Een Necesse-server op PlayNHost heeft vijf instellingen op Instellingen, Game-instellingen en de rest van de opties van Necesse in de editor voor cfg/server.cfg op hetzelfde tabblad. Deze pagina somt ze allemaal op, met hun toegestane waarden en de waarde op een nieuwe server. Wijzigingen gaan in zodra de server de volgende keer start.
Wat staat er op Game-instellingen?
| Instelling | Wat het doet | Toegestaan | Nieuwe server |
|---|---|---|---|
| Opslagnaam | "De naam van de wereldsave die de server laadt. Wijzig dit om met een nieuwe wereld te beginnen, of om terug te schakelen naar een save die al op de server staat." | 1 tot 20 tekens. Spaties, slashes, aanhalingstekens, * en ? zijn niet toegestaan, en .. wordt geweigerd | Save1 |
| Spelerslots | De spelerslimiet van je pakket. Alleen lezen: wijzig het met het potloodje bij de rij Slots op de pagina Overzicht. | tot de slots van je pakket | de slots van je pakket |
| Serverwachtwoord | "Wachtwoord dat spelers moeten invoeren om te joinen. Laat leeg voor een publieke server." | maximaal 32 tekens. Komma's en // zijn niet toegestaan: het instellingenbestand gebruikt ze om instellingen te scheiden en opmerkingen te beginnen | leeg |
| Steam automatisch updaten | "Controleert bij elke start van de server op een game-update. Laat dit aan staan: bij Necesse-updates moeten servers vaak eerst updaten voordat spelers weer kunnen joinen. Zet dit alleen uit als je op een specifieke build moet blijven voor modcompatibiliteit." Onder Geavanceerd tonen (2). | aan of uit | aan |
| Steam-betabranch | "Laat dit leeg om de normale publieke release te draaien, wat bijna iedereen wil." Onder Geavanceerd tonen (2). | maximaal 64 tekens | leeg |
Tekstvelden worden opgeslagen als je op Enter drukt of erbuiten klikt; de schakelaar wordt opgeslagen zodra je hem omzet. Gidsen: Een wachtwoord instellen op je Necesse-server, Je Necesse-server updaten, Wisselen tussen Necesse-werelden op je server.

Wat staat er in cfg/server.cfg?
De editor toont elke regel van het instellingenbestand van Necesse als een rij, met de eigen opmerking van de game als omschrijving (in het Engels, met hier een vertaling erachter). De waarden hieronder zijn die waarmee een nieuwe PlayNHost-server begint.
| Rij | Wat het doet | Nieuwe server |
|---|---|---|
| Max client latency seconds (maximale clientlatentie in seconden) | "How far behind a player may lag before the server drops them, in seconds" (hoe ver een speler achter mag lopen voordat de server hem eruit gooit, in seconden; omschrijving van het panel, het bestand heeft er geen opmerking voor) | 30 |
| Pause when empty (pauzeren als leeg) | Geen omschrijving in het bestand. De wiki: "Pauses the world when there are no players in server" (pauzeert de wereld als er geen spelers op de server zijn) | aan |
| Give clients power (clients meer macht geven) | "If true, clients will have much more power over what hits them, their position etc" (als dit aan staat, hebben clients veel meer macht over wat hen raakt, hun positie enzovoort) | aan |
| Logging (logboeken bijhouden) | "If true, will create log files for each server start" (als dit aan staat, wordt bij elke serverstart een logbestand gemaakt) | aan |
| Language (taal) | "The language the server runs in, as a code" (de taal waarin de server draait, als code; omschrijving van het panel, het bestand heeft er geen opmerking voor) | en |
| Unload levels cooldown (afkoeltijd voor het uitladen van gebieden) | "The number of seconds a level will stay loaded after the last player has left it" (het aantal seconden dat een gebied geladen blijft nadat de laatste speler het heeft verlaten) | 30 |
| World border size (grootte van de wereldgrens) | "The max distance from spawn players can travel. -1 for no border" (de maximale afstand van de spawn die spelers kunnen afleggen; -1 voor geen grens) | -1 |
| Dropped items life minutes (levensduur van gedropte items in minuten) | "Minutes that dropped items will stay in the world. 0 or less for indefinite" (minuten dat gedropte items in de wereld blijven; 0 of lager voor onbeperkt) | 0 |
| Unload settlements (nederzettingen uitladen) | "If the server should unload player settlements or keep them loaded" (of de server nederzettingen van spelers moet uitladen of geladen moet houden) | uit |
| Max settlements per player (maximaal aantal nederzettingen per speler) | "The maximum amount of settlements per player. -1 or less means infinite" (het maximale aantal nederzettingen per speler; -1 of lager betekent oneindig) | -1 |
| Max settlers per settlement (maximaal aantal kolonisten per nederzetting) | "The maximum amount of settlers per settlement. -1 or less means infinite" (het maximale aantal kolonisten per nederzetting; -1 of lager betekent oneindig) | -1 |
| Job search range (zoekbereik voor taken) | "The tile search range of settler jobs" (het zoekbereik in tegels voor taken van kolonisten) | 100 |
| Zip saves (saves zippen) | "If true, each world is saved compressed, as one .zip file in the saves folder. Leave this on." (als dit aan staat, wordt elke wereld gecomprimeerd opgeslagen, als één zip-bestand in de map saves; laat dit aan staan). Het panel toont deze tekst omdat de opmerking van het bestand zelf het tegenovergestelde zegt; de wiki zegt dat de instelling bepaalt "If saves should be compressed, defaults to 1" (of saves worden gecomprimeerd, standaard 1) | aan |
| Motd (bericht van de dag) | "Message of the day" (bericht van de dag) | leeg |
Poort, slots en wachtwoord zijn geen rijen: het panel schrijft ze bij elke start in het bestand, vanuit je pakket en Game-instellingen. Waarden met een komma, // of een regeleinde worden geweigerd. Zo gebruik je de editor: De server.cfg-instellingen van je Necesse-server wijzigen.
Welke instellingen horen bij de wereld?
Moeilijkheidsgraad, doodstraf, raidfrequentie en de andere wereldinstellingen staan in geen van beide lijsten. Ze worden met de wereld opgeslagen en gewijzigd met commando's in de Console: De moeilijkheidsgraad van je Necesse-server wijzigen.



