Kort antwoord. Je kunt zelf gratis een Night of the Dead server hosten: installeer de dedicated server (Steam-app 1420710) met SteamCMD via een anonieme login, bewerk ServerSettings.ini en open UDP 7777 (spel) en UDP 27015 (query). Of huur een Night of the Dead server en sla het netwerkwerk over.
Gecontroleerd op 5 november 2026 tegen spelversie 1.2.0.0 (Development Update #21, 13 oktober 2025), de nieuwste versie die de ontwikkelaar op Steam had aangekondigd.
Deze handleiding gebruikt de eigen handleiding voor de dedicated server van de ontwikkelaar, in 2020 geplaatst door Jackto Studios op het Steam-forum van het spel, de bestanden in de huidige serverdownload en wat wij draaien op onze eigen Night of the Dead servers. Waar ze verschillen, staat dat erbij. Wil je direct naar de huuroptie, ga dan naar Optie 2.
Wat je nodig hebt
De serversoftware: de Night of the Dead dedicated server, Steam-app 1420710. Hij is gratis en wordt gedownload met een anonieme Steam-login. Het spel zelf is app 1377380.
Een machine die aan blijft: de handleiding van de ontwikkelaar noemt 64-bit Windows, de Steam-client en SteamCMD als vereisten. Wij draaien de Windows-server op Linux via Wine, wat de ontwikkelaar niet documenteert.
Hardware: de serverhandleiding van de ontwikkelaar noemt geen hardwarevereisten. De Steam-pagina vermeldt alleen wat het spel zelf nodig heeft.
Netwerk: UDP 27015 voor de queryport en UDP 7777 voor de poort van de spelclients, geopend in de firewall en doorgestuurd op je router.
Het spel: elke speler heeft Night of the Dead op Steam nodig, in dezelfde versie als de server.
Optie 1: zelf hosten
Windows (de route van de ontwikkelaar)
Installeer SteamCMD op de hostmachine.
Download de server. In SteamCMD, met dubbele aanhalingstekens rond de map:
Difficulty accepteert Peaceful, Easy, Normal, Hard, Survival, Challenge, Legend of Custom. Aan/uit-regels zoals NoWave en NoTeamKill staan in [GameSettings/General]. Het bestand zegt dat de secties [GameSettings/Basic], [GameSettings/Advanced] en [GameSettings/Detail] alleen werken als de moeilijkheidsgraad Custom is.
Open de poorten. Sta UDP 7777 en UDP 27015 toe als firewallregels en stuur beide door naar de machine.
Start StartServer.bat. Het kopieert ServerSettings.ini naar LF\Saved\Config\, waarbij de kopie daar wordt overschreven, en start daarna LFServer.exe op UDP 7777 en 27015. Bewerk het bestand naast de .bat, niet dat in LF\Saved\Config. Om de poorten te wijzigen pas je de serverregel in de .bat aan, bijvoorbeeld:
De handleiding van de ontwikkelaar uit 2020 toont het oudere pad LF\Binaries\Win64\LFServer.exe; in de huidige download staat LFServer.exe in de hoofdmap.
Anti-cheat. De download bevat ook StartSever_Non_EasyAntiCheat.bat (zo gespeld), dezelfde serverregel met -DisableAntiCheat erbij. De ontwikkelaar zegt dat alleen spelers met ingeschakelde anti-cheatbescherming kunnen meedoen op een server waar die aanstaat, en dat elke speler kan meedoen op een server waar die uitstaat.
Vind je saves in LF\Saved\SaveGames. Een save wordt geladen als de naam overeenkomt met SaveName in [SystemSettings].
Bijwerken doe je door na een spelupdate dezelfde SteamCMD-opdrachten opnieuw uit te voeren. De ontwikkelaar merkt op dat meedoen dezelfde server- en clientversie vereist.
Linux, zoals wij het draaien
De handleiding van de ontwikkelaar behandelt alleen Windows en geeft geen Linux-instructies, dus zie dit als wat er op onze servers draait, niet als een officiële route. Onze installatie downloadt de Windows-build:
Onze startopdracht draait de server daarna onder Wine, met een virtueel scherm en de Microsoft Visual C++ 2022 runtime en core fonts, geïnstalleerd via winetricks. De opdracht heeft deze vorm, met je eigen poorten in plaats van die van het panel:
Dit slaat StartServer.bat over, dus kopieer ServerSettings.ini zelf naar LF/Saved/Config, zoals de .bat dat op Windows doet. Ons panel rekent de server als gestart zodra het log Start Session Complete of Successfully updated session toont.
Huren scheelt je de installatie, de poorten en de updateroutine. Je kiest nog steeds een naam, een wachtwoord en je regels.
Kies een plan. Open de Night of the Dead serverhostingpagina en vergelijk GREGORY en CLEON. Klik op Server aanmaken bij GREGORY (Plan aanpassen bij CLEON) en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus controleer ze op die pagina.
Wacht op de installatie. De server verschijnt in het panel. Het panel rekent hem als gestart zodra de ConsoleStart Session Complete of Successfully updated session toont.
Kies je regels. Zet Moeilijkheidsgraad op Normal, Peaceful, Easy, Hard, Survival, Challenge, Legend of Custom, en stel de Server-MOTD in, het bericht van de dag. Custom gebruikt de waarden in de secties [GameSettings/Basic], [GameSettings/Advanced] en [GameSettings/Detail] van LF/Saved/Config/ServerSettings.ini, die je kunt bewerken op het tabblad Files.
Kies de save. De Savegamenaam bepaalt welke save de server laadt. Om een save van een dedicated server die je zelf draaide over te zetten, kopieer je hem uit de map LF\Saved\SaveGames van die server naar LF/Saved/SaveGames op het tabblad Files, zet je de Savegamenaam op de naam ervan en herstart je.
Stel een beheerderswachtwoord in bij Beheerderswachtwoord van de server als je er een wilt, herstart daarna en nodig je spelers uit.
Wat het panel voor je doet:
De spelpoort en de queryport worden aan je server toegewezen als hij wordt aangemaakt en in de startopdracht gezet, dus je hoeft geen poorten door te sturen.
Deze instellingen worden bij elke start in LF/Saved/Config/ServerSettings.ini geschreven: ServerName, Password, SaveName, IngameAdminPassword, DefaultMessageOfTheDay en Difficulty. Een handmatige wijziging van die regels wordt bij de volgende start overschreven, dus pas ze aan in het panel. De schakelaar PVP (standaard aan) wordt geschreven naar de sleutel MODSelect in de sectie [GameSettings/General], een sleutel die noch de handleiding van de ontwikkelaar noch de ServerSettings.ini in de serverdownload vermeldt.
Met Automatisch bijwerken aan (de standaard, onder Geavanceerde opties tonen in Game-instellingen) downloadt de server bij elke start een nieuwe build, dus een herstart is een update. Je kunt het uitzetten om op een bekende build te blijven, maar spelers kunnen alleen meedoen op een server met dezelfde versie als hun spel.
Extra args voegt je eigen startargumenten toe achter die van het panel.
Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking
Kosten: de serversoftware is gratis. Zelf hosten kost stroom, hardware en bandbreedte, of een cloudmachine. Huren is een maandelijks bedrag dat het plan bepaalt.
Beschikbaarheid: een thuisserver is alleen aan zolang je pc, de stroom en je internet aan zijn. Een gehuurde server draait op de hardware van de host.
Blootstelling: thuis maken spelers verbinding met je publieke IP-adres en regel je zelf de firewall en de router. Bij een gehuurde server blijft je thuis-IP erbuiten.
Installatie: de route van de ontwikkelaar is kort op Windows. Op Linux draai je zelf een Windows-programma onder Wine. Huren vraagt om een naam, een wachtwoord en je regels.
Controle: zelf hosten geeft je elk bestand en elk startargument. Op onze servers wijzig je instellingen in het panel en heb je nog steeds het tabblad Files en SFTP.
We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Je kunt alles accepteren, alleen essentiële cookies accepteren of per categorie kiezen.We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Ze staan hier standaard aan. Je kunt alles uitzetten wat je niet wilt.Lees ons privacybeleid