Dit zijn de ANEURISM IV-problemen die het vaakst in onze supportwachtrij belanden.
1. De server blijft in de status stoppen hangen
ANEURISM IV reageert niet altijd op een beleefd stopsignaal, dus het panel kan lang wachten op een proces dat al heeft besloten het te negeren.
- Geef het stoppen ongeveer dertig seconden.
- Is de console stil en is de status niet veranderd, gebruik dan de optie Geforceerd stoppen van het panel om het proces te beëindigen.
- Wacht tot de status offline aangeeft voordat je hem opnieuw start. Starten tijdens een stop is wat een server laat vastlopen.
2. De server staat niet in de browser
- Geef het een minuut na het opstarten. De vermelding hangt ervan af dat de queryport antwoordt.
- Zoek in de console een regel die bevestigt dat de server zich heeft geregistreerd.
- Stuur spelers het consolecommando
connect <ip>met jouw IP-adres en poort. Die route hangt helemaal niet van de lijst af.
3. Spelers worden geweigerd
- Controleer de spelerslimiet die is ingesteld met de startparameter
-maxplayers. - Kijk of er een wachtwoord is ingesteld als startparameter en ook in
aniv.cfg. De startparameter wint, dus het wachtwoord dat je aan mensen doorgeeft, is misschien niet het geldende. Wis een van de twee. - Controleer of iedereen op dezelfde gameversie zit. Herstart de server na een game-update zodat hij ook update.
4. Configwijzigingen worden genegeerd
- Stop de server voordat je bewerkt. De config wordt bij het afsluiten vanuit het geheugen herschreven.
ranks.jsonmoet geldig JSON zijn, anders wordt het hele bestand overgeslagen.- Lees de eerste regels van de console na een start. Parsefouten staan daar.
Blijft de server uit zichzelf stoppen, open dan een ticket met de laatste 50 regels van de console. Een proces dat om geheugen wordt gekilld, ziet er anders uit dan een gamefout, en wij kunnen zien welke van de twee het was.



