Een ETS2-server weet niet welke kaart, DLC en mods hij moet draaien tot je het hem vertelt. Die informatie staat in server_packages.sii en server_packages.dat, en beide bestanden worden door je eigen exemplaar van de game gemaakt.
1. Zet de developerconsole aan
- Open op je pc
config.cfgin je map Documenten voor Euro Truck Simulator 2. - Stel
uset g_developer "1"enuset g_console "1"in. - Sla het bestand op.
2. Laad het profiel dat de server moet spiegelen
- Start de game.
- Schakel precies de kaart-DLC en mods in die je de server wilt laten draaien.
- Laad de wereld in, niet alleen het hoofdmenu.
3. Exporteer
- Druk op ~ om de console te openen.
- Typ
export_server_packagesen druk op Enter. - De game schrijft
server_packages.siienserver_packages.datnaar je map Euro Truck Simulator 2 in Documenten.
4. Upload beide bestanden
- Stop de server in het Game Panel.
- Open het tabblad Files en upload beide bestanden naast
server_config.sii, waarbij je het bestaande paar vervangt. - Start de server en houd de console in de gaten terwijl hij ze laadt.
5. Regels die je een ticket besparen
- Iedereen die joint, heeft dezelfde kaart-DLC nodig als waarmee de pakketten zijn geëxporteerd.
- Voeg je een DLC of mod toe of verwijder je er een, dan moet je opnieuw exporteren en uploaden. De server merkt het niet vanzelf.
- Exporteer opnieuw na een game-update. De bestanden zijn gekoppeld aan de gameversie.
- Upload beide bestanden. Alleen de
.siiversturen is de meest voorkomende fout.
Weigert de server te starten na een upload, zet dan het vorige paar terug en open een ticket met de consoleuitvoer.



