NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

Een Hytale-server hosten (2026)

HytaleUpdated Nov 5, 20268 min read

Kort antwoord. Je kunt zelf een Hytale-server hosten zonder te betalen voor hosting: installeer Java 25, download de serverbestanden met Hytales eigen Downloader, start HytaleServer.jar, log de server in met je Hytale-account en open UDP-poort 5520. Of huur een Hytale-server en sla Java, de poorten en de updates over.

Geef je spelers het adres en de poort van je server samen (bijvoorbeeld 203.0.113.10:5520): Hytale ondersteunt nog geen SRV-records, dus een domeinnaam kan de poort niet vervangen.

Gecontroleerd op 5 november 2026 met Hytale-server 0.7.5, de nieuwste releaseversie in Hytales eigen Maven-repository.

Deze gids gebruikt twee bronnen: Hytales eigen Server Manual en Downloader-instructies, en hoe het PlayNHost-paneel een Hytale-server instelt. Hytale brengt vaak nieuwe serverversies uit, dus als een stap niet meer klopt, staat de actuele in Hytales Server Manual. Wil je meteen naar de huurroute, ga dan naar optie 2.

Wat je nodig hebt

  • Een Hytale-account: de server draait op het Hytale-account van de eigenaar. Hytale beperkt één gamelicentie tot 500 servers.
  • Java 25: Hytale raadt de Adoptium-build aan. De server draait op x64 en arm64, maar de Hytale Downloader die hieronder wordt gebruikt bestaat alleen voor x64 (amd64).
  • De serverbestanden: de map Server met HytaleServer.jar, plus Assets.zip. Hytale biedt drie manieren om ze te krijgen: kopiëren uit een installatie via de gamelauncher, de Hytale Downloader gebruiken of opstarten vanaf HytaleServer.jar. Deze gids gebruikt de Downloader, die Hytale aanraadt voor productieservers.
  • Geheugen: Hytales Server Manual noemt het minimum. Hoeveel je echt nodig hebt, hangt af van je spelers: de kijkafstand bepaalt het meeste RAM-gebruik, en Hytale raadt maximaal 12 chunks aan.
  • Een machine die aan blijft: een overbodige pc, een thuisserver of een virtuele machine in de cloud.
  • Netwerk: UDP-poort 5520, bereikbaar vanaf internet. Hytale gebruikt het QUIC-protocol over UDP, niet TCP.

Optie 1: zelf hosten

Deze stappen zijn voor Linux. De commando's en opties komen uit Hytales handleiding.

De server installeren

  1. Installeer Java 25 van Adoptium en controleer het:
    java --version
    De uitvoer moet versie 25 noemen.
  2. Download de Hytale Downloader van https://downloader.hytale.com/hytale-downloader.zip en pak hem uit. Hij bevat een Linux- en een Windows-programma. Maak het Linux-programma uitvoerbaar:
    chmod +x hytale-downloader-linux-amd64
  3. Download de server. Bij de eerste keer geeft de Downloader een link en een code: open de link in een browser, log in en keur goed.
    ./hytale-downloader-linux-amd64 -download-path game.zip
    Pak game.zip uit. De bestanden worden automatisch gecontroleerd met een SHA256-checksum. Krijg je een 401-fout, verwijder dan .hytale-downloader-credentials.json en voer het opnieuw uit. Voeg -patchline pre-release toe voor het pre-releasekanaal in plaats van het releasekanaal.

Starten en inloggen

  1. De server starten vanuit de map Server:
    java -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets ../Assets.zip
    Hytale levert een voorgetrainde cache mee, HytaleServer.aot, waarmee het opstarten sneller gaat. De uitgepakte download bevat ook een starter start.sh die de server met back-ups aan start en updates toepast; Hytales handleiding beschrijft hem.
  2. Log de server in. Typ in de serverconsole:
    /auth login device
    Er verschijnt een link naar accounts.hytale.com/device en een code. Open de link, vul de code in en keur goed. De code verloopt na 900 seconden. Zolang de server niet is ingelogd, kunnen spelers niet joinen.
  3. Open de poort. Sta UDP 5520 toe in de firewall van de machine en forward hem op je router:
    sudo ufw allow 5520/udp
    Forward alleen UDP: TCP-forwarding is niet nodig, en het eerste wat Hytale controleert als spelers niet kunnen verbinden, is dat de forward voor UDP is en niet voor TCP.
  4. Join. Spelers voeren je openbare IP-adres en de poort samen in, bijvoorbeeld 203.0.113.10:5520. Een website die poorten via TCP test, kan de poort als gesloten melden terwijl de server werkt, omdat Hytale op UDP luistert.

Instellingen en updates

  • Naam, bericht, wachtwoord, plekken: deze staan in config.json in de map Server als ServerName, MOTD, Password en MaxPlayers. Hytale leest het bestand bij het starten en schrijft er tijdens het spelen in, dus bewerk het alleen als de server gestopt is.
  • Een andere poort: voeg --bind 3500 toe aan het startcommando en open dan die UDP-poort in plaats daarvan.
  • Mods: zet .zip- of .jar-mods in de map mods binnen Server.
  • Updates: client en server moeten exact dezelfde protocolversie hebben. Als Hytale een update uitbrengt, moet de server meteen updaten, anders kunnen spelers met de nieuwe versie niet verbinden. Standaard controleert de server elk uur op updates, en hij heeft de commando's /update check, /update download en /update apply --confirm.

Optie 2: hosten bij PlayNHost

Huren scheelt je de Java-installatie, de downloads, het forwarden van poorten en de updateroutine. Je logt nog steeds in met je eigen Hytale-account, omdat Hytale-servers draaien op het account van hun eigenaar.

  1. Kies een plan. Open de Hytale-serverhostingpagina en vergelijk de plannen: COPPER, IRON, THORIUM en ADAMANTITE. Klik op Server aanmaken (Plan aanpassen bij ADAMANTITE) en rond de bestelling af.
  2. Start de server. Hij verschijnt in het paneel. Klik op Starten en open de Console.
  3. Log in. De eerste start wacht op je Hytale-account. Klik op de pagina Overzicht op Inloggen, log in met het account waarmee je speelt en keur de code goed. De code is 10 minuten geldig, en er verschijnt een nieuwe als hij verloopt. Zodra je goedkeurt, downloadt de server de gamebestanden en start hij. Hij is klaar als de Console Hytale Server Booted! toont.
  4. Geef hem een naam. Stel op de pagina Instellingen, onder Game-instellingen, de Servernaam, het Bericht van de dag en, voor een privéserver, een Serverwachtwoord in, en herstart. (De rij Servernaam op de pagina Overzicht hernoemt de server alleen in het paneel.)
  5. Nodig je spelers uit. Geef ze het adres en de poort die op je pagina Overzicht staan, samen getypt.

Wat het paneel voor je doet:

  • Je poort wordt vanaf het begin toegewezen en geopend, en de server luistert erop zonder enige instelling.
  • De pagina Overzicht toont het inloggen en de einddatum: het duurt 30 dagen en wordt vernieuwd bij elke start van de server. Een server die langer dan die datum gestopt blijft, vraagt om opnieuw in te loggen.
  • Met Automatisch bijwerken aan (onder Geavanceerde opties tonen op de pagina Instellingen) en Serverversie op latest, allebei de standaardwaarden, installeert de server bij elke start de nieuwste Hytale-versie, dus een herstart is een update. Met die instellingen herstart het paneel, wanneer Hytale een nieuwe release uitbrengt, een draaiende server om die te installeren zodra er niemand meer op zit, of uiterlijk ongeveer 2 uur na de release. Je kunt de Patchline wisselen tussen Release en Prerelease.
  • De naam, het bericht, het wachtwoord en de spelerslimiet worden bij elke start in Server/config.json geschreven, dus je wijzigt ze in het paneel, niet in het bestand. Max. spelers wordt bepaald door je plan.
  • Mods gaan in Server/mods, en early plugins in Server/earlyplugins (ze laden alleen als Early plugins laden aan staat).

Een valkuil waar het paneel je voor behoedt: de naam, het bericht en het wachtwoord worden in een JSON-bestand geschreven, dus het paneel accepteert daarin geen dubbele aanhalingsteken (") of backslash. Elk veld heeft ook minstens één letter nodig, en een wachtwoord minstens 4 tekens.

Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking

  • Kosten: de serversoftware is gratis. Zelf hosten kost stroom, hardware en bandbreedte, of een cloudmachine. Huren is een bedrag dat bepaald wordt door het plan en de factureringsperiode die je kiest.
  • Uptime: een thuisserver is alleen online zolang je pc, stroom en internet dat zijn. Een gehuurde server draait op de hardware van de host.
  • Blootstelling: thuis verbinden spelers met je openbare IP-adres en regel jij de firewall en de router. Een gehuurde server houdt je thuis-IP erbuiten.
  • Setup: zelf hosten vraagt Java 25, de Downloader, een UDP-forward en een login. Huren vraagt een login, een naam en een adres om te delen.
  • Updates: zelf hosten betekent updaten op het moment dat Hytale uitbrengt, anders kunnen spelers met de nieuwe versie niet joinen. In het paneel installeert met de standaardinstellingen een herstart de update.
  • Controle: zelf hosten geeft je elk bestand en elke JVM-vlag. Huren geeft je de paneelinstellingen en je serverbestanden.

Klaar om de setup over te slaan? Bekijk de Hytale-serverplannen.

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

ONZE NIEUWSTE BLOGS