Spelers joinen via de Server List in het spel met Add Dedicated Server en het serveradres als Server URL.
Gecontroleerd op 5 november 2026, geldig voor spelpatch 1.45.1 (14 oktober 2026).
Deze gids gebruikt de eigen post van System Era over de dedicated server en wat wij draaien op onze eigen Astroneer-servers. Wil je direct naar het huren, ga dan naar Optie 2.
Wat je nodig hebt
Serversoftware: "ASTRONEER Dedicated Server" in de Steam Library onder Tools, of SteamCMD met app 728470. De instructies van System Era zijn geschreven voor Windows (Windows-paden en een gids voor de Windows-firewall).
Je openbare IP: volgens de post van System Era heeft AstroServerSettings.ini een regel PublicIP nodig met het adres dat spelers gebruiken.
Je Steam-naam: die komt in OwnerName, zodat de server je eigenaar kan maken.
Het spel: elke speler heeft Astroneer nodig. Op een server van PlayNHost hebben spelers de Steam-versie op een Windows-pc nodig: Xbox, PlayStation en de Microsoft Store-versie kunnen niet joinen.
De serversoftware is gratis. Je betaalt voor de machine, stroom en bandbreedte, niet voor de software.
Optie 1: zelf hosten
System Era noemt dit een redelijk ingewikkeld proces en biedt er geen garantie of support voor. De stappen hieronder volgen hun post; de join-stap volgt de Server List in het spel.
Windows
Installeer de server. Open in Steam Library, Tools en installeer "ASTRONEER Dedicated Server". Of gebruik SteamCMD:
Je mag een andere poort kiezen. Dit stelt alleen de poort in waarop Astroneer luistert; je moet hem nog steeds in je firewall openen.
Stel je openbare IP en eigenaar in in AstroServerSettings.ini, door de regels te bewerken die de server heeft aangemaakt. Je openbare IP vind je met een willekeurige IP-checker:
PublicIP=203.0.113.10
ServerName=My Astroneer Server
OwnerName=YourSteamName
OwnerGuid=0
Met OwnerGuid=0 wordt de eerste speler die verbindt met de Steam-naam uit OwnerName de eigenaar, en het spel slaat daarna de ID van die speler op in het bestand. Een regel ServerPassword is optioneel.
Open de poort. Sta de UDP-poort toe in Windows Firewall en stuur hem daarna op je router door naar deze pc.
Start de server opnieuw en join: Server List, Add Dedicated Server, en dan je public IP:port als Server URL.
Linux
System Era documenteert alleen Windows. Dit is wat onze eigen installatie doet, en het is geen officiële route: SteamCMD krijgt de opdracht de Windows-build te downloaden, en de server draait daarna onder Proton, de Windows-compatibiliteitslaag van Valve.
Download de Windows-bestanden met SteamCMD op een Linux-machine:
Installeer en configureer Proton zelf (het zit niet in de Debian- of Ubuntu-repositories; onze servers gebruiken een containerimage waar het in zit) en start dan Astro/Binaries/Win64/AstroServer-Win64-Shipping.exe met proton run vanuit de installatiemap. Gebruik dezelfde configbestanden, poort en firewallstappen als op Windows. De bestanden staan onder Astro/Saved/Config/WindowsServer/.
Ons installatiescript controleert na de download ook of steamapps/appmanifest_728470.acf bestaat, en probeert het tot drie keer opnieuw als dat niet zo is. We hebben gezien dat SteamCMD "Missing configuration" meldde, doorliep tot "success" en geen spelbestanden achterliet.
Optie 2: hosten bij PlayNHost
Huren scheelt je firewall, poortdoorsturing en updateroutine. De poort en de configbestanden worden voor je ingesteld.
Kies een plan. Open de Astroneer-serverhostingpagina. Het plan op het moment van schrijven is ASTRONIUM, voor 8 spelers. Klik op de knop bij het plan (Plan aanpassen) en rond de bestelling af. Prijzen veranderen, dus check ze op die pagina.
Wacht op de installatie. Je server verschijnt op panel.playnhost.com, en de pagina ververst zichzelf als de setup klaar is. Het paneel telt hem als draaiend zodra de ConsolePlayNHost: Astroneer is listening on gevolgd door de poort afdrukt.
Open Instellingen en vul de kaart Game-instellingen in:
Servernaam: de naam in de serverlijst, maximaal 60 tekens.
Steam-naam van de eigenaar en Steam ID 64 van de eigenaar: je Astroneer-profielnaam precies zoals in het spel, en je SteamID64 van 17 cijfers (begint met 7656119). Het paneel vraagt om allebei. Zolang de eigenaarsnaam niet is ingesteld, schrijft de start daar een tijdelijke naam neer, zodat niemand eigenaar wordt door als eerste te joinen.
Serverwachtwoord: optioneel.
Openbaar IP: laat het leeg. De start vult het adres van je server in.
Herstart. Als het paneel "Opgeslagen. De server moet herstarten voordat dit van kracht wordt." toont, klik je op Nu herstarten en wacht je op de klaar-regel.
Voeg de server toe in het spel. Open Zo join je op het Overzicht van de server. Daar staan het serveradres en een wijziging van twee regels in Engine.ini die de pc van elke speler eenmalig nodig heeft, omdat netwerkversleuteling op onze servers standaard uit staat. Open daarna in Astroneer de Server List, kies Add Dedicated Server, plak het adres als Server URL, selecteer de server en klik op Join.
Wat het paneel voor je doet
PublicIP wordt ingevuld. In onze tests sloot Astroneer binnen twee minuten na de start af, zonder iets in de console, als PublicIP in AstroServerSettings.ini leeg was. Onze start schrijft bij elke start het adres van je server erin, zodat een verse server niet doodgaat bij de eerste opstart.
Een echte klaar-regel. Op onze servers drukt Astroneer niets meer af zodra het draait: de console eindigt bij een Proton-regel en stopt. Onze start wacht tot het spel zijn UDP-poort bindt en drukt dan PlayNHost: Astroneer is listening on en de poort af, zodat je weet wanneer je kunt joinen.
Spelers.Wie mag spelen op de spelerskaart van het Overzicht toont de spelers die de wereld kent en stelt hun rol in vanuit het paneel.
Stoppen slaat op. De knop Stoppen vraagt het spel om via zijn eigen console op te slaan en af te sluiten, en wacht tot 90 seconden tot het klaar is. In onze tests sloot een gewone onderbreking af zonder op te slaan.
Updates.Automatische updates (onder Show advanced in Game-instellingen) staat standaard aan: de server controleert bij het starten bij Steam of er een nieuwe build is. Een schema Dagelijkse herstart, standaard aan, herstart hem elke ochtend vroeg terwijl hij draait, zodat hij patches oppikt, want spelers die zijn geüpdatet kunnen niet joinen op een oude server.
Zelf hosten of huren: een eerlijke vergelijking
Kosten. Zelf gehost: de software is gratis en je betaalt voor hardware, stroom en bandbreedte. Gehuurd: een maandbedrag per plan. Bekijk de huidige plannen.
Beschikbaarheid. Zelf gehost: zo betrouwbaar als je pc en je internet thuis, en hij moet aan staan als je vrienden spelen. Gehuurd: draait op de hardware van de host, niet op je pc.
Netwerkblootstelling. Zelf gehost: spelers verbinden met je openbare IP en jij beheert firewall en router. Gehuurd: je thuis-IP komt er niet aan te pas.
Benodigde kennis. Zelf gehost: twee ini-bestanden bewerken, poorten doorsturen en een openbaar IP dat kan veranderen. Gehuurd: velden in een webpaneel.
Updates. Zelf gehost: je voert zelf de Steam- of SteamCMD-update uit. Gehuurd: Automatische updates installeert een nieuwe build als de server start.
Joinen. Op een PlayNHost-server staat netwerkversleuteling standaard uit, dus de pc van elke speler heeft eenmalig de twee Engine.ini-regels uit Zo join je nodig, en moet ze weer verwijderen om te joinen op een server die op een Windows-pc draait.
Zelf hosten past bij je als er al een pc de hele dag aan staat en je je prettig voelt met netwerken. Huren past bij je als je liever geen hardware beheert.
Ja. De dedicated server is gratis op Steam. Je betaalt nog wel voor de machine, stroom en internet, en hij moet aan staan zolang mensen spelen.
Welke poort gebruikt een Astroneer-server?
Die je instelt onder [URL] in Engine.ini. Het voorbeeld van System Era is 8777. Hun post noemt het protocol niet; het spel luistert op onze servers op UDP, dus open hem als UDP in je firewall.
Waarom sluit mijn server zichzelf af na een of twee minuten?
Controleer PublicIP in AstroServerSettings.ini. Als die leeg is, zagen we in onze tests dat de server startte, zijn config schreef en afsloot zonder iets in de console.
Hoe word ik eigenaar?
Zet OwnerName op je Steam-naam en OwnerGuid=0, en wees de eerste die met die naam verbindt. Bij PlayNHost vul je in Instellingen Steam-naam van de eigenaar en Steam ID 64 van de eigenaar in.
We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Je kunt alles accepteren, alleen essentiële cookies accepteren of per categorie kiezen.We gebruiken cookies om de site te laten werken, te begrijpen hoe hij wordt gebruikt en onze marketing te meten. Ze staan hier standaard aan. Je kunt alles uitzetten wat je niet wilt.Lees ons privacybeleid