Een RimWorld Open World-server heeft weinig geheugen nodig, omdat elke kolonie in RimWorld op de eigen pc van de speler draait. De server bewaart accounts, kolonie-saves, nederzettingen en de wereld, en geeft berichten door tussen spelers. Een PlayNHost Open World-testserver zonder spelers en nog zonder wereld gebruikte ongeveer 57 MB van zijn 2 GB, en bereikte Online in ongeveer 11 seconden.
Waarom zo weinig?
Open World is geen gedeelde simulatie. De Workshop-pagina zegt het zo: "you can experience all your normal and casual adventures that you would in a singleplayer, but now connected with a bunch of other players". RimWorld zelf, met al zijn pawns, raids en mods, draait op de computer van elke speler. Het serverprogramma is een kleine .NET-applicatie die de gedeelde data bewaart: wie waar is op de wereldkaart, facties, handel en de save van elke kolonie.
De snelheid van een kolonie in de game hangt dus af van de eigen pc en modlijst van die speler, niet van de server.
Wat PlayNHost heeft gemeten
| Meting | Resultaat |
|---|---|
| Tijd van Starten tot Online | ongeveer 11 seconden |
| Geheugen zonder spelers, 90 seconden aangehouden | ongeveer 57 MB, constant |
| Geheugen van het pakket | 2 GB op het pakket voor 10 spelers |
Deze cijfers komen van een PlayNHost Open World-testserver zonder verbonden spelers en nog zonder gegenereerde wereld. We hebben geen meting met een volle server; het werk van de server per speler is het ontvangen en opslaan van hun saves en het doorgeven van handel en chat.
Wat groeit er na verloop van tijd
Bestanden groeien meer dan geheugen:
- Kolonie-saves onder
Saves: één per speler, en ze worden groter naarmate kolonies groeien. - De eigen backups van de game onder
Backups: elke 6 uur een volledige kopie van de data van de server, die de game nooit verwijdert. Verwijder af en toe oudeBackup Date ...-mappen: Een backup maken en herstellen van je RimWorld Open World-server. - Logs onder
Logs: één tekstbestand per dag.
De pagina Overzicht toont het live geheugen- en CPU-gebruik van je server, zodat je het kunt controleren met je eigen groep online. Zie De gebruiksgrafieken van je server lezen.
Welk pakket past?
RimWorld Open World-pakketten op PlayNHost zijn op spelers afgestemd: 10 spelers met 2 GB, 20 met 4 GB en 40 met 8 GB. Kies op basis van het aantal spelers dat tegelijk online is: Hoeveel spelers kunnen op een RimWorld Open World-server?



