: de rotatie. MapRotationMode in Server.cfg kiest welke wordt gebruikt, en LayerList_Vote zet de layerstemming aan het einde van een match aan.
  • Bans.cfg, Motd.cfg en ServerMessages.cfg.

Optie 2: hosten bij PlayNHost

Huren scheelt je de firewall, het forwarden van poorten en de updateroutine. De poorten en het configuratiebestand zijn voor je ingesteld.

  1. Kies een plan. Open de hostingpagina voor Squad-servers en vergelijk de plannen (LEADER voor 15 spelers en COMMANDER voor 40 op het moment van schrijven). Klik op Server aanmaken bij LEADER of op Plan aanpassen bij COMMANDER en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus check ze op die pagina.
  2. Wacht op de installatie. Je krijgt een e-mail "server klaar" en de server verschijnt op panel.playnhost.com. De installatie downloadt Squad van Steam (app 403240) met een anonieme login. Op het tabblad Console telt het paneel de server als draaiend zodra hij Engine Initialization toont.
  3. Open Instellingen en dan Game-instellingen. Deze velden worden bij elke serverstart naar SquadGame/ServerConfig/Server.cfg geschreven:
    • Servernaam: de naam in de serverbrowser.
    • Max. spelers: getoond als Alleen lezen. Het volgt je plan.
    • Teamwissel toestaan en Teamwissel blokkeren bij onbalans: of spelers van team mogen wisselen, en of dat mag als de teams ongelijk zijn.
    • Server adverteren: zet het uit om de server buiten de browser te houden.
    • Gereserveerde slots: 0 tot 10 slots die vrij blijven voor admins en spelers op de whitelist.
    • Demo's opnemen: demo-opname aan de serverkant. Op onze servers staat het standaard aan, zet het dus uit als je geen opnames nodig hebt.
  4. Herstart. Als het paneel "Opgeslagen. De server moet herstarten voordat dit van kracht wordt." toont, klik je op Nu herstarten en wacht je op Engine Initialization.
  5. Maak jezelf admin. Open Files, ga naar SquadGame/ServerConfig en bewerk Admins.cfg met je SteamID64, zoals beschreven in Admin worden op je Squad-server en admincommando's gebruiken. Het paneel schrijft dit bestand niet.
  6. Stel de rotatie in. De eigen opmerking van het paneel over Squad zegt dat de maprotatie in SquadGame/ServerConfig staat en onder Files wordt bewerkt. Zie Je Squad-server instellen: de belangrijkste opties.
  7. Join. Zoek je servernaam in de browser van het spel. Joinen op je Squad-server legt de details uit.

Wat onze setup voor je doet

  • Poorten. Het paneel start de server met zijn spel-, query- en beaconpoorten, dus er is geen router of firewall om in te stellen.
  • Sleutels die het paneel schrijft. Bij elke start herschrijft het paneel ServerName, MaxPlayers, AllowTeamChanges, ShouldAdvertise, NumReservedSlots, PreventTeamChangeIfUnbalanced en RecordDemos in Server.cfg. Een handmatige wijziging van een van deze wordt bij de volgende start vervangen, pas ze dus aan in Game-instellingen. Elke andere sleutel in het bestand is van jou.
  • Installatie opnieuw proberen. Steam antwoordt soms "Missing configuration" en SteamCMD lijkt toch klaar. Ons installatiescript probeert het tot drie keer en ziet het Steam-appmanifest als bewijs dat het spel er staat, zodat er geen lege server achterblijft.
  • Workshop-mods. Workshop-item-ID's komen in Workshop-items downloaden (de pagina Workshop bewerkt dezelfde lijst). Squad leest deze lijst alleen tijdens de installatie van de server, dus een herstart past hem niet toe. Squad heeft nog geen herinstalleerknop in het paneel, dus neem contact op met support om de server opnieuw te installeren nadat je de lijst hebt gewijzigd. Een herinstallatie vervangt de serverbestanden, dus maak eerst een back-up van alles wat je hebt aangepast.
  • Updates. Automatisch bijwerken (onder Geavanceerde opties tonen in Game-instellingen) staat standaard aan: de server controleert bij elke start bij Steam op een nieuwe build. Als een patch spelers het joinen onmogelijk maakt, herstart je de server om de nieuwe versie op te halen.

Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking

  • Kosten. Zelf gehost: de software is gratis, en je betaalt voor hardware, stroom en bandbreedte, of voor een virtuele cloudmachine. Gehuurd: een maandelijks bedrag volgens het plan. Zie de huidige plannen.
  • Beschikbaarheid. Zelf gehost: zo betrouwbaar als je machine en je internet, en hij moet aan staan als je spelers erop zitten. Gehuurd: draait op de hardware van de host, niet op je pc.
  • Netwerkblootstelling. Zelf gehost: spelers verbinden met je publieke IP en jij regelt de firewall, de router, zes poorten en een bereik aan UDP-poorten. Gehuurd: je thuis-IP komt er niet aan te pas.
  • Benodigde kennis. Zelf gehost: commandoregel, poorten forwarden, configuratiebestanden en een updateroutine. Prima te doen, en een goede manier om te leren. Gehuurd: een webpaneel met formuliervelden, plus bestandsbewerkingen voor admins en rotatie.
  • Updates. Zelf gehost: het startscript hierboven werkt bij vóór elke start. Gehuurd: Automatisch bijwerken controleert bij elke start op een nieuwe build.
  • Licentie. Het beleid van Offworld licentieert servers alleen bij een Offworld Hosting Partner of op goedgekeurde eigen hardware, en niet op virtuele machines. PlayNHost staat niet op de lijst van vertrouwde serverproviders van Offworld, dus een PlayNHost-server heeft geen licentie en staat onder Custom Servers. Alleen gelicentieerde servers staan op het hoofdtabblad van de serverbrowser. Heb je een gelicentieerde server nodig, host dan op je eigen dedicated hardware en vraag een licentie aan bij Offworld.

Zelf hosten past als er al een machine de hele dag draait en je je thuis voelt in netwerken. Huren past als je liever geen hardware beheert.

Veelvoorkomende problemen en oplossingen

De server staat niet in de browser

Oorzaak: de Steam-querypoort is geblokkeerd, of ShouldAdvertise staat op false. Offworld zet servers zonder licentie onder Custom Servers, niet in de hoofdlijst.

Oplossing: open 27165 en 27166 (of je eigen querypoort en de volgende), controleer Server adverteren en kijk onder Custom Servers. Zie Squad-serverproblemen en oplossingen.

Je ziet je eigen server niet vanaf hetzelfde netwerk

Oorzaak: NAT-loopback staat uit op je router. De wiki zegt dat het nodig is om op hetzelfde netwerk te hosten en te spelen.

Oplossing: zet het aan als je router het heeft, of vraag een vriend buiten je netwerk om te kijken.

Je wijzigingen in Server.cfg verdwijnen (PlayNHost)

Oorzaak: de sleutel is een van de zeven die het paneel bij elke start schrijft.

Oplossing: wijzig hem in plaats daarvan in Game-instellingen.

FAQ

Kan ik gratis een Squad-server hosten?

Ja. De dedicated server is gratis op Steam (app 403240) en wordt met een anonieme login gedownload. Je betaalt nog steeds voor de machine, stroom en internet, en hij moet aan staan zolang er gespeeld wordt.

Hoeveel spelers kunnen joinen?

De voorbeeld-Server.cfg van de wiki gebruikt 100, en FIXEDMAXPLAYERS zet een harde limiet. Onze plannen zijn voor 15 en 40 spelers.

Welke poorten gebruikt een Squad-server?

Volgens de lijst van de wiki: UDP 7787 en 7788 voor het spel, 15000 voor de beacon, 27165 en 27166 voor de Steam-query, 21114 voor RCON en UDP boven 30000 voor verbonden spelers.

Moet ik het spel bezitten om de server te draaien?

Niet om te installeren. Spelers hebben Squad nodig om te joinen.

Kan ik mods toevoegen?

Ja, Workshop-inhoud werkt op de dedicated server. Zie Mods toevoegen aan je Squad-server.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

Gratis tools voor Squad

Deze tools zijn in het Engels.

ONZE NIEUWSTE BLOGS