Een American Truck Simulator-server weet niet welke kaart, DLC en mods hij moet draaien totdat jij het hem vertelt. Die informatie staat in server_packages.sii en server_packages.dat, en beide bestanden worden gemaakt door je eigen kopie van de game.
1. Zet de developerconsole in de game aan
- Open op je pc het bestand
config.cfgvan de game in je map Documenten voor American Truck Simulator. - Stel
uset g_developer "1"enuset g_console "1"in. - Sla het bestand op.
2. Laad het profiel dat de server moet gebruiken
- Start de game.
- Schakel precies de kaart-DLC en mods in die je server moet draaien. Dit profiel bepaalt de server.
- Laad de gamewereld in, niet alleen het hoofdmenu.
3. Exporteer de pakketten
- Druk op de ~-toets om de console te openen.
- Typ
export_server_packagesen druk op Enter. - De game schrijft
server_packages.siienserver_packages.datnaar je map American Truck Simulator in Documenten.
4. Upload ze naar de server
- Stop de server in het Game Panel.
- Open het tabblad Files en upload beide bestanden naast
server_config.sii, zodat ze de bestaande vervangen. - Start de server en volg de console terwijl hij de pakketten laadt.
5. Regels die je een ticket besparen
- Iedereen die joint, heeft dezelfde kaart-DLC nodig waarmee de pakketten zijn geëxporteerd. Een speler bij wie er een ontbreekt, wordt geweigerd.
- Voeg je een DLC of mod toe of haal je er een weg, exporteer de pakketten dan opnieuw en upload ze opnieuw. De server pikt de wijziging niet zelf op.
- Exporteer ook na een game-update. De bestanden zijn gekoppeld aan de gameversie.
- Beide bestanden horen bij elkaar. Alleen de
.siiuploaden is een veelgemaakte fout.
Weigert de server te starten na een upload, zet dan het vorige paar bestanden terug en open een ticket met de consoleuitvoer.



