Je DDNet-server accepteert tegelijk spelers met de DDNet-client en met de oudere Teeworlds 0.7-client. Je hoeft niets aan te zetten: de server maakt zelf een 0.7-kopie van elke map, en 0.7-spelers joinen via het adres van je server.
Wat de server doet voor 0.7-spelers
Een Teeworlds 0.7-client heeft zijn eigen kopie van elke map nodig. Zolang je server draait, maakt hij er een voor elk .map-bestand in data/maps en bewaart hij die in data/maps7 onder Files.
- Bij elke start maakt hij eerst de kopie van de startmap, zodat 0.7-spelers vanaf de eerste minuut kunnen joinen.
- Daarna kopieert hij elke andere map, en kijkt hij elke 20 seconden opnieuw naar maps die je sindsdien uploadde.
- De Console meldt
[PlayNHost] Made 0.7 copies ofen het aantal maps. - Op de pagina Maps heeft een map met zijn kopie de badge 0.7.

Na een start toont de Console ook register/7/ipv4: successfully registered: de server heeft ook zijn 0.7-kant aangemeld. 0.7-spelers joinen via het adres, zoals hieronder.
Hoe 0.7-spelers joinen
- Ze openen Teeworlds 0.7 en drukken op F1 om de console te openen.
- Ze typen
connectgevolgd door het adres uit de rij Adres van de kaart Spelen met vrienden op je pagina Overzicht, en drukken op Enter. - Heeft de server een wachtwoord, dan typen ze dat als de game erom vraagt.
Spelers met de DDNet-client joinen zoals gewoonlijk: Joinen op je DDNet-server. DDNet is gratis, dus 0.7-spelers kunnen ook overstappen naar de DDNet-client voor alle functies.
Als 0.7-spelers niet kunnen joinen
Een map zonder 0.7-kopie zet de 0.7-ondersteuning uit voor de rest van die run, zodra de server hem laadt. Dat gebeurt als je in de eerste halve minuut na het uploaden van een map naar hem wisselt, met de Console of de taak Map wisselen, of als spelers in de eerste minuut na een start op een nieuwe map stemmen, voordat zijn kopie is gemaakt. De pagina Maps wacht op de badge 0.7 voordat hij zijn wissel- en stemknoppen toont, dus hij doet dit nooit.
Zo los je het op:
- Open Maps in het linkermenu en check of elke map die je gebruikt de badge 0.7 heeft. Een nieuwe upload krijgt hem binnen ongeveer een halve minuut zolang de server draait.
- Herstart de server. Zie Je server starten, stoppen, herstarten en geforceerd stoppen.
Een map die de server niet voor 0.7 kan kopiëren, krijgt de badge 0.7 nooit. Als de server hem laadt, als startmap of na een stemming, gaat de 0.7-ondersteuning uit tot de volgende herstart. Zijn 0.7-spelers belangrijk voor je, kies dan een andere startmap, of verwijder die map.
Goed om te weten
- Een map die is geüpload terwijl de server gestopt is, krijgt zijn kopie bij de volgende start.
- Een map verwijderen op de pagina Maps verwijdert ook zijn 0.7-kopie.
- Meer over maps: Maps uploaden en beheren op je DDNet-server.





