Plugins op een Source-server draaien bovenop twee stukken software: MetaMod:Source, dat de game aanhaakt, en SourceMod, dat de plugins uitvoert. Installeer ze in die volgorde.
1. Download de juiste builds
- Haal de Linux-build van MetaMod:Source voor Counter-Strike: Source op.
- Haal de bijbehorende Linux-build van SourceMod op.
- Neem van beide de stabiele branch, tenzij een plugin die je nodig hebt iets anders zegt.
2. Upload ze
- Stop de server in het Gamepanel.
- Pak beide archieven uit op je pc. Elk bevat een map
addonsen soms een mapcfg. - Upload op het tabblad Files de inhoud naar
cstrike, zodat je uitkomt opcstrike/addons/metamodencstrike/addons/sourcemod. - Start de server.
3. Controleer of ze zijn geladen
- Open het tabblad Console.
- Voer
meta listuit. SourceMod hoort als draaiend te zijn vermeld. - Voer
sm plugins listuit. De standaardplugins horen in de lijst te staan.
Wordt meta list niet herkend, dan laadt MetaMod niet. Controleer of cstrike/addons/metamod.vdf bestaat, want dat bestand zorgt ervoor dat de game het laadt.
4. Voeg een plugin toe
- Stop de server.
- Upload het
.smx-bestand van de plugin naarcstrike/addons/sourcemod/plugins. - Upload config- of vertaalbestanden die de plugin meelevert naar de bijbehorende mappen.
- Start de server en voer
sm plugins listuit om te bevestigen dat hij is geladen.
5. Als een plugin de server kapotmaakt
- Voeg plugins één voor één toe en herstart ertussendoor.
- Crasht de server bij het starten, verplaats dan de laatste plugin uit de map en start opnieuw.
- Controleer of de plugin is gebouwd voor de SourceMod-versie die je hebt geïnstalleerd. Oude plugins falen stilzwijgend of crashen bij een mapwissel.
- Met
sm plugins loadensm plugins unloadkun je testen zonder herstart.
Open een ticket met de consoleuitvoer van een verse start als een plugin niet wil laden.



