Los jugadores convocan votaciones desde el menú de votaciones del juego. Un servidor nuevo ya ofrece una votación por cada mapa de data/maps y algunas opciones. Cambia la lista y las reglas de votación con líneas en myServerconfig.cfg en Files, y luego reinicia el servidor.
Las votaciones que tiene un servidor nuevo
- Una votación por cada mapa de
data/maps, los mapas que vienen con DDNet y los tuyos. Un mapa que subes entra en esta lista en el próximo inicio. - Opciones que vienen con DDNet: normal, luna y sin gravedad, y
Option: Reset server, que vuelve a ejecutar el archivo de inicio del juego. - Ninguna votación para apagar el servidor. PlayNHost quita la votación "Shutdown server" de DDNet, para que los jugadores no puedan votar para apagar tu servidor.
Para ofrecer un mapa recién subido antes del próximo reinicio, usa el botón de la mano levantada de la página Mapas: Cómo cambiar el mapa o añadir votaciones de mapas en tu servidor de DDNet.
Añade tus propias votaciones
Añade una línea add_vote a myServerconfig.cfg: el texto que ven los jugadores y luego el comando que ejecuta, los dos entre comillas.
add_vote "Event map: Gold Mine" "change_map \"Gold Mine\""
add_vote "Option: Reload the map" "reload"
Dentro del comando, pon \" alrededor del nombre de un mapa con espacios. El texto de cada votación debe ser distinto del de todas las demás, incluidas las votaciones Map: que el servidor hace por cada mapa.
Cómo editar el archivo: Cómo añadir tus propios ajustes a tu servidor de DDNet.
Quita votaciones
- Una votación:
remove_vote "Option: Moon gravity", con el texto exacto de la votación. - Todas las votaciones:
clear_votes, las de mapas incluidas. Ponlo antes de tus líneasadd_vote, para que tu lista sea la única. Añade una líneaadd_map_votesdespués si todavía quieres una votación por cada mapa.
En la Console, votes lista las votaciones que tiene ahora el servidor.
Reglas de votación
| Línea | Qué hace | Valor por defecto de DDNet |
|---|---|---|
sv_vote_kick 0 | Impide las votaciones de expulsión. 1 las permite. | 1 |
sv_vote_kick_bantime 5 | Minutos que se banea a un jugador expulsado por votación. 0 expulsa sin baneo. | 5 |
sv_vote_kick_min 3 | Jugadores necesarios en el servidor antes de que pueda empezar una votación de expulsión. | 0 |
sv_vote_spectate 0 | Impide las votaciones que pasan a un jugador a espectador. | 1 |
sv_vote_time 25 | Segundos que dura una votación. | 25 |
sv_vote_yes_percentage 50 | Más de este porcentaje debe votar que sí. | 50 |
sv_vote_delay 3 | Segundos entre dos votaciones cualesquiera. | 3 |
sv_vote_map_delay 0 | Segundos entre dos votaciones de mapa. | 0 |
sv_rcon_vote 1 | Solo el equipo que inició sesión con F2 puede convocar votaciones. | 0 |
sv_map_vote 0 | Desactiva /map, el comando de chat para votar un mapa por su nombre. | 1 |
Terminar tú una votación
Mientras se desarrolla una votación, escribe vote yes o vote no en la Console para terminarla con ese resultado. Los moderadores pueden forzar una votación con force_vote.
Conviene saber
- DDNet puede rechazar una votación de un mapa con un nombre muy largo. Dale al mapa un nombre más corto.
- A los jugadores que usan direcciones proxy se les puede impedir votar con el ajuste de servidor público: Cómo parar el spam del chat y silenciar jugadores en tu servidor de DDNet.
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