Kort antwoord. Je kunt zelf gratis een Avorion server hosten: download de Avorion dedicated server (Steam-app 565060) met SteamCMD en een anonieme login, start ./bin/AvorionServer met een galaxynaam en open de poorten die je hem geeft met --port, --query-port, --steam-master-port en --steam-query-port. Of huur een Avorion server en sla de installatie en het openzetten van poorten over.
Spelers doen mee via de serverlijst in het spel zolang de server vermeld staat, en elke speler heeft zijn eigen exemplaar van Avorion nodig (Steam-app 445220).
Gecontroleerd op 5 november 2026 met Avorion 2.5.13 (standaardbranch sinds 16 maart 2026). Boxelware kondigde op 29 oktober 2026 patch 2.6 aan voor december 2026.
Deze gids gebruikt de Steam-aankondigingen en de winkelpagina van Boxelware, plus wat we draaien op onze eigen Avorion servers: de exacte SteamCMD-app, de startregel en de bestanden die het paneel schrijft. We vonden geen Boxelware-pagina over het draaien van de dedicated server. Waar een detail niet te bevestigen was, zegt deze gids dat in plaats van te gokken. Wil je direct naar de huurroute, ga dan naar optie 2.
Wat je nodig hebt
Besturingssysteem: 64-bit Linux voor de stappen hieronder. De winkelpagina van Avorion noemt Windows, macOS en Linux voor het spel, en onze servers draaien de Linux-serverbuild.
Hardware: Boxelware publiceert geen eisen voor de dedicated server op de Steam-pagina (daar staat alleen wat het spel zelf nodig heeft).
Netwerk: vier poorten, een voor elk van --port, --query-port, --steam-master-port en --steam-query-port, bereikbaar vanaf internet. We vonden geen Boxelware-bron die het protocol van elke poort noemt. Als je het niet zeker weet, sta dan TCP en UDP toe op de poorten die je koos.
Steam-account: niet nodig om de server te downloaden. Onze installatie gebruikt een anonieme login.
Het spel: elke speler heeft zijn eigen exemplaar van Avorion nodig.
De serversoftware is gratis. Je betaalt voor de machine, de stroom en de bandbreedte, niet voor de software.
Maak een steam-gebruiker aan en schakel naar die gebruiker, zodat de server in een eigen account staat.
sudo useradd -m steam
sudo -iu steam
Installeer SteamCMD als die gebruiker, nadat je de 32-bit-bibliotheken hebt geĂŻnstalleerd die de SteamCMD-pagina van Valve voor jouw distributie noemt. Dit is dezelfde tarball die ons installatiescript downloadt.
mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
curl -sSL https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz | tar zxvf -
Vertrouw niet alleen op de melding “success”. Bij onze installaties mislukken SteamCMD-downloads af en toe, ongeveer twee op de zeven bij een schone installatie, en toch meldt het succes. Controleer of er een bestand met de naam appmanifest_565060.acf bestaat in /home/steam/avorion/steamapps/. Zo niet, voer de opdracht dan opnieuw uit.
Kopieer de Steam-clientbibliotheken. Ons installatiescript kopieert beide steamclient.so-bestanden van SteamCMD naar een .steam-map in de servermap, en onze startregel wijst HOME naar de servermap zodat de server ze vindt:
De eerste start maakt de galaxy aan onder --datapath. De server is klaar als het log dit toont:
Server startup complete
Open de poorten. Sta de vier gekozen poorten toe in de firewall van de machine en forward ze op je router naar deze machine (TCP en UDP als je het niet zeker weet, zoals hierboven).
Doe mee vanuit het spel. Zoek met --listed true je servernaam in de serverlijst in het spel. --listed false houdt hem buiten de lijst.
Wat de instellingen van de startregel doen
--galaxy-name: de save die de server laadt. In onze opzet start een naam die nog niet bestaat een nieuwe galaxy in een map met die naam onder --datapath.
--admin: geeft adminrechten aan de speler-ID die je opgeeft (ons paneel vraagt om een Steam64-ID). Onze startregel voegt het alleen toe als het veld is ingevuld.
--difficulty: ons paneel accepteert -3 tot 3, met 0 als standaard.
--same-start-sector: true of false. Onze standaard is true.
--threads: hoeveel threads tegelijk sectoren bijwerken. Onze standaard is 1.
--save-interval: seconden tussen opslagmomenten. Onze standaard is 300.
Steam Workshop-mods
Onze opzet zet mods in modconfig.lua in de galaxymap, een Workshop-ID per regel, en de server downloadt ze bij het starten van Steam:
Huren scheelt je de SteamCMD-installatie, de firewall en de updateroutine. De startregel, met zijn vier poortinstellingen, wordt voor je ingevuld.
Kies een plan. Open de hostingpagina voor Avorion servers en vergelijk de plannen (NAONITE, OGONITE en AVORION op het moment van schrijven, voor 12, 20 en 35 spelers). Klik op Server aanmaken bij NAONITE of OGONITE, of op Plan aanpassen bij AVORION, en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus check ze op die pagina.
Wacht op de installatie. Je krijgt een e-mail als het klaar is, en de server verschijnt op panel.playnhost.com. Op het tabblad Console telt het paneel de server als draaiend wanneer het Server startup complete toont.
Open Instellingen, dan Game-instellingen. Deze velden voeden de startregel die hierboven staat:
Naam van de galaxy: de save die de server laadt. Een nieuwe naam start een verse galaxy en laat de oude op schijf staan.
Servernaam: de naam in de serverlijst.
Admin-ID: de Steam64-ID van de speler die admin wordt. Laat leeg als je geen admin wilt.
Moeilijkheidsgraad van het spel, Botsingsschade, Opslaginterval (seconden), Zelfde startsector en Threads: de bijbehorende instellingen van de startregel.
Openbaar vermelden: true toont de server in de lijst in het spel, false verbergt hem.
Max. spelers wordt alleen-lezen getoond en volgt je plan. Onder Geavanceerd tonen vind je Automatisch bijwerken (standaard aan, dus de server controleert bij het starten op Steam of er een nieuwe build is) en Betabranch.
Herstart. Als het paneel “Opgeslagen. De server moet herstarten voordat dit van kracht wordt.” toont, klik je op Nu herstarten en wacht je op Server startup complete.
Voeg Workshop-mods toe (optioneel). Open het tabblad Workshop, plak het Steam Workshop-adres of de ID van elke mod in de lijst Mods, klik op Toevoegen en dan op Opslaan. Klik op Herstarten om toe te passen: de server schrijft modconfig.lua bij elke start opnieuw vanuit die lijst en downloadt de mods zelf van Steam.
Doe mee. Zoek je servernaam in de serverlijst in het spel. Iedereen die meedoet heeft dezelfde mods nodig als de server.
Wat het paneel voor je doet
Installatiecontroles. Het installatiescript probeert SteamCMD tot drie keer en gaat pas verder als het app-manifest bestaat, dus een stil mislukte download stopt de installatie in plaats van een lege servermap achter te laten.
Poorten. Het paneel geeft je spelpoort en de query-, Steam master- en Steam query-poort door aan de startregel.
Modsbestand.modconfig.lua wordt bij elke start opnieuw gemaakt vanuit de lijst op Workshop. Handmatige wijzigingen overleven een herstart niet, dus pas de lijst aan.
Containerfix. De hierboven beschreven nss_wrapper-opzet is al ingesteld.
Galaxy-reset. Het tabblad Snelle taken heeft een taak Galaxy-reset die de server stopt, de galaxy-save verwijdert en hem vers start. Instellingen blijven bewaard. Ze leegt de hele galaxymap, ook galaxies onder andere namen, dus maak eerst een back-up als je een oude galaxy wilt houden.
Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking
Kosten. Zelf gehost: de software is gratis, en je betaalt voor hardware, stroom en bandbreedte, of voor een virtuele cloudmachine. Gehuurd: een maandelijks bedrag per plan. Zie de huidige plannen.
Beschikbaarheid. Zelf gehost: zo betrouwbaar als je machine, je stroom en je thuisinternet, en hij moet aanstaan als je groep speelt. Gehuurd: draait op de hardware van de host, niet op je pc.
Blootstelling van het netwerk. Zelf gehost: vier poorten staan open naar internet op je verbinding, en je beheert zelf firewall en router. Gehuurd: je thuis-IP is er niet bij betrokken.
Benodigde vaardigheid. Zelf gehost: opdrachtregel, SteamCMD, port forwarding en een updateroutine. Prima te doen en een goede manier om te leren. Gehuurd: een webpaneel met formuliervelden.
Updates. Zelf gehost: stop de server, voer de SteamCMD-opdracht opnieuw uit, start hem. Gehuurd: Automatisch bijwerken installeert een nieuwe build als de server start.
Zelf hosten past bij je als er al de hele dag een machine draait en je je thuis voelt in netwerken. Huren past bij je als je liever geen hardware beheert.
Veelvoorkomende problemen en oplossingen
De server crasht bij de eerste start met een lege map
Oorzaak: de SteamCMD-download is mislukt maar meldde succes.
Oplossing: controleer of steamapps/appmanifest_565060.acf in de installatiemap staat. Ontbreekt het, voer dan de opdracht app_update 565060 validate opnieuw uit.
De server start niet in een container
Oorzaak: in onze ervaring heeft de gebruikers-ID geen passwd-vermelding, en Avorion roept bij het starten getpwuid() aan.
Oplossing: gebruik de nss_wrapper-opzet uit de containersectie hierboven, of draai de container als een gebruiker die in de image bestaat.
Je server staat niet in de lijst
Oorzaak: hij is gestart met --listed false (Openbaar vermelden op false bij PlayNHost), of de queryporten zijn van buitenaf niet bereikbaar.
Oplossing: zet hem op vermeld, controleer of alle vier de poorten open en geforward zijn, en herstart.
Je modsbestand verandert terug (PlayNHost)
Oorzaak: de server bouwt modconfig.lua bij elke start opnieuw op vanuit de lijst op Workshop.
Oplossing: wijzig de mods op het tabblad Workshop, sla op en herstart.
FAQ
Kan ik gratis een Avorion server hosten?
Ja. De dedicated server downloadt met een anonieme login, dus de software kost niets. Je betaalt nog steeds voor de machine, de stroom en het internet, en hij moet aanstaan zolang mensen spelen.
Moet ik het spel bezitten om de server te draaien?
Niet om hem te downloaden: de anonieme login heeft geen Steam-account nodig. Elke speler heeft zijn eigen exemplaar van Avorion nodig om mee te doen.
Hoeveel spelers kunnen meedoen?
Dat is je --max-players-waarde als je zelf host. Onze plannen zijn voor 12, 20 en 35 spelers.
Welke Steam-app is de dedicated server?
Wij installeren app 565060 met SteamCMD. Het spel zelf is app 445220.
Kan ik Steam Workshop-mods gebruiken?
Ja. Zet de Workshop-ID's in modconfig.lua of voeg ze bij PlayNHost toe op het tabblad Workshop, sla op en herstart.
We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Je kunt alles accepteren, alleen essentiële cookies accepteren of per categorie kiezen.We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Ze staan hier standaard aan. Je kunt alles uitzetten wat je niet wilt.Lees ons privacybeleid