Bijna alles wat je op een ARK: Survival Ascended-server wilt wijzigen, staat op één pagina van het panel.
Open de Game-instellingen
- Open je server in het panel en klik op het tabblad Instellingen.
- Klik op Game-instellingen.

- Wijzig een waarde en klik buiten het veld, of druk op Enter. Het panel slaat hem op. Schakelaars worden opgeslagen zodra je ze omzet.
- Herstart de server zodat de wijziging ingaat. Zie Je server starten, stoppen, herstarten en geforceerd stoppen.
Opties die de meeste eigenaren eerst wijzigen
- Servernaam. De naam in de serverbrowser; tot 64 tekens: letters, cijfers, spaties en deze symbolen: _ - . [ ] ( ) ! + #.
- Servermap. Geschreven zoals ARK hem noemt, bijvoorbeeld TheIsland_WP (de standaard) of ScorchedEarth_WP: alleen letters, cijfers, underscores en streepjes, tot 64. Wijzigen start een aparte wereld, en je oude wereld komt terug als je de map terugzet.
- Max. spelers. Hier alleen-lezen; om met minder spelers te draaien gebruik je Spelers in het overzicht van je server, tot de limiet van je pakket, en upgrade je je pakket om de limiet zelf te verhogen.
- Serverwachtwoord. Spelers moeten het invullen om te joinen; laat leeg voor een openbare server. Tot 64 tekens: alleen letters, cijfers, streepjes en underscores.
- Adminwachtwoord. Ontgrendelt admincommando's in de game en wordt ook door de console van het panel gebruikt om de wereld op te slaan en netjes af te sluiten, dus wijzig het van de standaard en houd het privé. Tot 64 tekens: alleen letters, cijfers, streepjes en underscores; een symbool wordt geweigerd.
- PvE-modus. Uit is de standaardgame waarin spelers en tribes kunnen vechten en beroven; aan maakt een vreedzame wereld waarin alleen de wilde dieren een gevaar zijn.
- BattlEye-anticheat. Standaard uit omdat niet is bevestigd dat het op ons platform werkt, en als het niet start, kunnen spelers niet joinen; zet het alleen aan als je gaat testen of mensen nog kunnen verbinden.
- Automatisch bijwerken. Controleert bij elke start op een gameupdate; zet alleen uit om voor modcompatibiliteit op een specifieke build te blijven.
- Mod-ID's. CurseForge-project-ID's, cijfers gescheiden door komma's zonder spaties; de server downloadt en werkt ze bij elke start bij.
- Extra mapinstellingen. Extra wereldinstellingen, elk beginnend met een vraagteken en zonder spaties aan elkaar, bijvoorbeeld ?DifficultyOffset=1?AllowThirdPersonPlayer=True. Alleen letters, cijfers en _ - . , = ?
- Extra launchflags. Extra launchvlaggen gescheiden door spaties, met alleen letters, cijfers en de tekens _ - . , = . Laat het veld leeg tenzij je de vlag kent die je wilt. Wees voorzichtig met -ForceRespawnDinos: het vernietigt alle wilde wezens telkens als de server start, dus laat het niet in dit veld staan tenzij je dat bij elke herstart wilt.
Deze instellingen komen op de startregel van de server, dus wijzigingen gelden de volgende keer dat de server start; herstart de server na het wijzigen van een ervan.
Elke optie staat in ARK: Survival Ascended-serverinstellingen: elke optie uitgelegd.





