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Multi Theft Auto server hosting
Site officiel
Disponible sur

Multi Theft Auto Hébergement de serveur

Multi Theft Auto maintient San Andreas en ligne depuis deux décennies, et cela grâce à une couche de script qui permet à un serveur d’être une ligue de course, une ville de jeu de rôle ou une arène de deathmatch. Ce dont il a besoin d’un hôte, c’est du dossier resources et d’une adresse qui ne change pas.

Protection contre les attaques DDoS
Nom, mot de passe et limite de joueurs
Support en direct 24h/24 et 7j/7
Garantie de remboursement sous 72 heures
Installation Instantanée du Serveur
Mises à jour automatiques du jeu
Chargeur de ressources en un clic
Accès à la console dans le panneau

CHOISISSEZ VOTRE PLAN

SABRE plan iconSABRE

12 Joueurs | 2 Go RAM
25% DE REDUCTION LE PREMIER MOIS
US$7.49US$5.62/mois

HYDRA plan iconHYDRA

35 Joueurs | +8 Go RAM
25% DE REDUCTION LE PREMIER MOIS
US$22.49US$16.87/mois

Paiements sécurisés et fiables

Fonctionnalités Exclusives

  • Mises à jour automatiques
  • Redémarrages programmés
  • Sauvegardes automatiques
  • Entièrement configurable
  • Accès SFTP complet
  • Panneau de contrôle
  • 99,99% de disponibilité
  • Protection DDoS
  • Support 24/7
  • Faible latence
  • Console du serveur
  • Configuration instantanée

Questions
fréquemment

posées

Questions fréquentes sur l'hébergement MTA:SA. Le support peut s’occuper du reste.

Mes joueurs ont-ils besoin de GTA : San Andreas ?
Oui. Multi Theft Auto est une modification cliente pour le San Andreas original, donc chaque joueur doit avoir sa propre copie du jeu et le client MTA. Le serveur n'en a pas besoin.
Comment installer les ressources et les scripts ?
Téléchargez-les dans le répertoire des ressources via SFTP ou avec le gestionnaire de fichiers web, puis lancez-les depuis la console du serveur ou votre mtaserver.conf. Le modèle de ressources de MTA est basé sur des fichiers sur le disque, et ce sont ces fichiers que vous obtenez.
De quelle quantité de RAM ai-je besoin ?
MTA est ancien et léger, donc 2 Go suffisent largement pour un serveur de douze joueurs. La raison d’augmenter la mémoire est le scripting : un mode de jeu roleplay complet avec une base de données derrière et des dizaines de ressources en cours d’exécution est là où 4 Go et 8 Go commencent à faire la différence.
Puis-je gérer un serveur de jeu de rôle ou de course ?
Oui, les deux. Les modes de jeu de MTA sont simplement des ressources, donc ce que votre serveur est dépend entièrement de ce que vous installez. C'est pourquoi l'accès complet aux fichiers est plus important ici que n'importe quel formulaire de paramètres.
Y a-t-il un panneau d'administration web ?
MTA fournit sa propre ressource d'administration avec une interface web, et son port est déjà attribué sur votre serveur. Activez la ressource et elle sera accessible.

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