Ships at Sea bewaart de instellingen van zijn dedicated server in één klein bestand. Er staat niet veel in, waardoor je het snel goed hebt.
Open het bestand
- Start de server één keer zodat het bestand wordt aangemaakt en stop hem dan.
- Open in het panel Files en ga naar:
De map heetSAS/Saved/Config/WindowsServer/DedicatedServerSettings.iniWindowsServerongeacht het besturingssysteem van de host, en dat is normaal voor deze game.
Stop de server voordat je bewerkt. Het bestand wordt bij het afsluiten herschreven, dus een bewerking terwijl hij draait gaat verloren.
De instellingen
DedicatedServerName=My PlayNHost Ships at Sea Server
DedicatedServerDescription=Weekend fishing, all welcome.
MaxPlayers=16
DedicatedServerNameis waarop spelers zoeken in de multiplayerlijst. Maak hem uniek en makkelijk te typen.DedicatedServerDescriptionis de tekst die ernaast wordt getoond.MaxPlayersheeft een maximum van 16, bepaald door de game zelf.
Slots
Het aantal slots van je pakket wordt toegepast via de variabele MAX_PLAYERS op de pagina Opstartparameters van je server, die je bereikt via het serveroverzicht, en geldt binnen de eigen limiet van 16 van de game. Upgrade het pakket in het factuurgedeelte om die te verhogen.
Wat de game nog niet heeft
Ships at Sea heeft op dit moment geen serverwachtwoorden of admincommando's. Wachtwoordbeveiliging is aangekondigd als komend. Tot het zover is:
- Een obscure servernaam is de enige praktische manier om een server privé te houden.
- Moderatie is beperkt tot het stoppen en herstarten van de server vanuit het panel.
Dit is een beperking van de game en niet van je server, en dat verandert naarmate de game zich ontwikkelt.
Wijzig de poorten niet
De poortwaarden moeten overeenkomen met de poorten die aan je server zijn toegewezen, te zien in het serveroverzicht. Als je ze wijzigt, is de server niet meer bereikbaar.
Toepassen en controleren
- Sla het bestand op.
- Start de server.
- Zoek naar de nieuwe naam in de multiplayerlijst. Staat de oude naam er nog, dan is het bestand overschreven omdat de server draaide toen je bewerkte.



