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Smalland: Survive the Wilds server hosting
Disponible sur Steam

Smalland: Survive the Wilds Hébergement de serveur

Tout est plus grand que vous, et le monde continue sans vous. Un serveur dédié, c'est le campement à mi-hauteur d'une tige encore debout demain, et n'importe qui peut rejoindre sans attendre un hôte. Durée du jour, saisons et force des créatures se règlent depuis le panneau.

Configuration instantanée du serveur
Mises à jour automatiques
99,99 % de disponibilité
Protection DDoS
Support en direct 24/7
Garantie remboursé sous 72 h
Prise en charge des mods et plugins

CHOISISSEZ VOTRE PLAN

SETTLER plan iconSPIDER

10 joueurs | 8 Go RAM
25% DE REDUCTION LE PREMIER MOIS
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10 joueurs | +12 Go RAM
25% DE REDUCTION LE PREMIER MOIS
US$38.49US$28.87/mois

Paiements sécurisés et fiables

Fonctionnalités Exclusives

  • Mises à jour automatiques
  • Validation automatique des fichiers
  • Redémarrages programmés
  • Sauvegardes automatiques
  • Entièrement configurable
  • Accès SFTP complet
  • Panneau de contrôle
  • 99,99% de disponibilité
  • Protection DDoS
  • Support 24/7
  • Faible latence
  • Console du serveur
  • Configuration instantanée

Questions
fréquemment

posées

Les questions les plus fréquentes sur Smalland. Le reste est dans la base de connaissances.

Pourquoi un serveur dédié pour Smalland ?
Pour que le monde persiste. Les parties hébergées par un joueur s'arrêtent quand l'hôte part, et emportent le monde partagé avec elles. Un serveur dédié le garde en ligne, donc construire ensemble ne dépend plus de la disponibilité d'une personne.
Combien de joueurs peuvent rejoindre ?
Les offres indiquent dix, la taille de groupe pour laquelle le jeu est conçu. Pour être direct : le serveur dédié de Smalland n'accepte aucun réglage de limite de joueurs. Ce nombre décrit le jeu, pas une limite que nous appliquons.
Que puis-je réellement configurer ?
Davantage que sur la plupart des jeux de survie. Durée du jour et des saisons, points de vie et dégâts des créatures, perte de nourriture, dégâts de chute, tir allié, conservation de l'inventaire, mode paisible et serveur privé, tout cela depuis le panneau.
Combien de mémoire faut-il ?
Plus qu'on ne le croit. Nous avons mesuré un serveur au repos, sans un seul joueur, stable à environ 2 632 Mo. C'est la valeur au repos la plus élevée parmi les jeux ajoutés ce mois-ci, d'où une offre d'entrée à 8 Go plutôt qu'à 4 Go.
Quelle est la différence entre les deux offres ?
La mémoire, pour un monde plus grand et plus animé. Le nombre de joueurs est identique sur les deux parce que le serveur ne nous laisse pas le fixer ; prétendre que les offres en diffèrent reviendrait à vendre ce que nous ne pouvons pas livrer.
Le serveur se met-il à jour tout seul ?
Par défaut oui. À chaque démarrage il vérifie s'il existe une nouvelle version et valide ses fichiers. C'est un interrupteur du panneau si vous préférez rester sur une version précise.

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