Een Sons of the Forest server op PlayNHost kan tot 30 eilanden bewaren, één per saveslot. Om van wereld te wisselen wijzig je Opslagslot bij Instellingen, Game-instellingen naar het slot dat je wilt en herstart je de server. Een slot met een eiland laadt het; een leeg slot krijgt een nieuw eiland.
Wissel naar een ander eiland
- Open je server in het panel, klik op het tabblad Instellingen en dan op Game-instellingen.
- Wijzig Opslagslot naar het slot dat je wilt, van 1 tot 30, en klik buiten het veld.
- Klik op Nu herstarten.
- Wacht op
#DSL Dedicated server loaded.in de Console. Iedereen die nu joint, speelt dat eiland.

Wacht voordat je wisselt 10 minuten na de laatste wijziging in de game, zodat de automatische save het eiland bevat dat je verlaat: Slaat je Sons of the Forest server op als je hem stopt?
Hoe zie ik welke slots een eiland bevatten?
Open Files, dan serverconfig/Saves/DedicatedServer/Multiplayer. Elk slot dat de server heeft gebruikt, heeft daar een eigen map. De .zip-bestanden ernaast zijn de eigen backuparchieven van de game, geen eilanden die je kunt kiezen.
Wat gebeurt er met een leeg slot?
De server genereert er een nieuw eiland in, met de Moeilijkheidsgraad die bij Instellingen staat. De dedicated serverhandleiding van Endnight zegt dat de server in de savemodus “continue” een nieuwe save maakt in het saveslot als er geen is, en de save laadt als er wel een is. Een typefout in Opslagslot verwijdert dus niets: zet hem terug en herstart.
Goed om te weten
- Elk eiland houdt zijn eigen moeilijkheid, gebouwde structuren en voortgang.
- Wereld-reset verwijdert alle slots tegelijk, niet alleen dat wat je speelt: Een nieuwe wereld starten op je Sons of the Forest server.
- Elk eiland telt mee voor je schijfruimte, en backups bevatten ze allemaal.



