Een BeamMP-server heeft geen wereldsave om te verhuizen. Wat je meeneemt zijn je mods, je serverplugins en je instellingen. Download ze van je oude host, upload de mods en plugins op het tabblad Mods en kaarten en kopieer je instellingen hier naar Instellingen in plaats van de oude ServerConfig.toml te uploaden.
1. Downloaden van je oude host
Download van je oude server:
- elke
.zipinResources/Client(je mods), - elke map in
Resources/Server(je serverplugins en hun gegevens), ServerConfig.toml, om je oude instellingen te lezen.
2. Je instellingen overnemen
Open je oude ServerConfig.toml op je computer en kopieer elke waarde naar het paneel. Op PlayNHost schrijft het paneel ServerConfig.toml zelf bij elke start, dus een geüploade kopie zou worden overschreven.
| In het oude bestand | Hier |
|---|---|
Name | Servernaam |
Description | Serverbeschrijving |
Map | Map, of de kaart Serverkaart bij Mods en kaarten |
Tags | Servertags |
Private | Privé |
MaxCars | Max. auto's (1 tot 10) |
MaxPlayers | Slots bewerken bij Overzicht, tot de limiet van je pakket |
AllowGuests | Gasten toestaan |
LogChat | Chatlogging |
AuthKey | BeamMP-authenticatiesleutel, zie stap 4 |
Port | Niets te kopiëren: je server heeft een eigen poort, bij Poorten en netwerk |
Alles hiervan staat bij Instellingen, Game-instellingen, behalve de slots.

De kaart Live gaan bij Overzicht stelt naam, beschrijving, tags, map en zichtbaarheid in één keer in: Je BeamMP-server in de serverlijst zetten.
3. Mods en plugins uploaden
- Open het tabblad Mods en kaarten.
- Sleep onder Mod toevoegen je mod-
.zip-bestanden: Mods toevoegen aan je BeamMP-server. - Zip voor elke plugin zijn map zo dat de
.lua-bestanden bovenaan de zip staan en gebruik Plugin uploaden: Serverplugins installeren op je BeamMP-server. Voor veel bestanden of plugingegevens is SFTP naarResources/Serversneller: Verbinden met de bestanden van je server via SFTP.
Kopieer geen map met de naam PlayNHost van elders mee: het paneel zet daar bij elke start zijn eigen plugin neer.
4. De key
Een key hoort bij één server tegelijk. Maak een nieuwe key in keymaster voor deze server, of verwijder de key van de oude server in keymaster voordat je hem hergebruikt, en plak hem dan hier: Een BeamMP auth key voor je server krijgen.
5. Starten en controleren
- Start de server en kijk in de Console naar
ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY. - Check Wat spelers downloaden bij Mods en kaarten en de kaart BeamMP-serverlijst bij Overzicht.
- Geef je spelers het nieuwe adres van Spelen met vrienden, of laat ze de server op naam vinden.
Bans die je op je oude host met een plugin zoals Nickel hebt gemaakt, komen mee in de map van die plugin. De bans van de pagina Spelers beginnen hier leeg.
Voor het verhuizen van elke game, zie ook Je bestaande server naar PlayNHost verhuizen.





