Een PlayNHost Sons of the Forest server heeft zeven opties bij Instellingen, Game-instellingen. De andere serveropties van Endnight, zoals het autosave-interval, staan in het bestand serverconfig/dedicatedserver.cfg, dat je bewerkt in Files. Elk ervan wordt gelezen als de server start, dus herstart na een wijziging. Poorten worden voor je toegewezen.

Game-instellingen
| Instelling | Wat het doet | Toegestaan | Standaard |
|---|---|---|---|
| Servernaam | De naam die spelers zien in de dedicated serverbrowser van de game. | maximaal 60 tekens | PlayNHost Server |
| Spelerslots (Alleen lezen) | Hoeveel spelers tegelijk op de server kunnen zijn. Hoort bij je pakket. De game neemt nooit meer dan 8. | 1 tot 8 | bepaald door je pakket |
| Serverwachtwoord | Wat spelers typen om te joinen. Leeg betekent dat iedereen met het adres kan joinen. | maximaal 32 tekens: letters, cijfers, ., -, _ | een wachtwoord gemaakt voor je server |
| Moeilijkheidsgraad | Hoe moeilijk een nieuwe wereld is. Wordt alleen gelezen als een wereld wordt gemaakt, dus een bestaand eiland houdt zijn moeilijkheid. | Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful, Custom rules | Normal |
| Opslagslot | Welke opgeslagen wereld de server speelt. Een leeg slot krijgt een nieuw eiland. | 1 tot 30 | 1 |
| RedLoader modloader | Laadt RedLoader-mods uit de map Mods. De eerste start nadat je hem aanzet duurt een paar minuten langer. | aan of uit | uit |
| Automatisch bijwerken (onder Geavanceerd tonen (1)) | Downloadt bij elke start de nieuwste Sons of the Forest-build, zodat bijgewerkte spelers kunnen joinen. | aan of uit | aan |
Zo wijzig je ze: Je Sons of the Forest server instellen.
Instellingen in dedicatedserver.cfg
Stop de server, open serverconfig/dedicatedserver.cfg in Files, wijzig de waarde, klik op Inhoud opslaan en start de server. De stappen: Je Sons of the Forest server instellen.
| Instelling | Wat het doet | Toegestaan | GeĂŻnstalleerde waarde |
|---|---|---|---|
SaveInterval | Hoe vaak de server het eiland zelf opslaat, in seconden. | geheel getal | 600 (10 minuten) |
Naam die eindigt op DayCycleSpeed | Hoe snel de tijd gaat terwijl niemand verbonden is. 0 zet de klok stil, 1 is normale snelheid. | 0 tot 1 | 0 |
ActiveTargetFramerate | De framerate waar de server naar streeft terwijl spelers verbonden zijn. | 10 of meer | 60 |
De andere TargetFramerate-instelling | De framerate als niemand verbonden is. Laat hem zoals hij is. | 1 of meer | 5 |
GameSettings | Gameplay.TreeRegrowth (bomen groeien terug) en Structure.Damage (gebouwen kunnen beschadigd raken). | true, false | true, true |
CustomGameModeSettings | De regels voor een nieuwe wereld met Custom rules: De moeilijkheidsgraad van je Sons of the Forest server kiezen. | zie die handleiding | zoals geĂŻnstalleerd |
Betekenissen en bereiken komen uit de dedicated serverhandleiding van Endnight (bijgewerkt in januari 2025). De geĂŻnstalleerde waarden zijn die van het bestand waarmee je server is geĂŻnstalleerd.
Goed om te weten
- Tekstvelden worden opgeslagen als je erbuiten klikt of op Enter drukt. Schakelaars en lijsten worden direct opgeslagen. Daarna zegt het panel “Opgeslagen. De server moet herstarten voordat dit van kracht wordt.” met Nu herstarten.
- Servernaam en Opslagslot worden bij elke start in
dedicatedserver.cfggeschreven. Wijzig ze in het panel, niet in het bestand. - Spelerslots, Serverwachtwoord, Moeilijkheidsgraad en Opslagslot worden bij elke start aan de game doorgegeven, dus ze in het bestand bewerken verandert niets.
- De poorten in het bestand zijn niet die je server gebruikt: het panel geeft bij elke start de toegewezen poorten door aan de game. Je ziet ze onder Poorten en netwerk.
- De moeilijkheidsopties voor Custom rules staan alleen in het bestand: De moeilijkheidsgraad van je Sons of the Forest server kiezen.
- Admins zijn geen instelling: ze staan in
ownerswhitelist.txt: Admin worden op je Sons of the Forest server.
Meer over de game op PlayNHost: Sons of the Forest serverhosting. De algemene handleiding: Je serverinstellingen wijzigen.



