Deze instellingen staan onder Custom difficulty: enemies (eigen moeilijkheid: vijanden) bij Instellingen, Gameplay-instellingen. Ze tellen alleen mee als Preset voor moeilijkheid op Custom: use the settings below (aangepast: gebruik de instellingen hieronder) staat.
Wijzig ze
- Open je server in het panel en klik op het tabblad Instellingen.
- Klik onder Configbestanden op Gameplay-instellingen.
- Zet bij Moeilijkheidsgraad de Preset voor moeilijkheid op Custom: use the settings below (aangepast: gebruik de instellingen hieronder).
- Scroll naar Custom difficulty: enemies en wijzig de waarden.

- Klik op Opslaan en herstarten, of op Alleen opslaan om op de volgende herstart te wachten.
De instellingen
| Instelling | Wat het doet | Toegestaan |
|---|---|---|
| Aantal vijanden | Hoeveel vijanden er in de wereld rondlopen. Automatic (automatisch), nieuw in versie 1.0, schaalt mee met hoeveel spelers dicht bij elkaar zijn. | Automatic: scale with the players nearby (automatisch: schaalt mee met de spelers in de buurt), Few (weinig), Normal, Many (veel), Extreme |
| Vijanden die tegelijk aanvallen | Hoeveel vijanden tegelijk dezelfde speler kunnen aanvallen. | Few (weinig), Normal, Many (veel), Extreme |
| Enemy damage (vijandschade) | Vermenigvuldigt de schade die vijanden toebrengen. | 0,25 tot 5 |
| Enemy health (vijandgezondheid) | Vermenigvuldigt de gezondheid van vijanden. | 0,25 tot 4 |
| Enemy stamina (vijandstamina) | Hoe lang vijanden hun aanvallen volhouden voordat ze moe worden. | 0,5 tot 2 |
| Enemy perception (waarneming van vijanden) | Hoe ver vijanden spelers opmerken. | 0,5 tot 2 |
| Boss damage (eindbaasschade) | Vermenigvuldigt de schade die eindbazen toebrengen. | 0,2 tot 5 |
| Boss health (eindbaasgezondheid) | Vermenigvuldigt de gezondheid van eindbazen. | 0,2 tot 5 |
| Enemy aggression (vijandaggressie) | Hoe snel en hoe vaak vijanden aanvallen. | 0,25 tot 4 |
| Vredelievende vijanden | Vijanden vechten pas terug nadat een speler ze heeft aangevallen. | aan of uit |
| Schrik tijdens het temmen | Wat er met de temvoortgang gebeurt als het dier schrikt. | Keep progress (voortgang behouden), Lose some progress (een deel van de voortgang kwijtraken), Lose all progress (alle voortgang kwijtraken) |
Vijandschade, -gezondheid, -stamina, -waarneming en -aggressie gelden voor normale vijanden. Eindbazen hebben twee eigen instellingen. Een waarde van 1 is normaal.
Ideeën
- Een clan op een zware instelling: zet Aantal vijanden op Many (veel), Vijanden die tegelijk aanvallen op Many en verhoog Enemy aggression. Wil je alleen de preset, zie dan Een moeilijkheidspreset kiezen.
- Een eindbaas oefenen: verhoog Boss health, verlaag Boss damage.
- Een vredige bouwserver: zet Vredelievende vijanden aan.
Goed om te weten
- Met Automatic volgt het aantal vijanden hoeveel spelers dicht bij elkaar zijn.
- Zie ook Spelerinstellingen en Wereldinstellingen.





