NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Iedereen dezelfde mods laten gebruiken op je Skyrim Together-server

Skyrim Together RebornUpdated Oct 30, 20266 min read

Mods voor Skyrim Together Reborn installeert elke speler op zijn eigen pc; de server laadt er geen. Om iedereen dezelfde mods te laten gebruiken, upload je je loadorder.txt naar de map Data van de server op PlayNHost, zet je B Enable Mod Check aan in STServer.ini en start je de server. Spelers met een andere modlijst worden dan geweigerd.

Moeten we wel andere mods gebruiken?

Het modteam raadt het af. De officiële FAQ zegt: "Ons officiële standpunt is dat je geen andere mods moet installeren voor de beste, meest stabiele ervaring." Ook staat er dat er met opzet geen mod wordt gesynchroniseerd: "Mods synchroniseren alleen per toeval. De enige manier om te weten of een mod synchroniseert, is testen. Grafische mods werken over het algemeen goed." Als je groep toch mods toevoegt, moet iedereen dezelfde lijst draaien, en de modcontrole zorgt daarvoor.

Hoe laat ik de server de mods van iedereen controleren?

Je hebt de loadorder.txt nodig van een pc met precies de modlijst die je wilt, in de volgorde die je wilt.

  1. Zoek loadorder.txt op die pc. De gids over de modcontrole noemt de plekken: voor Mod Organizer 2 de profielmap, bijvoorbeeld C:\Modding\MO2\profiles\Skyrim Together Reborn; voor Vortex Mods, dan Open..., dan Open Game Application Data Folder.
  2. Klik in het panel op Stoppen en wacht tot het label Offline zegt.
  3. Klik op Files en open de map Data. PlayNHost maakt hem op elke nieuwe server aan, naast het serverprogramma.
  4. Klik op Uploaden en upload loadorder.txt. Houd de naam precies loadorder.txt, helemaal in kleine letters, in Data met een hoofdletter D.
  5. Klik op Instellingen. Klik onder Configbestanden op STServer.ini.
  6. Zet B Enable Mod Check aan en klik op Alleen opslaan.
  7. Start de server. De Console toont ModPolicy is active.
De map Data van een Skyrim Together-server in Files met geüploade loadorder.txt

Een speler met andere mods ziet This server has ModPolicy enabled., gevolgd door Please remove the following mods to join: of Please install the following mods to join: en de modnamen. In je Console laat /ShowMOPOStats zien of de controle aan staat (Modcheck enabled: yes), en /mods toont de mods van de server.

Wat als elke speler wordt geweigerd voor mods die ze al hebben?

Controleer de regeleinden van loadorder.txt. Een bestand dat op Windows is opgeslagen, eindigt elke regel met twee tekens (CR LF). In de servercode van Skyrim Together Reborn 1.8.4 houdt de modcontrole op een Linux-server zoals de jouwe die extra CR als deel van elke modnaam, dus de mods van geen enkele speler kunnen overeenkomen; de code zelf noemt een "line endings problem" bij deze controle. Sla het bestand in je teksteditor op met Unix-regeleinden (LF), upload het opnieuw naar Data en start de server. PlayNHost heeft de modcontrole nog niet met spelers op een live Skyrim Together-server uitgevoerd.

Wat gebeurt er als loadorder.txt ontbreekt?

De server stopt direct na de start. De Console toont Failed to start: ModPolicy's ModCheck is enabled, but no mods are installed. Players won't be able to join! Upload loadorder.txt naar Data, of zet B Enable Mod Check weer uit, en start dan de server.

Hoe wijzig ik de modlijst later?

Stop de server, upload de nieuwe loadorder.txt naar Data over de oude heen en start de server. Elke speler moet dan overeenkomen met de nieuwe lijst.

Hoe sta ik SKSE en Mod Organizer 2 toe of blokkeer ik ze?

Twee extra rijen in STServer.ini, onder MOD POLICY, bepalen dit. Beide staan aan op een nieuwe server.

RijWat het doet (serverbeschrijving, versie 1.8.4)
B Allow SKSE"Laat spelers die SKSE gebruiken joinen. Geldt ook als bEnableModCheck uit staat"
B Allow MO2"Laat spelers die Mod Organizer 2 gebruiken joinen. Geldt ook als bEnableModCheck uit staat"

Als er een uit staat, ziet een speler die dat hulpmiddel gebruikt This server disallows en de naam van het hulpmiddel, dan Please remove them to join. De officiële clientgids installeert de mod met Mod Organizer 2 of Vortex, dus met B Allow MO2 uit wordt elke speler geweigerd die de gids voor Mod Organizer 2 heeft gevolgd. Zet deze alleen uit als je zeker weet dat je groep ze niet gebruikt. De officiële FAQ merkt op: "Als je SKSE hebt geïnstalleerd, laadt onze mod het automatisch."

Wijzig deze rijen op dezelfde manier: stop de server, zet de rij om, Alleen opslaan, start. De drie rijen van MOD POLICY kunnen niet met een Console-commando worden gewijzigd; Skyrim Together vergrendelt ze. Meer over dit bestand: Geavanceerde gameplayopties van je Skyrim Together-server wijzigen.

Is er een pagina Mods in het panel voor Skyrim Together?

Nee. De server heeft niets te installeren: mods komen op de pc van elke speler via Mod Organizer 2 of Vortex, zoals de officiële clientgids laat zien. Het deel van de server is alleen de controle hierboven. Wat elke speler eerst nodig heeft: Wat spelers nodig hebben om op een Skyrim Together-server te joinen.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS